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dota新英雄设计 诅咒石人

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为假眼加两个技能:
省电模式:开启后视野最大范围缩小到原来的一半,但存在时间加倍。随开随关。
2、900范围视野内没有敌英雄与我混线补刀则我的补刀收益降低20%。
3、圣堂大和风行束缚击换一下。
英雄:
一、诅咒石人(近战、力量)
模型:3级大小小
1、地磁力场:开启后持续2+1秒,对自己周围350范围之敌每人减少量攻击速度和移动速度,并把这些速度全叠加到此英雄身上,即人越多吸的速度越多,不过因为是持续效果所以只要离此英雄远一点就移除减速。
2、石母:开启后持续5秒,从地面吸收碎石围绕自身,对周围400范围之敌持续造成伤害,技能结束时把这些碎石吸附到身上为自己一次性回固定血量。
3、生根大地:开后4+1秒,此英雄移动速度减少20%,无法被别人强制位移,比如屠夫钩此英雄反会把屠夫拉过来,土猫踢反会将其反弹开,此英雄不会被踢走,甚至拉比克无法把此英雄举起来,吹风推推也是。
4、土遁:被动,当被减速a%时此英雄获得a点每秒的生命回复速度,当然晕时a为100,即上限100.风杖或原地击飞离地面的时候a为0。并对300+300范围的敌人造成此回复量的伤害。
此减速的基础并不是在基础移动速度上算的,即哪怕先减速再加速,而且加速效果远大于减速效果,只要该减速还在作用,该减速提供的回血依旧完全有效。


来自Android客户端1楼2017-09-27 20:25回复
    啥玩应,连个图都没有


    IP属地:辽宁2楼2020-09-09 17:20
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