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对于天策技改的一些小提议,

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天策作为唯一的马上战斗职业,一直以来都没有体现出马上战斗的特色,可以马上战斗的职业属于骑兵类,骑兵分重骑 轻骑。而现在的天策既没有重骑冲锋那种一往无前所向披靡的气势,也没有轻骑搭弓拉箭百步穿杨的远程输出,在这里别说乘龙箭,我已经两年没用过了?! 希望策划能考虑给天策加强下团战能力,现在超过一个团的战斗天策毫无作为,先不说能打多少伤害。能抗多久,在霸刀横行的时代,想冲进对方阵营都是天方夜谭!!!各种风墙卡位,往往都是还没摸到对面红名就死在霸刀的地毯上了!为何同为力道职业,差距就那么大?别的不要求,至少让天策在团战中有所作为吧,给个25尺的范围技能?不要求天策一把枪扔出25尺还能飞回手里,太玄幻了不说其他门派能不能接受,就是天策自己都不能接受,但我一张弓射个25尺符合常理吧?真的,麻烦你们这样策划做游戏的时候认真点,武侠就该有武侠的样子,一把刀凭空甩出一堵墙?50斤重的多说扔就扔?一心法三体态个个体态都有解控?
最后只希望能把游戏做平衡,再多的时装外观拯救不了西山居,只是养肥了一群黄牛党而已,而黄牛党并没多少玩你这游戏,真正的职业平衡才能留住真正的玩家!!!
鬼知道策划能不能看见!师兄弟们看你们的了!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-09-09 08:52回复
    把霸刀的墙删了,什么都好说


    IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2017-09-09 10:56
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      解放沧月,就可以达到团队冲锋的效果了


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-09-09 11:48
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        修复天策战斗中可以上***ug,省得你再纠结了


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2017-09-09 12:37
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          兄弟,发剑三吧


          来自Android客户端7楼2018-05-22 08:32
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            我铁小牢有话说


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-05-22 13:55
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