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内存频率对游戏帧数影响大不大,
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骑着毛驴上课去
Itanium
11
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内存频率对游戏帧数影响大不大,4790的u 1070 ,16g ddr3 1600的内存 有什么瓶颈么
骑着毛驴上课去
Itanium
11
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还是说内存频率越高 游戏帧数越高啊
111零
Atom
7
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内存频率越高越好,而且要两根同频率的内存条会更好,当然主要还是看显卡,处理器,
沐子青
Itanium
11
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内存单双通道对性能影响大,频率影响不大。
975543296gh
Atom
7
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内存频率越高,帧数越高,越稳定,能高就高,尤其是FPS,差的很吓人,1600和3200以上的对比最少能差出30帧,还是说最少,可能会更高
csnmdxb
Isaiah
8
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前提是cpu不是瓶颈。否则提高内存,无用
飞猪多多
Turing
1
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ddr3 1600 相当于ddr4 2400的,实际性能,双通道配四核,性能看你u的主频了,主频彪上去就欧了,
恶魔五月哭
Alpha
9
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不低于1600mhz的话都差不多,高也高不出几针…像吃鸡这种优化差的区别还挺大的
-Dust
SPARC
12
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D3内存频率上限不高 一般也就到2400 和1600区别小
D4的3200高频条肯定玩游戏会好点,不过贵
你四代平台也就只能用D3内存了 不需纠结
尛硞
Isaiah
8
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还是看平台看游戏,7700k对内存频率不敏感,锐龙就敏感的多了。
岁月如故
Turing
1
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我也是4790和1070没啥问题,吃鸡稳定一百多针
YQwtYQ
Alpha
9
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内存频率越高,延迟也就越高,锐龙的内存控制器延迟就很高,因为它享受不到低频内存的低延迟,所以对频率很敏感。INTEL就不同了,内存控制器很强,DDR3 1600就不比DDR4 2400用起来差
月老还没老
Virtex
5
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看什么游戏了,某些游戏使用起来没区别。某些游戏区别很小几帧的区别。有些游戏帧数可以差的还是挺大的。比如吃鸡,不是说ddr3帧数没ddr4高,是ddr4帧数生成更稳定。更平缓,最低帧比ddr3高得多,所以用ddr4吃鸡帧率很平缓,流畅,ddr3经常会有看着帧数挺高但还是一卡一卡的感觉
Blazzard213
Turing
1
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得看游戏,敏感的就影响大,有的游戏时序影响也大
总体来说,并没有多大影响,但一定要双通道
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