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【图少文多系列】这些年,我追过的TF——电影系

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MP+L级:http://tieba.baidu.com/p/5271680957
没想到一向自诩忠实G1粉的我,东西收的最多的是电影系……
也不知道这一帖能不能给罗嗦完,我慢慢更吧,轻插please


IP属地:德国1楼2017-08-15 22:17回复
    说在前面的话:
    首先衷心感谢上一帖里几个兄弟的支持。
    有人说我的标准太高了,负面评价太多。老实说,我看到有人这么说后特意把帖子又看了两遍,还真没觉得有那么多负面的东西,毕竟这世界上哪有完美的东西,有优点就必然有缺点。当然,如果我的某些用词和形容不妥的话,欢迎大家指出来,对此我绝对没有问题。
    另外,我想了想,大概对手里TF的评价跟入坑的时间和经历也有关系吧。我从12年入MP01入坑起,先收的都是些电影和经典的“老物”,所以也导致了我对后来的产品太……嗯,太苛刻了吧,我想如果我是在合体战争时期入坑的话,我对TF的要求大概会低很多,也会幸福很多……
    最明显的例子,前一段时间在吧里看到个帖子,讲新入坑没多久的玩家觉得IDW奥立安是精品,官方的“良心”,说到这里,很多人应该能明白我想表达的是什么吧


    IP属地:德国3楼2017-08-15 22:21
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      我勉强算是OP控,所以打头阵的必须是OP了。
      本来我对小林设计的这款VOP期待很高,就因为人们对其“09LOP缩小版”的高度评价,实际到手之后,老实说,有些失望,如果收这个VOP和双钩LOP的顺序倒过来的话,我对它的评价会高很多。
      先说优点吧,最大的优点是变形的优化,LOP让人最难受的那一步在VOP这里轻松了太多太多,另外V级的大小把玩起来舒服的多,能做到高度还原电影OP形象的同时让人轻松变形及把玩,这点太难得了。(不过就是变形时双臂需要好好调整,每次人变车我总会在这里卡一会儿……)
      车形态也没什么说的,够完美,尤其油桶的改动,既可变成武器又不影响其外观的完整性。(也许LOP油桶炮的设计更好,不过我没有……)
      不足主要集中在人形,就还原来说,这款VOP和LOP是一脉相承的,可惜LOP的问题(后背,尤其是后车轮挡泥板)它没能做太大改进,反而还多了些LOP没有的缺点(人形的腿),只有矩阵(连带收纳)是最大的亮点。
      总结来说,表现近乎完美的LOP让我更期待一个十全十美的电影OP玩具,导致我对这款VOP的期待有些过高了,就玩具本身来看,它已经达到了很高的高度,只是09LOP仍高高在上罢了。


      IP属地:德国4楼2017-08-15 22:25
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        收大汉的唯一原因是车形,这种叫军用越野车?不管什么,叫它越野车肯定没问题吧。我对吉普、越野这类车一向没抵抗力,再加上一身漂亮的黑色涂装,收它纯粹是冲着车形的。
        其它方面,真觉得没什么好说的了。人形马马虎虎,反正电影里面它都没变过,还原也就谈不上了,人形下车门形成的一对翅膀也有些另类。变形设计中规中矩,唯一的亮点是武器在车形下的完美收纳(变形时双枪都不用离手)。


        IP属地:德国5楼2017-08-15 22:27
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          之前说L黄提到过,电影大黄蜂玩具,战刃和L黄是给我感觉头雕最好看的。当初还是在收了LOP之后不久吧,想着大黄蜂也算是电影TF的代表人物了,总该收一个,于是就看上了战刃。除了头雕我也比较喜欢战刃的身形,很多人都说3D黄是还原的最好的,我总觉得和战刃比起来,其他D黄都显得矮胖了些,当然战刃确实过于瘦高了,也许战刃和3D黄中和一下会更好。
          人形下,像说过的,过于苗条了,腰太细胸太空,不过这货有面罩,有战刃,还有炮手切换,一个D级,这待遇也是没谁了。
          车形下,车头略破碎,车尾略空。变形设计还不错,据说和联盟黄(我没有)一个路数,不过我觉得以联盟黄的大小变起来应该更舒服,因为战刃虽说身材较高,毕竟还是个D级,有些变形位不那么顺手,尤其是头,每次人变车我都为了省事直接把头拔下来,胸调上去之后再把头装回去的……
          最后一点,我最喜欢的电影BBB其实是变1里的老式科迈罗肌肉车,为啥不能重置一下设计个好点的啊,**!
          (MPM03已经出了,不过我既没收,也没上手把玩过,所以还是不评价了)


