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【胡侃】:想跟各路大神讨论一下

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【胡侃】:想跟各路大神讨论一下行文方式,假如说故事是多线并行的话,那么这种用什么方式写比较好呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-09-11 14:14回复
    本层自用


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-09-11 14:15
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      推荐本人的《太华降魔传之雪妖狐国》,典型的多线索叙事。
      一般人我不推荐他写多线索叙事,哪怕是我,写《雪妖狐国》时很开心,多线索叙事感觉耍得贼溜,但是现在反过来看,仍然有喧宾夺主之嫌,有些支线并不如自己想象中那么有趣。
      多线索叙事,最麻烦的地方就是,主线与主线相冲突了怎么办?支线喧宾夺主了怎么办?如何把主角恰如其分地融合到支线中去呢?
      我写《太华降魔传》的时候(非广告,此作完成度极低,不建议你百度观看),虽然视角是严格扣在主角身上的,但其实真正推动剧情发展的是好几条暗线,结果导致主角所经历的“主线”毫无价值,主角最后甚至连个观众都当不成。我总结了一下原因:
      主角位置太低,与暗线牵连太少,基本以观众和闯入者的身份与暗线交集,缺乏以行动干扰暗线发展的能力,就算是删除主角的存在,对剧情发展也没有丝毫影响。
      因此,在创作多线索叙事时,首先要做的就是定位主角的身份——
      主角绝对不能是故事里的龙套或观众,他必须是各条线索中最重要或很重要的角色。(除非有意创作多主角小说)
      吸取了《太华降魔传》的失误后,我便采取以上的思路,创作了前传《雪妖狐国》。
      主角是妖国公主,主线是与仙盟签订和平条约。
      几条很重要的线里:
      三公主线——三公主是主角的妹妹,被主角强拉着一起上路
      妖族护卫线——给主角当护卫是该线中角色做出的最重要的选择
      峨眉线——主要目标就是给主角下套
      太华线——跟峨眉刚好相反,给主角提供各种帮助
      神族少女线——离开主角,少女直接就死了
      妖族联军线——跟女主角相爱相杀
      这些线里面,哪一条线离开了主角,直接就不成立,联系特别密切,更别说这些线里面互相交叉了。
      但是!
      就算线索是这样的紧密,我写到最后还是写崩了。为什么呢?因为各条线在经历漫长的发展,大多数最终结局落不到主角身上——所以,只能在各条线索分崩离析前,直接写下大结局,强行把结局落到主角身上。


      IP属地:河南3楼2017-09-11 14:45
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        俺觉得,不管有几条线,必须得有一条相比于其他线路而言更重要的一条,而且最好是通过这条最主要的线索往别的线索上蹦,如果从别的线索上再往别的线索上蹦,做好也要先蹦回这条主要线索上之后再往外蹦……
        比方说有ABCDE五条线索(好多),结构是这样的:由A蹦向B,若想往C蹦,那就先从B蹦回A,再从A蹦到C;如果想蹦到B上,那就先从C上蹦回A,然后再从A蹦到B……依次类推……


        IP属地:山东4楼2017-09-11 14:55
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          再给各位一个忠告:
          现在IP、世界观这些词汇很火,部分同仁,剧情还没想好呢,先设计个“宏大的世界观”来,至于主角什么的随便搞搞,反正主角存在的意义,就是以他的视角来描述一个宏大的世界。
          这样做的结果,就是为了展现你的世界观,不得不东一榔头西一棒槌地,把各种元素往主角身上砸,强行让主角与各种元素扯关系,但事实上这些元素跟主角都没有特别大的关系。剧情发展下来,主角撑死了也就当个观众,甚至连观众也当不成,最后当了个“听众”。
          这样的作品,这样的故事,文学性且不说,故事性它好看不到哪里去。(以《魔戒》为例,这部作品影响力很大,但我觉得还不如起点上的小白文好看。)
          楼主一提多线索叙事,我大概就能猜出来,楼主可能想要写个宏大些的武侠故事,我的忠告是不要为了宏大而宏大,要在剧情中走向宏大,而不是在宏大中走向剧情。因为我在这上面走的弯路太多了。


          IP属地:河南5楼2017-09-11 15:00
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            大神


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-09-11 15:18
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              全力的游戏不是pov吗。可以模仿下


              IP属地:安徽7楼2017-09-11 16:00
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                我建议先弄好世界观在写。。。因为我没先弄世界观到后面接不上了,tj了两次


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-09-11 18:33
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                  虽然权力的游戏很牛,但是还是不建议模仿,因为权游的小说其实情节拆的有点散了,尤其是越到后面出场的人越多,情节就越散


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-09-12 12:20
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                    其实我的想法很简单,就是把自己融入故事里,不以故事外的视角,不以主角的视角去叙述这个故事,其他的也没考虑那么多,更没有上升到文学性这么一个高度。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-09-12 12:52
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                      罗生门


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-09-13 09:06
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