刚才刷幻化,闲来无事在WOD一些地图都飞了飞。
虽然当时吐槽WOD地图垃圾难受,但现在回想起来LEG也就半斤八两吧。。。只是被滴滴打鸟拯救了。
而且WOD地图整体风格,规模,景色与细节起码碾压LEG好几条街,LEG能飞之后,更感觉出地图的难看。
WOD整体起码有60%以上的内容给人感觉挖了坑,没填上,或者拿出画卷,但是没有铺开,野外银英事件,各种小玩具,无数的野外宝藏,突袭任务等等各种新尝试。。。
总觉得整个版本在刚刚要发展的时候突然停滞。。。
WOD砍掉了非常多的内容,而且还有大部分内容甚至是PVE的核心内容,回忆起2015年下半年到2016年LEG之前,整整一年BLZ对于WOW诡异的沉默态度。。。
去年也是BLZ动荡最大的一年,很多老人离职,很多老人说BLZ有变化了,
甚至连一手缔造了早期WOW原画风格的风暴之子也离开了暴雪,所以现在LEG那个难看到莫名的读取画面。。。
也许是WOD这个版本BLZ内部WOW团队发生了一些我们不知道却又翻天覆地的变化,让BLZ无法顾及WOD,才产生了WOD那令人诡异沉默的一年。
如果WOD真的按照当初的预想制作完了完全的版本,也许不会那么差吧。
毕竟德拉诺是WARCRAFT剧情,导致了人类与兽人冲突的起始之地。
也许WOD地图是当时那个制作团队心中的梦吧,可惜这个梦被叫他起来搬砖的BLZ决策层打断了。
最后用一张图作为结尾吧,莉亚德琳孤零零的站在圣光高塔之上,没有互动,没有任务,周围不断有士兵冲下要塞,进攻众多恶魔盘踞却什么地下城和关键任务都没有的沙塔斯。
也许整个WOD都已被人遗忘。

虽然当时吐槽WOD地图垃圾难受,但现在回想起来LEG也就半斤八两吧。。。只是被滴滴打鸟拯救了。
而且WOD地图整体风格,规模,景色与细节起码碾压LEG好几条街,LEG能飞之后,更感觉出地图的难看。
WOD整体起码有60%以上的内容给人感觉挖了坑,没填上,或者拿出画卷,但是没有铺开,野外银英事件,各种小玩具,无数的野外宝藏,突袭任务等等各种新尝试。。。
总觉得整个版本在刚刚要发展的时候突然停滞。。。
WOD砍掉了非常多的内容,而且还有大部分内容甚至是PVE的核心内容,回忆起2015年下半年到2016年LEG之前,整整一年BLZ对于WOW诡异的沉默态度。。。
去年也是BLZ动荡最大的一年,很多老人离职,很多老人说BLZ有变化了,
甚至连一手缔造了早期WOW原画风格的风暴之子也离开了暴雪,所以现在LEG那个难看到莫名的读取画面。。。
也许是WOD这个版本BLZ内部WOW团队发生了一些我们不知道却又翻天覆地的变化,让BLZ无法顾及WOD,才产生了WOD那令人诡异沉默的一年。
如果WOD真的按照当初的预想制作完了完全的版本,也许不会那么差吧。
毕竟德拉诺是WARCRAFT剧情,导致了人类与兽人冲突的起始之地。
也许WOD地图是当时那个制作团队心中的梦吧,可惜这个梦被叫他起来搬砖的BLZ决策层打断了。
最后用一张图作为结尾吧,莉亚德琳孤零零的站在圣光高塔之上,没有互动,没有任务,周围不断有士兵冲下要塞,进攻众多恶魔盘踞却什么地下城和关键任务都没有的沙塔斯。
也许整个WOD都已被人遗忘。
