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妖族技能解析(一) (作者:Miku)

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大家好,我是Miku.
Emmm....最近好多萌新对妖族很感兴趣呀,对妖族的技能却有点不了解.今天我就在这里做一个简单的介绍,给刚入妖族坑的小伙伴一个技能使用的方向感:
技能总览:

首先介绍的,是连个天赋技能:
1.假行术

-技能简介:
技能效果是可以把区域内的友军单位缩小并撤离,注意,是非架起和埋地状态(注意,缩小也会受到AOE伤害)
-关于技能的使用:
1.规避某些技能:
诱导集合之后的轰炸,核弹
规避对面施加了狂热血脉/警戒时间的兵种
撤回一些可能会被饿塔吞噬的兵种
撤离照明弹的影响范围
撤离即将进入恒金塔,反坦克炮范围的兵种,拉至后方战斗,降低损失
2.降低损失
调整灵蕴采集的兵种战斗位置,让战场远离或者接近对面的或者己方 释放的采集技能,
影响全境封锁的范围,在离防御塔有距离的时候进行交战,可以使用技 能撤兵,对面部队会因为没有攻击目标而移动出无敌范围.
降低诱导集合和双向传送的损失
3.其它打开方式
配合己方已经释放过技能的禅师熊猫,可以稳吃对面1-2波兵,属于终 极地面大杀器
拉回已经打穿对家空军的空对空(比如破发蜂,盲蟹),可以接着把下家的空军给吃掉
拉回巨鲸/鲨鱼(重点),可以让对手空对空送塔,然后殴打对空乏力的
下家
2.缩小术

-技能简介:
使区域敌方单位缩小徘徊
-关于技能的使用:
1.破解某些技能:
这里包括且不限于警戒时间,全境封锁,狂热血脉
2.缓解对方BOSS的攻势
当你们在这一波没有一个较好的方案解决对面BOSS的时候,可以用 来缓解一段时间(包括技能召唤的单位)
3.降低对面输出
缩小对方后排,集火对方前排后,可以再去解决对面后排,降低对战压 力
然后是指挥官技能:
3.花果山

-技能简介:
使区域类己方地面单位根据造价变成大小猴子
-关于技能的使用
1.配合魅惑,让对面的兵变成自己的,关于大小猴子的属性:
小猴子:攻击20,血量180,护甲3,无特殊技能。
大猴子攻击40,血量360,护甲6,无特殊技能。
推荐的使用对象:小猴子是小狼/人狼、自爆虫/羊、恶鬼鼠、修罗鼠, 大猴子是忍者熊猫、长生鹿。
(以上数据参照 新手入门之常用技能combo,作者:尘城)
2.不太建议使用...400金币可能连一波兵也解不了,价值偏低
4.魅惑

-技能简介:
暂时控制区域敌方单位,机械4秒,生物8秒
-技能的使用:
1.强行破塔
在需要攻破对面塔时(前提是自己以堆积一部分兵在进攻防御塔),可以直接魅惑对面的下一波兵,不仅能完完整整的吃掉对面一波兵,而且可以为己方攻塔单位承担很多伤害,可以达到强行破塔的效果.
2.劣势清场
在对面已经累计优势的情况下,可以选择魅惑对面一大波兵的输出单位,可以配合己方单位打消对面的累计优势. 注意!魅惑一定不能大片大片的魅惑,魅惑一半可以让对方单位互相残杀.
3.强抢中立BOSS
首先说明,不推荐这样使用,因为存在BUG,会导致BOSS的控制权或者击杀权出现问题.但是这样的思路是没有问题的.
5.狂热血脉

-技能简介:
提升区域友军攻速和移速,生物单位双倍.
-技能使用:
1.打压对手
技能很便宜,很容易就可以使用技能对对手进行压制
2.技能使用诀窍
战场双方兵力适中时,使用技能可以很有效果的吃掉对面
需要爆发性拆塔时,可以快速对防御塔造成巨大伤害
己方人海战术的时候,配合技能前期压制力非常强(修罗鼠和恶鬼鼠)
这一期先介绍这5个技能,下一期会介绍剩下的5个,并有技能的推荐搭配,使用细节哦~
Thanks for watch~
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IP属地:上海1楼2017-09-21 16:40回复