首先声明,我自己也玩霸刀。
个人觉得霸刀目前最影响大家情绪的莫过于风墙了。但是没有风墙的霸刀也是非常难以生存的,我的意见也很简单,就是把风墙在现在限时消失的基础上,增加一个合理的“”生命值“”。对,就是可以打破。
那么生命值多少合理呢?我觉得做到小规模1V1到3V3之内都很难打破就可以了。这样大规模战斗尤其攻防中,风墙就很容易被击碎,从而不那么影响大家的体验。
我觉得这应该算是简单有效的方法之一吧,此外,霸刀现在的特点是群攻伤害过高,而单体伤害不足,也就是霸刀的大刀体态输出过高,应该削弱。而应该相应增强远程,双刀体态的伤害,双刀体态可以同时增加消耗。
就粗略提出这些观点,欢迎有兴趣的讨论讨论。谢谢
个人觉得霸刀目前最影响大家情绪的莫过于风墙了。但是没有风墙的霸刀也是非常难以生存的,我的意见也很简单,就是把风墙在现在限时消失的基础上,增加一个合理的“”生命值“”。对,就是可以打破。
那么生命值多少合理呢?我觉得做到小规模1V1到3V3之内都很难打破就可以了。这样大规模战斗尤其攻防中,风墙就很容易被击碎,从而不那么影响大家的体验。
我觉得这应该算是简单有效的方法之一吧,此外,霸刀现在的特点是群攻伤害过高,而单体伤害不足,也就是霸刀的大刀体态输出过高,应该削弱。而应该相应增强远程,双刀体态的伤害,双刀体态可以同时增加消耗。
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