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我对这次WW2beta的感觉

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这一代手感和12、13差别很大。一是摇杆的曲线变了。
二是这代所有的枪,包括SMG,开瞄后的移动速度都很慢。而且这代取消了增加开瞄后的移动速度的配件(前作中的枪托)
总的来说,在WW2中,用手柄瞄准的难度更高了。


来自Android客户端1楼2017-09-01 20:42回复
    另外,beta里射击时没有震动


    来自Android客户端2楼2017-09-01 20:43
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      2026-02-05 02:52:09
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      难怪总感觉开镜瞄准怪怪的,原来是这样。reddit上很多老外也说这代辅助瞄准不明显


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-09-01 21:02
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        枪托变成步兵师的技能了


        来自Android客户端4楼2017-09-01 21:17
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          感觉这作切手枪好慢,冲锋枪遇到人多点的情况子弹没了手枪一般都掏不出来


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-09-02 00:14
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            跑步的样子感觉很飘


            来自iPhone客户端7楼2017-09-02 03:27
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              pc版出了再说


              来自iPhone客户端8楼2017-09-02 04:05
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                没有快手玩起来是真不爽


                来自iPhone客户端9楼2017-09-02 07:03
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                  2026-02-05 02:46:09
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                  cod系列的手柄都有摇杆加速,什么时候能有选项关掉就完美了


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2017-09-02 07:28
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                    昨天b测玩下来感觉枪感很硬,摇杆的加速很慢。如果第一次举枪偏离目标较大的话基本上是跟不上去的,要收枪再抬。然后部分武器的瞄辅可以说只有0.2个身位,遇到左右移动幅度大一点的,基本上要自己微调跟枪,对于操作的精细度上要求偏高了。击杀时的反馈基本没有,靠自己看红色打叉判断,影响击杀的节奏和快感。连续射击时hit和miss的差别不大,有时候都不知道自己打没打中,只能看屏幕的准星提示。跑三步肾虚的毛病很大程度上限制的节奏,这次的地图各主战场的交叉火力点不多,很多地形是你知道上面有人,但是要上去的话需要绕圈或者爬梯子。对于喜欢包抄的人来说要在一个岔路快速打几个基本不太可能。武器弹药25发看着没啥,玩起来真要命。少了5发子弹差别咋那么大捏。网速原因击杀耗费的弹数基本在5-7发,续航极差,不得不带大弹夹。这次的联网也没多大改善,昨天打13里面被我打的满地找牙的小日本,基本是打不中的。很多地图拿着ar卡点可以玩死smg。技能搭配的局限性也使游戏少了很多套路。这一代见仁见智了,反正我是不太喜欢。准备回去玩13了。


                    IP属地:上海11楼2017-09-02 12:15
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                      stg44有660射速,百式才610射速,这平衡也醉了
                      最大的感觉就是近距离跟不上枪,一侧横移或者左右横跳的敌人根本打不中


                      12楼2017-09-02 13:52
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                        玩fps游戏就别用手柄,一定要用键鼠键鼠键鼠


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2017-09-02 18:16
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                          这作感觉快瞄没用了 基本都是提前抬枪再拉出去对枪 奔跑时的抬枪速度太慢了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-09-03 02:04
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                            12的遥感曲线才真的是差的多…感觉是最近4作里最难受的一部


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2017-09-03 08:14
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                              2026-02-05 02:40:09
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                              没自动瞄准吗


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2017-09-03 23:12
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