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网页设计中的“做”和“不做”

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在设计工作中网页设计是一个挺麻烦的问题。 创建网站时应该考虑到很多事情。下面是我以前在做网页设计的时候,遇到的一些问题在这里跟大家分享下我的一些处理的方式与方法。


1楼2017-08-23 23:49回复
    “ 做 ”
    1、不管设备是什么,都提供类似的体验
    访问者将使用许多不同类型的设备访问您的网站:他们可以在桌面或笔记本电脑,平板电脑,手机,音乐播放器甚至手表上访问您的网站。 UX设计的很大一部分是确保无论访问者如何看到您的网站,他们应该具有类似的体验,无论他们使用的设备是什么。

    2、设计简单清晰的导航
    导航是网站可用性的基石。记住,如果用户无法找到自己想要的信息,那你的网站有多好也没有用。这就是为什么你的网站导航应该:
    · 简单(每个站点都应该有最简单的结构)
    · 清晰(导航选项必须让访问者不言自明)
    · 一致(主页的导航系统应该在每一页都一样)
    设计你的导航方式,让访问者尽可能少的点击,同时也很容易扫描和定位他们需要去的地方。
    3、更改访问链接的颜色
    链接是导航过程中的一个关键因素。当访问的链接不改变颜色时,用户可以无意中重复访问同一页面。


    4楼2017-08-23 23:55
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      4、可以很容易地浏览你的网页
      当用户访问你的网站时,他们更可能快速浏览屏幕,而不是阅读所有的内容。因此,如果访问者想找到内容或完成任务,他们将扫描,直到他们找到他们需要去的地方。而你,作为一个设计师,可以通过设计良好的视觉层次来帮助他们。视觉层次结构是指以暗示重要性的方式安排或呈现元素(例如,他们的眼睛应该集中在第一、第二等)。

      5、检查所有链接
      当用户单击站点上的链接并收到404错误页面时,用户很容易感到沮丧。当访问者在搜索内容时,他们希望每个链接都能把内容放在他们所说的地方,而没有404的错误,或者他们没有想到其他地方。

      6、确保可点击的元素形象
      对象的外观应该告诉用户如何使用它。 视觉元素看起来像是链接或按钮,但不可点击(即,不是链接的下划线的单词,具有号召性用语但不是超链接的元素)可能会使用户容易混淆。 用户需要知道页面的哪些区域是纯静态内容,哪些区域是可点击的。


      5楼2017-08-23 23:56
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        “ 不做 ”
        1、让你的访客等待内容加载
        当访问者不得不等待你的站点加载时,他们会变得沮丧,如果你的站点不能加载足够快的话,他们可能会离开你的站点。即使是设计最精美的加载指示器,如果加载时间过长,也会迫使用户离开站点。

        2、在新标签页中打开链接
        这种简单粗暴的行为会直接禁用了返回按钮,这并不是用户返回以前站点的正常方式。

        3、让促销广告占据界面内容
        促销和广告内容可以掩盖他们旁边的信息,它会增加用户查阅信息的操作步骤,并会增加用户的厌恶。并不是说任何看起来像广告的东西通常被用户忽视(这种现象被称为“横幅盲”)。

        4、劫持滚动
        滚动劫持是当设计师/开发人员操纵滚动条在其网站上的行为不同时: 这可以包括动画效果,固定滚动点,甚至滚动条本身的重新设计。 劫持滚动是许多用户最烦人的事情之一,因为控制远离他们。 当您设计网站或用户界面时,您希望让用户通过网站或应用程序控制其浏览和移动。

        5、自动播放声音视频
        在后台播放视频、音乐或声音会激怒用户。这些元素应谨慎使用,只有在适当和预期时使用。

        6、牺牲可用性为求美观
        站点或用户界面的设计不应影响用户在屏幕上使用内容的能力。 重要的是要避免内容繁琐,色彩不均匀,妨碍网站的可读性或颜色对比度不足(例如下面的示例)。

        7、使用闪烁的文字和广告
        闪烁或闪烁的内容可能会触发敏感个体的癫痫发作。 它不仅可以引起癫痫发作,而且对于一般用户来说,这不仅让人讨厌而且会使用户分心。

        小结
        设计总不是一蹴而就的,它需要我们设计工作者用心去观查世界,观查人类的行为以及人们的心理。设计总是用来解决人类的问题的,它可以体现的生活的方方面面。


        6楼2017-08-23 23:56
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