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对游戏2.6版本新技能测试结果

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复仇技能测试:
第一、每回合每个复仇幸存者只能复仇一次。意思就是一回合顶多会复仇3次。
第二、正常状态下其中一个挨打另外两个人会复仇攻击。挨打的人在掩护状态下,其他队员的复仇不会生效。
第三、如果是机枪,猎人这样的群里攻击职业,复仇有几率会是群体攻击。
惩罚技能测试:
第一、在掩护状态下惩罚是会生效的。变相相当于是在掩护状态下的反击技能。但是比反击更屌更实用。
第二、惩罚会生效摩根棍的群体攻击效果。意思就是惩罚攻击的时候,如果身边有多只僵尸,而你使用的是摩根棍,会群体晕眩附近的僵尸,而不是技能上说的1只僵尸。前提是你有一把摩根棍。普通武器惩罚攻击还是只能打一个。
至于新技能无情,就不用详细说明了。直接一个图片概括了。请看图。


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2017-07-06 11:13回复
    盾的惩罚就是连击了,有了惩罚和反击的盾就可以走输出路线了,前提是运气好还能学到强力和猛击。比起另外2个新技能简直是逆天了


    IP属地:河南2楼2017-07-06 13:25
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      另外我想请教下,摩根棍哪里来的??


      IP属地:河南3楼2017-07-06 13:25
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        顶一个


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-07-24 23:15
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