嗯,所以回来看看,
失踪人员诈尸了。
新的技能设计我看到了,不过我想知道的是,现在的技能设计理论已经发展到什么程度了。
看了七哀的评论,有好多的词汇感觉看不懂了呢。
不过,技能我就不评论了。
根据牌堆尾数的限定技的思路还是不错的说,【不过估计早就被玩烂了】
【当然,我估计没人记得我是谁了,不过,最近沉迷各种东西的我,感觉设计思路的变化还是很大的。想想都6年了】
失踪人员诈尸了。
新的技能设计我看到了,不过我想知道的是,现在的技能设计理论已经发展到什么程度了。
看了七哀的评论,有好多的词汇感觉看不懂了呢。
不过,技能我就不评论了。
根据牌堆尾数的限定技的思路还是不错的说,【不过估计早就被玩烂了】
【当然,我估计没人记得我是谁了,不过,最近沉迷各种东西的我,感觉设计思路的变化还是很大的。想想都6年了】