3楼被吃,补上
3.升级
现在多了挑战任务,给的奖励非常不错,刷精髓的时候奖励任务给你什么你就用什么,而且都是已经唤醒的怪,带到4星30级即可,还可以用在世界boss上面。
首先肯定是推图,找一波满级好友推图拿奖励,符文选猛攻刀刃,吸血反击是必给的。只升巨10 用的怪,如果某只怪巨10用不了或者无法帮助你达到巨10就不练。上述奖励怪可以用来刷精髓,所以属于后者。刷精髓的时候刷能刷的最高层,后期可以根据效率和需求自由选择7-10层。
前期能量紧张,精髓按照需要多少刷多少,能不唤醒不唤醒来刷。挑战任务送10个上级一定要做完,省了无数时间。
算好升级经验,到99%的时候如果能量还有很多随便找个神秘地下城刷几把,这些不给经验。最好是能量用完刚好升级。因为升级免费补满能量和翅膀。
3.1带狗粮
对于大多数新手来说,在没有狗粮大队长的情况下,最好的选择是送的水魔剑。35级不用觉醒吸血反击2/4/6 +12,1/3/5 +9 可以1分钟内刷困难火山,翻车的话上15和12,肯定可以了。地狱火山需要符文支撑,慢慢来。有狗粮队长的自己随意。统计上来说综合经验蓝水时间最佳地点为地狱火山和艾登。在刷不了火山艾登之前可以刷地狱沙漠3,掉风格,用来给风火格吃技能。
现在不建议刷火犬神带狗粮,水魔剑带的飞起,后期还可以打水元素本,不浪费。按照之前的原理,如果一只怪只有一个地方能用,而且这个怪无法帮你达成下一个目标(巨10),就不练。水魔剑上6觉醒有巨10符文支撑可以带地狱火山。
3.2效率
常用带狗粮地点:艾登1,火山1,沙漠3
什么怪带狗粮好?(相对的)
肉,半肉,暴力输出,吸血输出
肉:比如水熊光比水方舟水上犬水龙骑暗5,特点是符文要求特别低,速度特别慢,一把几分钟常有的事
半肉:符文要求低,风熊风亡灵铠甲水瓦水萝莉,慢
暴力输出:符文要求特别高,速度特别快,火犬风瓦风丑火龙风凤凰,带暴走或者猛攻的水牛
吸血输出:符文要求高,速度快,水狐狸水魔剑带吸血的水牛等等。
可以刷的:水凤凰,火犬,风瓦,水忍者。
去哪里刷?
首先,纯经验角度来说地狱》困难》普通,地狱掉材料,后期需要更多狗粮和速度也可选择困难(2星掉率高,因为不掉材料)
以火山1为例,不算能量掉落,4个都有经验需求:
普通:756*4=3024 exp,3能量,3024/3=1008exp每能量
困难:1276*4=5104 exp,4能量,5104/4=1276exp每能量
地狱:1950*4=7800 exp,5能量,7800/5=1560exp每能量
然而算上能量掉落,实际掉落约为0.87,1带3情况下:
普通:756*3=2268 exp,2.13能量,2268/2.13=1134exp每能量
困难:1276*3=3828 exp,3.13能量,3828/3.13=1223exp每能量
地狱:1950*3=5850 exp,4.13能量,5850/4.13=1416exp每能量
1223/1416=0.86, 困难模式效率是地狱的86%,所以对于新手来说,困难是非常好的选择。
此处列一些数据:
地点 实际能量经验 蓝水 每能量蓝水 2星掉率
地点 难度 实际能量 经验 蓝水 每能量蓝水 2星掉率% 三星掉率%
火山1 困难 3.13 5104 3553 1137 6.5 2.5
火山1 地狱 4.13 7800 5157 1250 6 4
艾登1 地狱 4.13 7852 5148 1248 6 4
沙漠3 地狱 4.19 7200 2974 710 2.9 4
次元结晶:
普通4466*5/20=1116.5 exp/能量
困难 8105*5/30=1350.8 exp/能量
普通15000蓝水,困难25000
能量角度来说效率并非最高,但是最省时间。
2倍经验:
如何合理使用双倍?
不开双倍上6真的是慢的要死,所以如何合理利用双倍很重要。
对于用水晶补体力的玩家,使劲刷就行,对于水晶不够的玩家,最重要莫过于攒体力了。
每天登陆和活动奖励可以在收件箱待一个礼拜,不要用,攒着等开双倍再用。次元结晶开双倍那天包里应该有10个,然后12点刷新后又有3个。合理使用可以省去很多时间。
好友不算经验,所以狗粮可以吃到全部经验,双倍时候多用好友。
如果你预估下一把经验要溢出,换一批狗粮,剩下的用1星怪吃满。
上一个6需要多少狗粮?
