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【折纸 设计】 巫师

只看楼主收藏回复

残念的整型……
这个作品的整型空间很大,因此千万不要被楼主的渣水平迷惑了……




来自Android客户端1楼2017-09-07 17:44回复
    一些难看的细节↓




    来自Android客户端2楼2017-09-07 17:44
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      过程图↓
      面部有两层,可以像小矮人那样整。


      来自Android客户端3楼2017-09-07 17:45
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        沙发


        来自Android客户端4楼2017-09-07 17:55
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          板凳,支持原创


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2017-09-07 18:07
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            地板


            来自iPhone客户端6楼2017-09-07 19:03
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              你这个设计就充分说明 要玩设计 先练整形


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-09-07 20:00
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                蓝精灵?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-09-07 20:02
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                  7楼讲的没错。但还是要膜大佬。


                  来自Android客户端9楼2017-09-07 21:03
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                    蓝精灵


                    来自Android客户端11楼2017-09-07 21:34
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                      嗯嗯嗯。这一定不是设计得不好


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-09-07 22:16
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                        设计好不好与整形好不好是两码事,但是你不得不承认目前国内对理论研究较深入的少之又少,大多只注重外形第一感觉,所以练好整形是很有必要的。等以后再把你以前设计的作品翻出来后,你还会发现很多弊端。我也是这样过来的。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-09-07 22:54
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                          个人认为设计必然是建立在仿折的基础之上,多折别人优秀的设计,了解别人的设计思路,加上自身的不断摸索,才能设计出更多的优秀作品。而在仿折的过程中整形能力也必定会得到提升。试问那个设计大神不是仿折大神。如果只是自己一味的瞎搞,会错过很多有趣而又巧妙的结构,使得自身的发展受到很大的限制。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2017-09-07 23:26
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                            我也不知道楼上的大佬们说的对不对不过自己的作品用要认真对待的吧。再多说一句,你这个造型很像神谷的巫师,但显然是完全没有竞争力的,最好还是要避免和其他人的作品太像。


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2017-09-08 09:26
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                              我觉得7楼说的不是没有道理…


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-09-08 10:16
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