          IP属地:德国6楼2017-08-15 22:30
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            电影系的一大特点就是还原真实载具,让人觉得更亲切更有代入感,跑车身上最明显(毕竟养眼啊),横炮绝对是代表人物。车形整体炫酷,就是车头太~~破碎了,车头的火焰纹更是起了反效果,把裂缝衬托的一清二楚……(老实说,没觉得日版好多少,那些裂缝在纯银色的车身上一览无余)
            人形下,很多人喜欢把脚上的车轮转到内侧,还原电影中的样子,我更喜欢车轮在外面,站的更稳。不过这货的可动真是挺弱,腰转没有,整个鸡爪腿也没什么可动,还好这方面我不在意。
            在这款横炮身上,我最喜欢的是变形设计(我变形最多的TF之一),整体有点像LSS,变形集中在上半身,两条腿不做过多处理直接扣上,不过上半身的变形大亮,头连带背部的大翻转和双手变成车头的设计,都给人很享受的感觉。头部容易刮(几乎是一定的)是唯一的缺点,没办法,最多当战损吧。(我这款脖子下面的弹簧都已经坏了)


            IP属地:德国7楼2017-08-15 22:35
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              基本上我不收同模,这货收了俩并不是我多喜欢这个人物或是设计,只是因为先单收了一个,后来收09VOP的时候被迫又收了一个……
              这货的设计师是幸桑,名日佐志,什么MP05、LSP、D级双胞胎、WFC柱子,好像大多被吐槽难变的都是他的作品。(说句题外话,一直称呼他“幸日”,后来才知道,“幸”才是姓,然后我第一个想到的是,“佐志”是谁……)对这个搅拌大师,我和大家感觉差不多,双手的变形真是太折磨人,每次人变车时双手都要调整好长时间,反正我是没找到什么规律,所以一向把它变成车形放着,每次变形都变一个来回,这样还好些,如果人形放一两个月再变车,我大概死的心都有。
              人形,老实说,起初并不是很喜欢,没想到到手把玩后却是越来越中意,整体来说其实挺有气势的,尤其头雕我觉得很耐看,比较让人不爽的是屁股上挂了个车头(壳),胳膊上面各种零碎还没有卡扣固定……不过这样一来也有个最大的优点,车形态还原的太完美了,漂亮的滚筒,车身上(包括车尾)的各种细节,尤其是那个完整的车头,无裂缝无色差,完整性是这个车形的最大特点,就我自己的感觉,说它是整个电影系最完美的载具形态也不过分。至于人形下屁股后面那个车头,只能说有取就要有舍,有个这么完美的车头总要付出代价。
              对了,以官方的说法,这货还是三变,不过那个炮台模式实在是牵强,最离谱的是炮台模式下没有任何固定位置的卡扣,就是四肢扭啊扭,扭到差不多位置看着是个炮台的样子就ok,太敷衍了,所以变过两次之后再没试过了。


              IP属地:德国8楼2017-08-15 22:39
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                我一向喜欢力量感强的车型(所以那么钟意MP01那个棱角分明的车头),越野车吉普车是一类(G1探长),卡车是一类(OP和汽车大师这样的),还有一类就是像搅拌车和拖斗这种工程车。
                刚研究电影系时就喜欢拖斗,不过只执着于绿拖斗,而当时绿的价格已经高起来了,所以就一直关注着,直到2016年春节后才终于等到一个能接受的价钱。
                像拖斗或前面的搅拌大师,在电影里出现过人形吗?反正我是不记得了,所以也不看重它们的还原了。不过对比设定图,拖斗的人形有点太过苗条,头也小了,导致气势上弱了好多(相比之下,我更喜欢搅拌大师的人形),好在翻斗车还是非常不错的,电影系的细节都是没的挑的,此外翻斗可动,同时凸显翻斗下方(手臂上)的液压管,大亮!车形下有几处小缺点,比如双臂和身体存在色差、双手暴露、底盘太低(但是不会碰到地面),算是瑕不掩瑜。


