棋具使用中国象棋棋盘和棋子,双方一名扮演小鸡们(进攻方 红方),一名扮演农场主(防守方 黑方)。

准备阶段先由防守方布置棋盘:不用的棋子翻面充当地形障碍物,然后选择相应的棋子布置在棋盘上,鸡舍和大门是不能摆放棋子的。然后是攻击方根据防守方的布置选择上场的4只小鸡,摆放在鸡舍里。

之后就如象棋一样,每人每回合移动一枚棋子。只要进攻方有一只小鸡能进入大门就算赢,反之防守方需要抓住全部小鸡才算赢。被抓住的小鸡会被放置在鸡舍里,需要有另一只小鸡在紧邻的鸡舍外格子使用一回合的时间才能使被抓的小鸡重获自由。
攻击放不能进入和攻击鸡舍内的小鸡,防守方在出了鸡舍后也不能停留在鸡舍里。防守方的单位默认不能穿越单位,攻击方的小鸡默认可以自由穿越单位。
接下来介绍上场的棋子功能。
农场方:
卒:小黄狗(5个),一次移动1格(默认直线,下同省略。) 可抓捕小鸡(走到小鸡站的格子。)
炮:大黑狗(2个),移动1格或扑向前面第3格的小鸡(可越单位)
车:大灰狼(2个),移动2格。
马:老黄马(1个),移动1格,越过马的友方单位可以多走一格并可越过障碍和单位。不可抓捕小鸡。
相:猫头鹰(1个),斜线移动1格,周围斜线1格的小鸡们不可移动。不可抓捕小鸡。
士:农场主夫人(1个),直线移动到直线上最近的一个友方单位旁抓捕经过的小鸡们。
将:农场主(1个),移动1格或立刻移动到鸡舍或大门旁的格子里,周围1圈不可后来再停留小鸡,可抓捕小鸡。
小鸡方:
弱鸡: 一次只能直线移动一格,可以立刻获得自由,被抓捕后下回合可以移动两个单位。
小公鸡: 直线3格 或斜线2格。
老母鸡: 直线3格 旁边一格(默认直线)的小鸡不可被动物抓。
乌鸡: 移动3格,旁边一格的敌方不能抓小鸡。
斗鸡: 直线4格,可以推动敌方单位。
土鸡: 直线3格或选择在周围1格内的一格产颗蛋,使同线上的狗和狼都会向此方向移动一步。
黄鸡: 直线2格,可以停留在障碍物和单位上。
锦鸡: 直线3格,不可被农场主夫人抓捕,可以站在农场主周围。
松鸡 直线3格,限定使用一次,在直线2格范围内破坏一个的障碍物或抓伤一个敌方动物。
天山雪鸡: 移动4格。