剑网3吧 关注:8,396,069贴子:465,030,038
  • 8回复贴,共1

剑网3为什么不能没有技能冷却辅助插件

只看楼主收藏回复



1楼2017-09-07 12:04回复
    关于《剑网3为什么不能没有技能冷却辅助插件》
    我是想解释一下的,从玩家的角度出发。
    目前市面上同类型的角色养成类端游,无非就是山口山 剑三和天刀
    大多数端游都转手游或MOBA类游戏了
    或者守望这种集合体游戏
    但是大多数时候,英雄或门派技能是衡量强弱的最关键因素
    (即便是纯RMB游戏)
    一个关键性的技能无论是单挑还是团战,都占据巨大作用


    2楼2017-09-07 12:07
    回复
      MOBA类游戏的插件为何严禁很多辅助插件的效果,从视距到技能冷却
      其一是因为MOBA类游戏技能偏少
      一般都是四到五个技能,虽然因为技能搭配的不同可以完成多种组合玩法
      但是说白了 你需要去强行记住的一般是对方的大技能或通用技能
      关于常备的小技能,只是凭感觉大致知道一个冷却时间方便躲避
      但是剑三不同,每个门派都拥有一分钟以上的技能起码三到四个
      小技能更是多不胜数
      如果单纯切磋的话是可以勉强做到
      但是在3V3的团战中想要做到记住三个敌对目标的技能不出错
      我只能说除非你永远不转火
      这对一些需要转火的门派来说是不公平的
      对一些缺乏爆发的门派也同样不公平
      剑三需要的不是如之前那般智能的技能冷却显示
      但起码要对一些核心的大招有较为明显的冷却统计或提示
      起码要让敌对目标的BUFF图标大一些
      这一点并不干扰剑三电竞的发展,反而会让他真正走上正规


      3楼2017-09-07 12:14
      回复
        其二是剑三战斗节奏变动幅度大
        发育期到团战期呈现一个明显的曲线,这也是为什么MOBA比角色扮演游戏直播效果更好的原因
        他们的节奏不会像剑三JJC那样全程对攻 有一个缓冲期
        可以用来吹牛或思考战略
        但是剑三是没有的,除了一方奔逃拖技能冷却外
        基本从头到尾都是一直在对攻
        没有技能冷却的辅助,你不可能长久的记住对方所有技能
        游戏的疲劳度很高


        4楼2017-09-07 12:15
        收起回复
          不同游戏,需要不同的战斗辅助
          MOBA游戏开局全是光屁股,难道我们打JJC开局要全部还原到稻香村状态吗?
          插件可以规范,但不能空白,因为插件最初就是游戏系统的一部分
          只是因为是玩家自发去做的,所以叫做插件
          那既然玩家不做,官方自然要补足
          可以在维持游戏竞技的程度上限制他不合理的功能,但不能一笔勾销掉。


          6楼2017-09-07 12:19
          回复


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2017-09-07 12:24
            回复
              贴吧讲道理没用的 人家会各种东拉西扯


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-09-07 12:27
              回复
                毕竟贴吧某些选手以为没插件可以变排名选手


                来自Android客户端9楼2017-09-07 12:43
                回复