之前提到了上古神作生化4,是的,老玩家们肯定都发现了,本作对生化4的致敬可以说是毫无保留,安全屋的射击小游戏简直了……言归正传,生化4是特点鲜明的经典作品(也是楼主通关次数最多的游戏),在游戏节奏上的特点就是段落感强,村庄篇,城堡篇,小岛篇,并分别用boss战做了分割和过度。高村长,矮城主,邪教主是生化4游戏中的节奏符号。对应恶灵2,艺术家,西恩多,麦拉则是游戏节奏分割点,也是剧情走向串联点。生化4前期村庄探索,武器差弹药少,省着打,节奏缓,剧情慢,而到了后期特别紧,尤其是在克老傻战后,剧情更快,战斗可以铺张浪费,狙击弹,麦林枪,哇哈哈用了不心疼。恶灵2的前期探索区域大,捡垃圾多,战斗节奏慢,弹药必须省,后期探索区域小,流程变的线性,战斗变密集,敌人猛节奏快,剧情推进快,物资多,弩箭霰弹随便做。生化4里有一位提供信息,交流密集的无线电女性队友哈尼根,恶灵2里基德曼扮演着类似的角色。生化4中的蒙面电锯男,铁爪男,机枪哥等,初见是boss,后期流程当作精英怪刷。恶灵2中的多脸电锯怪,喷火哥,初见是boss,后期当作精英怪刷出。两部游戏里都有邪教,且邪教标志极其相似。里昂救总统女儿,赛叔救自己女儿。还有里昂克队友和路人,赛叔也……好了,类似的设计数不胜数,真的是对生化4毫无保留的致敬,真的!