武器

1.大剑:行动缓慢,可蓄力斩,可用剑身防御。
2.太刀:可持续快速挥刀,练气蓄满后可释放气刃斩。
3.单手剑:攻击空隙少,机动性高,拔刀状态中可使用道具。
4.双剑:攻速很快,可鬼人化,释放后进行强度连击。
5.锤子:可蓄力,蓄力过程中可移动。击中头部可使怪物眩晕。
6.狩猎笛:通过攻击积攒音符,演奏后可强化团队。
7.矛:可持盾,可持矛冲刺。防御状态下可移动。可释放攻防一体的反击。
8.枪矛:矛的基础上装有炮击机能。
9.剑斧:拥有剑和斧的双形态。斧状态下可释放强力攻击,剑状态下可释放属性瓶的攻击。
10.蓄力斧:整合剑和盾后成大斧。通过攻击积攒能量,释放能量可进行强力攻击和强力盾。
11.操虫棍:操纵猎虫。利用怪物精华强化自己。机动性高,不用地形即可跳跃。
12.轻弩:远距离攻击。可速射,可用状态异常弹药。
13.重弩:移动速度慢,高攻击。蹲射时的攻击尤为可观。
14.弓:机动性高,可使用属性瓶,可蓄力攻击,可曲射,可刚射。
15.猫人:拥有机动性和多样化的辅助援助能力。可使用“再来一次饮料”复活。
天赋(猫人以外)

1. 公会天赋
猎人常用天赋。可装备2个猎技。对应不同情况可随时进行适当的攻击,适合初学者。
2. 耿直天赋
较简单天赋。可装备3个猎技。容易积攒猎技能量,适合喜欢强攻的玩家。
3. 地形天赋
回避动作可通过踩踏怪物或其他物质进行跳跃。通过踩踏伙伴或大炸弹桶进可行“跳跃搭乘攻击”。
4. 武士天赋
引诱怪物攻击,在最后时刻进行躲闪或防御可触发“恰好动作”。需要技巧的熟练度,触发后可发动尖锐的反击。
5. 勇敢天赋
收刀状态中的回避或收刀取消后的攻击可使勇敢能量积攒到最大,然后进入勇敢状态,可释放更强的攻击或更快的回避。
6. 炼金天赋
利用常备的炼金木桶制造炼金物品或强化SP状态。支援天赋。
天赋(猫人)

1.万能型
2.攻击型
3.防御型
4.辅助型
5.回复型
6.爆破型
7.采集型
8.兽人型
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1.大剑:行动缓慢,可蓄力斩,可用剑身防御。
2.太刀:可持续快速挥刀,练气蓄满后可释放气刃斩。
3.单手剑:攻击空隙少,机动性高,拔刀状态中可使用道具。
4.双剑:攻速很快,可鬼人化,释放后进行强度连击。
5.锤子:可蓄力,蓄力过程中可移动。击中头部可使怪物眩晕。
6.狩猎笛:通过攻击积攒音符,演奏后可强化团队。
7.矛:可持盾,可持矛冲刺。防御状态下可移动。可释放攻防一体的反击。
8.枪矛:矛的基础上装有炮击机能。
9.剑斧:拥有剑和斧的双形态。斧状态下可释放强力攻击,剑状态下可释放属性瓶的攻击。
10.蓄力斧:整合剑和盾后成大斧。通过攻击积攒能量,释放能量可进行强力攻击和强力盾。
11.操虫棍:操纵猎虫。利用怪物精华强化自己。机动性高,不用地形即可跳跃。
12.轻弩:远距离攻击。可速射,可用状态异常弹药。
13.重弩:移动速度慢,高攻击。蹲射时的攻击尤为可观。
14.弓:机动性高,可使用属性瓶,可蓄力攻击,可曲射,可刚射。
15.猫人:拥有机动性和多样化的辅助援助能力。可使用“再来一次饮料”复活。
天赋(猫人以外)


1. 公会天赋
猎人常用天赋。可装备2个猎技。对应不同情况可随时进行适当的攻击,适合初学者。
2. 耿直天赋
较简单天赋。可装备3个猎技。容易积攒猎技能量,适合喜欢强攻的玩家。
3. 地形天赋
回避动作可通过踩踏怪物或其他物质进行跳跃。通过踩踏伙伴或大炸弹桶进可行“跳跃搭乘攻击”。
4. 武士天赋
引诱怪物攻击,在最后时刻进行躲闪或防御可触发“恰好动作”。需要技巧的熟练度,触发后可发动尖锐的反击。
5. 勇敢天赋
收刀状态中的回避或收刀取消后的攻击可使勇敢能量积攒到最大,然后进入勇敢状态,可释放更强的攻击或更快的回避。
6. 炼金天赋
利用常备的炼金木桶制造炼金物品或强化SP状态。支援天赋。
天赋(猫人)


1.万能型
2.攻击型
3.防御型
4.辅助型
5.回复型
6.爆破型
7.采集型
8.兽人型
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啊噗鲁派

烧酒栗子