                IP属地:德国9楼2017-08-15 22:43
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                  电影中第一个出场的TF,是这个眩晕身上唯一的噱头了吧。
                  变1给我的感觉,材质和涂装都没的说,就是变形上差点意思,毕竟是电影系列刚起步,设计师们对破碎变形还处于摸索阶段,所以变形设计比变2、变3差了不少,基本还是大块变形居多。这款V级眩晕最大的槽点就是它的“货柜式”变形,整个螺旋桨连带尾翼都是配件,人形下要么后面拖个大尾巴,要么扛起来当武器(对此我只能想到一个形容词——奇葩……)。除此之外,以当时的眼光看还是不错的,人形很帅气有型,四肢比例算协调,而且人形整体给我一种铠甲武士的感觉(也许是肩膀造型的关系)。直升机还原的很不错,不过比起变2、变3的东西,感觉细节还是少了些。此外还设计了萨克蝎子的收纳装置,原配的小蝎子没了,不过指挥官级眩晕带的那个萨克也可以用,只是我觉得也没什么好玩的,一个小噱头罢了。
                  D级萨克可以扣在眩晕底部联动,但是要跟地/桌面接触,触动萨克胸前的两个齿轮才起作用,这也太傻了……至于萨克本身,不要诬蔑它“一趴变形”,这货只是“一趴”而已,唯一的亮点只有那一身漂亮的配色涂装了。


                  IP属地:德国10楼2017-08-15 22:47
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                    顶,写得很详细,都看完了


                    来自Android客户端11楼2017-08-15 22:47
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                      很平庸,人形不还原(那个民间高手改造的版本强太多了),变形过程明显看的出是个过渡阶段的产物:双腿是标准的大块变形,车窗车门的处理有了一些破碎变形的雏形。我这个是二手,买来的时候车屁股就缺零件了,所以我的要求不高,能玩就好,勉强找优点的话,推车一流算吗?


                      IP属地:德国12楼2017-08-15 22:48
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                        变1到变3,从变形设计的角度说,我最喜欢的是变3,“破碎变形”经过了变1的起步和变2的发展,到变3终于大成,但变3的材质和涂装比起前两部差了不是一点点(更不用提缩水),这大概就是变2被公认为电影系巅峰的原因,就变形设计上说变3不输,可一旦整体考虑的话,被爆无疑问……
                        空锤最大的亮点,就是以直升机的造型完美的将螺旋桨融合进了人形,而且一点都不显得突兀(甚至还很帅,有胸甲的感觉)。有人说,这个直升机尾翼没有螺旋桨,根本就飞不起来……我不是军事迷,不懂这些,玩具嘛,又不是模型,好玩就行了。不过忍不住再啰嗦一下,变3的材质和涂装真是最大的问题,就像这个空锤,没入手时它最吸引我的是变形设计,到手后发现,能拿来夸口的也只有变形了。


                        IP属地:德国13楼2017-08-15 22:50
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                          电影中的震荡波只出现过人形,所以没有了载具还原的限制,这款可以任人天马行空的设计,这也造就了这款变3中难得的精品。人形的头雕很漂亮(透光更是一流),整体的塞星感很强,载具是个塞星战车,也没什么好挑的,就是这战车稍微瘦弱了些(装上武器好点,可惜我这个的胶皮管还找不到了……),更肌肉些更强壮些会更好。武器设计的不错,虽然那把刀有点不知所谓,不过右手炮相当精彩,与大波的气质完美契合。
                          和空锤给我的感觉一样,这款震荡波做的最出彩的地方也是变形(也是我变形最多的几个TF之一),尤其它身上那种“两用”(卡扣在人形和载具下的位置虽然改变了,但是并不影响对它的使用)的卡扣位很多,变形的时候从一个个打开到转变为另一个形态再一个个扣上,让我充满了那种拆开再重组的变形满足感。


                          IP属地:德国14楼2017-08-15 22:52
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                            一句话,买武器送本体。变3的轴动武器绝大多数都是垃圾,但这款VSP的武器却是难得的精品,水枪形态和消防车完美融合,变成武器更是粗又长,帅爆。至于VSP本体,既然是买武器“送”的,就没什么好要求了。唯一的亮点是车形,很还原,一体性也相当好。然后,就没有然后了。变形也毫无亮点(一趴变形,再盖上个棺材板),造成的直接结果是,这货是我变形最少的,没有之一。到手是车形,变了一个来回,然后到现在没再变过了……


                            IP属地:德国15楼2017-08-15 22:54
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