一天脑洞大开想到了个蛮有趣的游戏的点子
玩家扮演的主人公在外太空实验站里遭受异变生物侵袭,虽辛免于难,但双眼却被异变生物所伤,在不知身份的另一幸存者指引下开始逃生
而另一幸存者身份成迷,在信任与非信任之间抉择是否和其协力互助
一开始短片,带领玩家大致熟悉整个实验站大的设施位置和通道路线,可以探索到散落地图,也可以肉身在仿生人(也就是玩家一开始不知道身份的所谓另一幸存者)的协力配合下探索记录路线,仿生人会记住重复路线并提示(就像真人辅助盲人前进),同时还要躲避异变生物的追杀,游戏的第一条路线,盲人视角,靠声音给指示操作,可能可以加入嗅觉触觉加深游戏体验?
也可以提前前往医疗处处理受伤的双眼,当然处理所需要的道具操作书都要探索寻找,这时玩家操纵角色会切换成仿生人视角进行探索冒险,和盲人体验不同的第二路线,科幻灾难FPS模式
期间置于医疗处的玩家有几率遭受怪物袭击
玩家扮演的主人公在外太空实验站里遭受异变生物侵袭,虽辛免于难,但双眼却被异变生物所伤,在不知身份的另一幸存者指引下开始逃生
而另一幸存者身份成迷,在信任与非信任之间抉择是否和其协力互助
一开始短片,带领玩家大致熟悉整个实验站大的设施位置和通道路线,可以探索到散落地图,也可以肉身在仿生人(也就是玩家一开始不知道身份的所谓另一幸存者)的协力配合下探索记录路线,仿生人会记住重复路线并提示(就像真人辅助盲人前进),同时还要躲避异变生物的追杀,游戏的第一条路线,盲人视角,靠声音给指示操作,可能可以加入嗅觉触觉加深游戏体验?
也可以提前前往医疗处处理受伤的双眼,当然处理所需要的道具操作书都要探索寻找,这时玩家操纵角色会切换成仿生人视角进行探索冒险,和盲人体验不同的第二路线,科幻灾难FPS模式
期间置于医疗处的玩家有几率遭受怪物袭击