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关于河洛群侠我希望该有的元素

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嗯,侠客风云传和侠客前传入的坑。一直以来都希望有一个武侠类的沙盒游戏,我不喜欢玩网游,因为一个网游往往伴随着每年上万的开销,和大把的时间,在经历了几个网游后,已经感到绝望,没有时间和精力去玩一款网游,而单机不一样,下班回家打一把,不管风吹和雨打,手残可以找外挂,下载mod再一发,咳咳,扯远了。。。。。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2017-08-30 14:27回复
    首先谈谈侠客两部曲,嗯,前面的金三部就不说了,年代太久远了。。。。。谈谈接触到侠客正传,某一天无聊就百度,找一个武侠类的开放单机游戏,刚开始看到简介,我是拒绝的,因为回合制对于玩多了到处逛的我来说并不是有多喜欢,比较喜欢像基三那样的地图,虽然用轻功时常常摔死。。。。。咳咳,扯远了。但是还是下载了,然后玩了一发,然后沉迷了好几周,随着浑身一哆嗦,就索然无味起来。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-08-30 14:33
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      先来说说这两部的优点吧,嗯侠客正传,养成元素挺有意思的,每年都有奇奇怪怪的事情发生,特别是选择不同结果不同的结局,讲道理为了出一个好结局连开不知道多少次存档,嗯,至少玩完 5次我才会找攻略。时间系统也挺棒,每个时间都会有不同的事件发生,错过了就是错过了。但是对于一个强迫症来说,只有五年的培养时间。。。。摔。。。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2017-08-30 14:38
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        而前传,居然丧心病狂的去掉了时间系统,虽然相对而言比起养成模式来说我更喜欢大地图闲逛,蒙多想去哪就去哪的模式,但是说好的白天黑夜呢,并且不能自定义角色了,让代入感差了一截,而最让我不开心的是,书生不见了,每次看见书生我超喜欢问他我的武林排名的,现在都没了。。。。。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-08-30 14:44
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          而前传的大地图转悠模式让我很是喜欢,因为蒙多嘛,想到哪就去哪,偶尔几道传闻,npc随着剧情变强了,又来几道传闻,我知道又能有奇遇了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-08-30 14:47
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            综上,我希望在新的河洛里能有这样几个元素
            1.时间系统,旅行会消耗时间,你做的每一件事情都会消耗时间,随着时间的变动会有白天黑夜,会有春夏秋冬。对于四个季节,npc的表现都不一样,比如有帮樵夫砍柴任务,只有冬天早上才能触发,而春天触发的是帮樵夫卖柴任务。再比如,只有不是夜晚,商贩才会出来卖东西,并且随着传闻会提高或降低某一种东西的价格,比如风调雨顺,大米包子等食物价格会下降,而出现灾情,这种东西价格会上升,并且春节前的物品价格会上升,春节没有商人等等,过年过节能去其他门派和朋友家拜访加深友好。灾年土匪强盗变多,并且有赈灾场景和相关任务


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-08-30 14:55
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              随着时间的变化,夜晚会随机出现小偷啊,或者采花大盗啊,你打败他们送到官府会获得一定的赏金,有些还能掉落一些秘籍,或者任务道具,你可以选择还,或者不还。
              并且时间的推进会组织武林大会,武林市集等等,武林大会获得胜利可以获得称号和物品,而市集可以买卖物品,但是不同的是武林大会可能由不同的门派举办,有时候可能两个大会在同一天,这时候就需要你进行取舍了,大会的奖励是随机的,嗯,保证每年的娱乐性


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2017-08-30 15:02
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                2.关于奇遇,没有奇遇的武侠游戏不是一个好武侠游戏。比如你游泳,可能触发看见一个洞穴,然后你进去获得宝藏,或者遇到一个老头子等等,掉下悬崖,打猎解剖猴子什么的都有可能得到秘籍,在这里我希望加入挖掘系统,在一段情报收集后,可能是做任务得的,也可能通过市集或者专门的武学贩卖组织用钱收购到的藏宝图,你就能对着大地图找到指定位置进行挖掘,在一段小游戏后,你就能获得宝物,可能是装备,可能是药品,也有可能是无敌的武学秘籍


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2017-08-30 15:07
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                  3.关于副职业,什么挖矿,采药,打猎,剥皮,炼丹,打铁,厨师,琴棋书画什么的,每一样都能触发任务。打猎可以获得材料,进行烹饪,或者卖出去,然后挖矿锻造,采药炼丹,有些任务奇遇需要高级的琴棋书画才能触发,比如一个山洞里有个机关,必须下对棋才能触发,并且这些技能影响你的输出什么的


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-08-30 15:13
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                    4.关于名声,每个月月底都能去向江湖的百晓生打听你的排名,排名有天地人三榜,并且随着名气时间奇遇的变化而上下浮动,随着主角的变强,你也可以进入三榜,并且随着榜单的变化,npc对你的称呼也不一样,同样称号也不同,地榜人榜对你的称号是你最常用的武器或者取决于你的道德高低,比如君子剑,魔刀什么的,或者跑腿王等等,这是不可控的,而上了天榜后,你能自定义你的称号,这也是唯一一个专属的称号


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-08-30 15:18
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                      不过三榜的作用不仅仅只有这些,我最希望的系统,收徒系统,要能和这个榜单对接,只有达到地榜,才能收徒,开山立派,你可以去官府买下一块土地,建立你的门派,你的门派和你的名气越大,就有更好更优秀的弟子,当然你也可以通过传功什么的方式让弟子变强,你可以带着弟子做任务,你需要确定你门派的武学,武功,并且随着时间的推进,你的弟子会变强,你可以招收几百个弟子,但那只是大众模板,你能精心培养的亲传弟子只有十二人,等他们成长后,你可以带着他们做任务,或者走遍河山,并且在此途中会有各种培养剧情,除了来找你拜师的弟子,也会有大地图碰到合适的苗子,只要你完成任务,你就能收他做弟子


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-08-30 15:24
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                        同时,门派也有排行榜,每年的大比,只要你门派进了前五,也能举办,而提升门派名声的方法除了你的行侠仗义,或者屠杀其他门派,还有带弟子参加各种大比,派弟子自己进行历练,弟子的历练按照程序数据,会有提示,嗯,普通弟子也有可能通过事件选拔出厉害的弟子,你可以选择是否收他为亲传弟子


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-08-30 15:28
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                          门派之间也有战争,你可以屠杀其他门派,代价是你会成为魔教,受到讨伐


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2017-08-30 15:29
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                            楼主辛苦了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2017-08-30 15:29
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                              成为一个大魔头,你会引起通缉,你到一个城市必须选择伪装,不然就会被正派群起而攻之,如果被认出来,商贩和街上的npc会大喊,大魔头来了,然后一溜烟消失干净


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2017-08-30 15:34
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