关于《剑网3为什么不能没有技能冷却辅助插件》
我是想解释一下的,从玩家的角度出发。
目前市面上同类型的角色养成类端游,无非就是山口山 剑三和天刀
大多数端游都转手游或MOBA类游戏了
或者守望这种集合体游戏
但是大多数时候,英雄或门派技能是衡量强弱的最关键因素
(即便是纯RMB游戏)
一个关键性的技能无论是单挑还是团战,都占据巨大作用
我是想解释一下的,从玩家的角度出发。
目前市面上同类型的角色养成类端游,无非就是山口山 剑三和天刀
大多数端游都转手游或MOBA类游戏了
或者守望这种集合体游戏
但是大多数时候,英雄或门派技能是衡量强弱的最关键因素
(即便是纯RMB游戏)
一个关键性的技能无论是单挑还是团战,都占据巨大作用