此处只算你已经有了一个5星35级要上6,总数,比如1个5星1级=1个4星满级+4个4星1级,所以总共需要5个4星满级或者5个5星1级
5星1级 5个
4星30级 5个
4星1级 25个
3星25级 25个
3星1级 100个
2星20级 100个
2星1级 300个
1星15级 300个
1星1级 600个
中后期一星期带一个6的时候,把所有商店里面的银色怪(12000左右)都买了,未知都买了,否则狗粮有些不够,一周6天刷符文,1天带狗粮。
此处不建议升级1星,而是把1星喂1星然后升2或者19级2星.
按照地狱火山60秒一把来算,双倍情况下,从300个2星带起,上一个6需要650万经验,需要跑560把,非双倍1100把,总时间约10小时,非双倍20小时。双倍下,一只2星彩虹怪省3分钟,1只3星省11分钟,一只4星省半个小时。
所以前期每一个6都至关重要,不可随意上。巨十之前水魔剑带困难火山即可。那些说狗粮队长先上6的我只能呵呵,一只6需要3万能量的(地狱火山-困难火山)经验差才能补回来。650万/(1416-1223)=33678能量。不需要上的6一概别上。拖进度。
前3只6按照暗5,光犬,水凤凰来上,有强力胎5的把水凤凰替换掉,同时兼备强力狗粮的优先于暗5上。
4.地下城
4.1 元素
掉率(只截取了重点,8,9层数据较少,会有些许出入,仅做参考):
结论在下面,由于中上短缺,所以只讨论中上。尤其中比上更缺。
元素 层数 低 中 高 低/能量 中/能量 高/能量
光明 7 1.299 0.481 0.167 0.245 0.091 0.031
8 1.370 0.445 0.181 0.220 0.071 0.029
9 1.376 0.568 0.192 0.218 0.090 0.030
10 1.167 0.581 0.286 0.184 0.092 0.045
黑暗 7 1.303 0.501 0.180 0.245 0.094 0.034
8 1.274 0.483 0.226 0.201 0.076 0.036
9 1.255 0.587 0.269 0.199 0.093 0.043
10 1.179 0.601 0.300 0.186 0.095 0.047
火 7 1.255 0.475 0.174 0.236 0.089 0.033
8 1.308 0.472 0.214 0.206 0.074 0.034
9 1.214 0.571 0.238 0.192 0.090 0.038
10 1.171 0.572 0.286 0.185 0.090 0.045
水 7 1.278 0.469 0.174 0.241 0.088 0.033
8 1.246 0.491 0.206 0.197 0.078 0.033
9 1.252 0.549 0.255 0.198 0.087 0.040
10 1.142 0.587 0.267 0.181 0.093 0.042
风 7 1.255 0.488 0.175 0.236 0.092 0.033
8 1.269 0.512 0.176 0.202 0.081 0.028
9 1.211 0.542 0.260 0.193 0.086 0.041
10 1.131 0.586 0.274 0.180 0.093 0.044
同时要中上,追求能量效率,越高越好,追求时间效率,7层。只要中,7层。只要上,越高越好。
魔力(所有3色都掉,另附一表):
6 6/能量 7 7/能量 8 8/能量 9 9/能量 10 10/能量
魔力下 0.844 0.154 0.090 0.205 1.131 0.179 1.104 0.175 1.151 0.182
中 0.464 0.085 0.478 0.090 0.479 0.076 0.567 0.090 0.575 0.091
上 0.060 0.011 0.169 0.032 0.203 0.032 0.252 0.040 0.279 0.044
火下 0.034 0.006 0.034 0.006 0.015 0.002 0.010 0.002
中 0.037 0.007 0.041 0.008 0.036 0.006 0.037 0.006 0.033 0.005
上 0.005 0.001 0.014 0.003 0.014 0.002 0.013 0.002 0.016 0.002
水下 0.038 0.006 0.034 0.006 0.015 0.002 0.010 0.002
中 0.039 0.007 0.041 0.008 0.036 0.006 0.036 0.006 0.033 0.005
上 0.005 0.001 0.014 0.003 0.012 0.002 0.021 0.003 0.016 0.002
风下 0.033 0.006 0.034 0.006 0.019 0.002 0.010 0.002
中 0.042 0.007 0.041 0.008 0.035 0.006 0.052 0.008 0.033 0.005
上 0.005 0.001 0.014 0.003 0.016 0.002 0.021 0.003 0.016 0.002
魔力由于会掉落其余三种精髓,所以越高越好,其中中级精髓每能量掉落7,9,10层基本一样,所以能刷9,10的刷9,10最佳,掉落的水火风中级更多。8层不建议刷,能量效率低。