我认为CODOL不火的原因以下几点
1.玩家水平差距过大。 这是一款不容易上手的游戏,如果你不是接触过COD单机系列,你需要很长的时间才能适应。冲锋团队新手莫名奇妙死亡,爆破更是恶魔。很多上手的玩家在游戏中辱骂新手玩家,这游戏新鲜血液就更少了。 玩家玩游戏是为了娱乐,凭什么还要受气。回血功能是COD单机就有的一个特色,但导致高手爆破灭队常有的事。语音功能也省去了歪歪的麻烦,但吵闹声 谩骂声不多。排位遇到新手 恨不得把他们骂死,腾讯这点一点措施没采取。
2. 腾讯策略改变,新玩家吸引不足,老玩家不买账。 腾讯开始的时候运营这游戏还是想把它做好,一直没有逾越双轨制。但随着时间的推移,这游戏并没有非常火,也没取代CF。毕竟打着COD的牌子,代言费用也不低,这个游戏应该对于腾讯来说是失败的。腾讯开始氪金之旅,说得不好听就是弥补损失,捞一笔算完。现在的情况应该是氪金策略后,腾讯这款游戏收入也该和之前差不多,甚至超过,毕竟之前玩家虽多,但和CF比还算少。我估计到期后腾讯不会续约。这款游戏是腾讯众多失败的游戏中的一款,但对于腾讯自己来说未必(毕竟盈利就行)
3.鼠标宏 连点泛滥 游戏配置需求高 这游戏刚开始没有多少外挂,鼠标宏和连点早于外挂出现。我认为宏和连点危害比外挂大。外挂使用者比较明显,CODOL地图比较复杂,经常莫名其妙别穿死,外挂容易发现。宏和连点不容易发现。 宏和连点速度是可以设置的,高手往往不会设置过快,但你任何武器都怼不过他。用手点击半自动武器也能达到宏和连点速度,但最大的不公平是,你不可能每次遇见敌人都点的那么快。半自动没有后坐力,速度上去,基本水平差不多的情况下,你只有输。封连点,技术层面可以,宏就麻烦多了,腾讯无法检测。 我认为实在不行就把半自动武器加上后坐力 提高威力 一劳永逸解决这个问题。 估计真要这样好多战神就上不去了。战地之王AVA就是毁在外挂手上。 游戏配置要求比较高 部分玩家到网吧才能玩 这也无形当中减少人气。
我还是坚持玩着游戏 我觉得游戏不错 比其他射击游戏好多了 排位打到黄金就不打了 免得自己受气 我也不会入手COD单机正版 因为觉得玩游戏花钱不值得 这游戏我只充了100元 玩了3年。
1.玩家水平差距过大。 这是一款不容易上手的游戏,如果你不是接触过COD单机系列,你需要很长的时间才能适应。冲锋团队新手莫名奇妙死亡,爆破更是恶魔。很多上手的玩家在游戏中辱骂新手玩家,这游戏新鲜血液就更少了。 玩家玩游戏是为了娱乐,凭什么还要受气。回血功能是COD单机就有的一个特色,但导致高手爆破灭队常有的事。语音功能也省去了歪歪的麻烦,但吵闹声 谩骂声不多。排位遇到新手 恨不得把他们骂死,腾讯这点一点措施没采取。
2. 腾讯策略改变,新玩家吸引不足,老玩家不买账。 腾讯开始的时候运营这游戏还是想把它做好,一直没有逾越双轨制。但随着时间的推移,这游戏并没有非常火,也没取代CF。毕竟打着COD的牌子,代言费用也不低,这个游戏应该对于腾讯来说是失败的。腾讯开始氪金之旅,说得不好听就是弥补损失,捞一笔算完。现在的情况应该是氪金策略后,腾讯这款游戏收入也该和之前差不多,甚至超过,毕竟之前玩家虽多,但和CF比还算少。我估计到期后腾讯不会续约。这款游戏是腾讯众多失败的游戏中的一款,但对于腾讯自己来说未必(毕竟盈利就行)
3.鼠标宏 连点泛滥 游戏配置需求高 这游戏刚开始没有多少外挂,鼠标宏和连点早于外挂出现。我认为宏和连点危害比外挂大。外挂使用者比较明显,CODOL地图比较复杂,经常莫名其妙别穿死,外挂容易发现。宏和连点不容易发现。 宏和连点速度是可以设置的,高手往往不会设置过快,但你任何武器都怼不过他。用手点击半自动武器也能达到宏和连点速度,但最大的不公平是,你不可能每次遇见敌人都点的那么快。半自动没有后坐力,速度上去,基本水平差不多的情况下,你只有输。封连点,技术层面可以,宏就麻烦多了,腾讯无法检测。 我认为实在不行就把半自动武器加上后坐力 提高威力 一劳永逸解决这个问题。 估计真要这样好多战神就上不去了。战地之王AVA就是毁在外挂手上。 游戏配置要求比较高 部分玩家到网吧才能玩 这也无形当中减少人气。
我还是坚持玩着游戏 我觉得游戏不错 比其他射击游戏好多了 排位打到黄金就不打了 免得自己受气 我也不会入手COD单机正版 因为觉得玩游戏花钱不值得 这游戏我只充了100元 玩了3年。
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