1:某脑 残:固伤不会强化耳环?
答:+12也就比+10多差不多100独立,以固伤毕业2400独立算,提升只有4.2%。另外+12有券,成本为一张钻石券,也就是600块钱提升4%。
2:某脑 残:锻造超级简单,我一个百分比都锻造8了。
答:强化超级简单,由 三个活动强化器就上13 可以推知。上面这是扯淡的,600块钱稳定+12,不舍得买券想拼脸的就要做好1000w+12和几个e还是+7的结果,另外不会武士刀垫下的活该失败。锻造8,脸不黑不白,一个半月满疲劳巨龙差不多,另外强化可以小号搬砖,锻造ss就老老实实大号巨龙。
3:某脑 残:锻造不用花钱。
答:强化也不要花钱啊,活动有+11券。锻造打巨龙,强化格兰迪,消耗的都是时间,另外这次改版强化10提升持平锻造8,强化10也就撑死一周格兰迪,锻造8一个月都不一定能搞定。
4:某脑 残:可以积分商场锻造,然后扯淡1000块钱买的东西。
答:说锻造就说锻造的事,1000块钱开盒子,一堆药和复活币,用都用不完,有什么用?如果说买时装,已经一套天空,宝珠基本基本齐全的,除了买来给小号,其他还有什么意义?另外1000块钱那点积分,真的锻造不了几下,脸黑就是全部失败,2000出头气息6上7,还武士刀垫了6次,全部失败我也经历过。锻造一把武器起码准备5000气息差不多。
最后扯淡下:固伤本来也就吹下单刷强,能单刷卢克?基本不存在的,终究要带个奶。至于组队有奶的情况下,百分比一线职业比固伤一线职业强这是客观事实。强化改版之后,一线固伤和一线百分比单刷已经基本差不多了,组队吃奶差距就明显很多了,难道固伤还不喊弱?
另外助手有人测试了,战法用12的跟锻8伤害差不多。13才稍微高点。说明这次强化改版只是平衡了单刷的情况下,12的和锻8保持一致。
带奶的情况下,百分比翻个4-5倍,固伤翻个2-3倍,同一职业伤害也就是10e和20e的区别而已。

答:+12也就比+10多差不多100独立,以固伤毕业2400独立算,提升只有4.2%。另外+12有券,成本为一张钻石券,也就是600块钱提升4%。
2:某脑 残:锻造超级简单,我一个百分比都锻造8了。
答:强化超级简单,由 三个活动强化器就上13 可以推知。上面这是扯淡的,600块钱稳定+12,不舍得买券想拼脸的就要做好1000w+12和几个e还是+7的结果,另外不会武士刀垫下的活该失败。锻造8,脸不黑不白,一个半月满疲劳巨龙差不多,另外强化可以小号搬砖,锻造ss就老老实实大号巨龙。
3:某脑 残:锻造不用花钱。
答:强化也不要花钱啊,活动有+11券。锻造打巨龙,强化格兰迪,消耗的都是时间,另外这次改版强化10提升持平锻造8,强化10也就撑死一周格兰迪,锻造8一个月都不一定能搞定。
4:某脑 残:可以积分商场锻造,然后扯淡1000块钱买的东西。
答:说锻造就说锻造的事,1000块钱开盒子,一堆药和复活币,用都用不完,有什么用?如果说买时装,已经一套天空,宝珠基本基本齐全的,除了买来给小号,其他还有什么意义?另外1000块钱那点积分,真的锻造不了几下,脸黑就是全部失败,2000出头气息6上7,还武士刀垫了6次,全部失败我也经历过。锻造一把武器起码准备5000气息差不多。
最后扯淡下:固伤本来也就吹下单刷强,能单刷卢克?基本不存在的,终究要带个奶。至于组队有奶的情况下,百分比一线职业比固伤一线职业强这是客观事实。强化改版之后,一线固伤和一线百分比单刷已经基本差不多了,组队吃奶差距就明显很多了,难道固伤还不喊弱?
另外助手有人测试了,战法用12的跟锻8伤害差不多。13才稍微高点。说明这次强化改版只是平衡了单刷的情况下,12的和锻8保持一致。
带奶的情况下,百分比翻个4-5倍,固伤翻个2-3倍,同一职业伤害也就是10e和20e的区别而已。
