或者说是建议
也希望有热心观众帮我艾特官方的大佬(因为我不艾特不了,别问我为什么,因为我是萌新)。。。
关于连携技的建(yi)议(yin)!!!!
萌新玩儿了几天发现。。连携技很鸡肋啊,就是那种食之无味弃之可惜的鸡肋。首先,有好些都是杂色,对于这种以属性克制打主要输出的机制(绝杀一波流的可以不喷我吗,毕竟如果一直是绝杀一波,这游戏说不过去啊)来说,纯色队比杂色队收益高出很多。杂色的连携技就没啥卵用了吧?(当然,如果我理解错误,这游戏不是克制属性打主要输出,那这条你们就当没看到了,好吧)
第二,这个连携技触发的莫名其妙,有时候不能触发(我是萌新不知道触发机制),这就比较蛋痛了。所以我想,能不能把连携技改成一种,队长的被动技能?就是某某与某某在场时,全队获得什么什么样的增益或者别的什么效果。(因为我觉得队长这个称呼完全没啥用啊!)因为本萌在玩的一款转珠类卡牌养成游戏,也属于属性克制打伤害类型,那个游戏的机制,队长技能就是核心,主动技能是辅助打出更高伤害的。
说这么多,就是希望连携技能更有用,当然大佬们有更好的建(yi)议(yin)也可以说一下嘛。。。
我不知道有没有人讨论过这个,萌新第一次水贴,希望别尴尬的撞上了别人的车。
也希望有热心观众帮我艾特官方的大佬(因为我不艾特不了,别问我为什么,因为我是萌新)。。。
关于连携技的建(yi)议(yin)!!!!
萌新玩儿了几天发现。。连携技很鸡肋啊,就是那种食之无味弃之可惜的鸡肋。首先,有好些都是杂色,对于这种以属性克制打主要输出的机制(绝杀一波流的可以不喷我吗,毕竟如果一直是绝杀一波,这游戏说不过去啊)来说,纯色队比杂色队收益高出很多。杂色的连携技就没啥卵用了吧?(当然,如果我理解错误,这游戏不是克制属性打主要输出,那这条你们就当没看到了,好吧)
第二,这个连携技触发的莫名其妙,有时候不能触发(我是萌新不知道触发机制),这就比较蛋痛了。所以我想,能不能把连携技改成一种,队长的被动技能?就是某某与某某在场时,全队获得什么什么样的增益或者别的什么效果。(因为我觉得队长这个称呼完全没啥用啊!)因为本萌在玩的一款转珠类卡牌养成游戏,也属于属性克制打伤害类型,那个游戏的机制,队长技能就是核心,主动技能是辅助打出更高伤害的。
说这么多,就是希望连携技能更有用,当然大佬们有更好的建(yi)议(yin)也可以说一下嘛。。。
我不知道有没有人讨论过这个,萌新第一次水贴,希望别尴尬的撞上了别人的车。