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【17-07-30】[抛砖引玉] 新版本三排阵的射程优化

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首发自nga
新版本更新以来 应该有很多人发现一个现象
那就是mgsg队打盾狙或者铁甲铁炮的时候 清理后排时不需要往前移动了
在官方27日更新的公告上并没有提到这一点(测服的更新文档里可能有 但是我找不到了
在tips里倒是找到了这个

保持了你游的一贯传统:更新公告只有一句话 改动全靠找
在打2-4黑雷捞箱子时做了几个简单的测试
第一张是sg拖动后仍在第三排的情况

第二张是sg撤退的情况

第三张是sg拖动到第二排的情况

从图中可以看出 只有第一种情况下 我方梯队不需要向前移动去迎击敌人 且射程有显著提高

因此目前认为在己方梯队第一排有人形存在时 梯队射程会有所增加 而且在战斗中实时判定
用途嘛,mgsg队打狙/炮不**了,或许用三排阵在打初始距离较远的敌人时候能有更好的表现?
总而言之是一个很不错的优化 解决了三排阵接敌过快战损高的问题
因为之前三排阵的弱势 构建阵型的思路受到了很大的限制 相信之后会有更多优秀实用的阵型编排
简单写到这里 如果各位有新的想法或者发现文章有纰漏欢迎在下面指出


IP属地:浙江1楼2017-07-30 13:32回复
    二楼惯例留空


    IP属地:浙江2楼2017-07-30 13:33
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      来自Android客户端3楼2017-07-30 13:34
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        我怎么记得我在哪里看到过更新这个……官方应该有说过我有点印象啊


        来自手机贴吧4楼2017-07-30 13:34
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          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-07-30 13:35
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            三排优化确实不错,不过还是存在一点问题的,比如打狗跟破坏者的时候,要么看不到boss,要么人形有一部分看不到,特别是对面开大的时候刚刚丢在看不到那部分人形上,想撤退都撤不了


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-07-30 13:40
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              看到提示了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-07-30 13:45
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                来自iPhone客户端9楼2017-07-30 13:48
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                  我靠,这么好的吗,十字翻身把歌唱


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-07-30 13:53
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                    灰熊阵柯尔特阵有出头日了


                    12楼2017-07-30 13:54
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                      Σ(゚∀゚ノ)ノ


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-07-30 13:56
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                        感谢大佬提醒
                        现在战斗界面还缺的只有
                        1、视角不能拔高导致老是点不到枪
                        2、和打BOSS经常看不到BOSS血量,容易被DPS挡住(即使隐藏后为了好拖动左下的枪娘血条也很难看全)
                        3、和结束作战后小人胜利动作和右侧DPS被挡住
                        这几点了吧


                        14楼2017-07-30 14:24
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                          我说打破坏者怎么有时候莫名其妙往前走一格
                          另外现在没人飞报告书数量不能快捷输入的妈吗


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2017-07-30 15:22
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