还好这里至少没有某罪狗的言论管制区当初我就在tap讲可算求求官方祖宗了你游拿美术和文案老老实实走剧情流千万别瞎**碰数据(来自隔壁的痛,策划没一个好家伙)得,果然数据一碰就炸
个人观点,你游数据的问题不在削不削一两个角色,现在就算又改回来怕是以后出新角色又要炸,打一开始就觉着敌方数值设置绝对是没吃药,按惯例,如果一个游戏能靠闪避来避免伤害,那敌方数据才会设的高,比如舰like系,但如果一个游戏不能靠完全的闪避来避免伤害,就会有专门的肉盾系角色,嘲讽等等,但你游搞笑了,肉盾系就一个也就算了,被削成狗敌方还是那么高?没有明显的前排后排,全程舰like式随机战斗,却出门就被小怪挨个大嘴巴子?恕我直言,敌我数据的数值连舰b都不如,这才是真的敌我彻底失衡,这么一比感觉某幼萌的数值一下子睿智了起来
阴谋论的也不用鼓捣了,被玩家这么带一下就立马改数值,定力连幼萌都不如,这水平怕是刚出山的小作坊,连自我计划都没有,没有后续的系统补救,单纯因为“玩家反应强烈”就直接动数值,那今天被玩家牵着鼻子去东边,明天就会去西边,药丸也是活该
该收着就收着吧,小作坊指望不了上天,这跟头迟早要摔,赶上了还能怎么办,自打被一票小作坊坑过后我就养成喝茶式游戏习惯了
个人观点,你游数据的问题不在削不削一两个角色,现在就算又改回来怕是以后出新角色又要炸,打一开始就觉着敌方数值设置绝对是没吃药,按惯例,如果一个游戏能靠闪避来避免伤害,那敌方数据才会设的高,比如舰like系,但如果一个游戏不能靠完全的闪避来避免伤害,就会有专门的肉盾系角色,嘲讽等等,但你游搞笑了,肉盾系就一个也就算了,被削成狗敌方还是那么高?没有明显的前排后排,全程舰like式随机战斗,却出门就被小怪挨个大嘴巴子?恕我直言,敌我数据的数值连舰b都不如,这才是真的敌我彻底失衡,这么一比感觉某幼萌的数值一下子睿智了起来
阴谋论的也不用鼓捣了,被玩家这么带一下就立马改数值,定力连幼萌都不如,这水平怕是刚出山的小作坊,连自我计划都没有,没有后续的系统补救,单纯因为“玩家反应强烈”就直接动数值,那今天被玩家牵着鼻子去东边,明天就会去西边,药丸也是活该
该收着就收着吧,小作坊指望不了上天,这跟头迟早要摔,赶上了还能怎么办,自打被一票小作坊坑过后我就养成喝茶式游戏习惯了