我相信许多人一开始玩这个版本 对阵型不了解的玩家 会玩的一头雾水
现在公布下 天地吞食1.2版本的阵型介绍吧
有利於玩家对阵型的使用方式
第一 散开阵 表示还没使用阵型的队伍
第二 鹤翼阵 第一位攻击倍率1.2 第二位1.1 第三位1.0 第四位1.1 第五位1.2 速度:第一位跟第五位都是+10
中间减速
第三 偃月阵 俗称半月阵 第一位攻击倍率1.3 第二位1.1 第三位1.1 第四位1.1 第五位1.3 速度: 第一跟第五+10
第四 连环阵 赤壁之战曹操用锁链锁住船只 增强曹军方面的适应力 但是遇到火攻是伤害加倍
第一位至第五位攻击被率不变 但是我方被伤害的倍率是0.4 速度不变
第五 四象阵 古代的伏魔之大阵 用来降妖伏魔等 他的特殊状况是 只要是策略伤害都是乘於二倍来算
第一位攻击倍率1.0第二位1.0第三位1.2第四位1.0第五位1.1 速度:第三跟第四位+5
第六 逆鼎阵 原著漫画虎劳关吕布用来对付联军的阵型 通常为第二位为主力部队 杀伤力极大
第一位攻击倍率0.2 第二位1.2第三位1.0第四位1.1第五位0.2 速度:一跟五位置都加5 二跟四+10
第七 伏仙阵 古代阵法 对於天外之境的众神 只要是策略伤害都是乘於二倍来算 且我方被伤害倍率加强防御
第一位1.5 第二位1.1第三位1.3第四位1.1第五位1.0 速度:一跟三位置都+5 第五位减速
第八 背水阵 我方所有攻击都加1.5 受到的伤害也是1.5倍
第九. 八卦阵 这个不需要讲了吧
---------------------------------介绍到此--------------------------------------------------------------
因该没啥问题了吧 那就各位 多多加油噜
现在公布下 天地吞食1.2版本的阵型介绍吧
有利於玩家对阵型的使用方式
第一 散开阵 表示还没使用阵型的队伍
第二 鹤翼阵 第一位攻击倍率1.2 第二位1.1 第三位1.0 第四位1.1 第五位1.2 速度:第一位跟第五位都是+10
中间减速
第三 偃月阵 俗称半月阵 第一位攻击倍率1.3 第二位1.1 第三位1.1 第四位1.1 第五位1.3 速度: 第一跟第五+10
第四 连环阵 赤壁之战曹操用锁链锁住船只 增强曹军方面的适应力 但是遇到火攻是伤害加倍
第一位至第五位攻击被率不变 但是我方被伤害的倍率是0.4 速度不变
第五 四象阵 古代的伏魔之大阵 用来降妖伏魔等 他的特殊状况是 只要是策略伤害都是乘於二倍来算
第一位攻击倍率1.0第二位1.0第三位1.2第四位1.0第五位1.1 速度:第三跟第四位+5
第六 逆鼎阵 原著漫画虎劳关吕布用来对付联军的阵型 通常为第二位为主力部队 杀伤力极大
第一位攻击倍率0.2 第二位1.2第三位1.0第四位1.1第五位0.2 速度:一跟五位置都加5 二跟四+10
第七 伏仙阵 古代阵法 对於天外之境的众神 只要是策略伤害都是乘於二倍来算 且我方被伤害倍率加强防御
第一位1.5 第二位1.1第三位1.3第四位1.1第五位1.0 速度:一跟三位置都+5 第五位减速
第八 背水阵 我方所有攻击都加1.5 受到的伤害也是1.5倍
第九. 八卦阵 这个不需要讲了吧
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因该没啥问题了吧 那就各位 多多加油噜