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作者看来是要弃坑了 不爽的话可以找他退钱

只看楼主收藏回复

正如@喵叔桑 的帖子里说的,作者发了一篇文章在Steam的新闻,表达了最近的心路历程,还有自己未来的方向。他打算认认真真制作一款有始有终的游戏,不像Roguelands和Magicite那样连自己都没想好怎么结尾。。。
那游戏大概是这个样子:

虽然他说像任天堂上一个叫动物之森(Animal Crossing)的游戏,但我觉得更像星露谷物语诶


IP属地:广西1楼2017-10-22 10:30回复
    其实在近几个月Sean Young(作者)也明白大家会对他的决定有不满,所以他发推表示:如果有人想要得到Roguelands和Magicite的退款,或者是Dragonbolt(他前段时间做的一个手游)游戏内购买的退款,可以联系他:


    IP属地:广西2楼2017-10-22 10:33
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      If you've bought roguelands or magicite and would like a refund, just email me personally at sean.smashgames@gmail.com with a pic of them your steam library and your paypal. This isn't about taking your money.
      要在邮件里附上Steam库的截图证明买了这两个(之一)的游戏


      IP属地:广西4楼2017-10-22 10:40
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        这件事怎么说呢。。。大多数网友还是表示支持的,毕竟他做的这两款游戏都给大家带来不少快乐。之所以会这样大概也是因为游戏都是出于一个很好的灵感开始做,却在做的过程中迷失了吧。从他一直在网上询问大家下次更新的意见也能看出,他对游戏的后续内容并没有清晰的概念,这大概就是虎头蛇尾吧。
        没设想好故事的整个脉络框架,整个故事情节,最后得到了这样的结果。支持他的网友中不乏游戏开发者,他们都表示理解,毕竟游戏开发过程和玩的过程是不一样,也许一开始的开发充满激情,但在后续的维护和更新上可能就慢慢迷失了方向。所以能坚持下来更新维护到完成的开发者,确实令人尊敬,比如那几位在《独立游戏大电影》里出现的开发者。独立游戏的制作就是这样,运气好的可以得到Kickstarter上的筹款(其实那些钱也不一定够),运气不好的话几乎就是完全脱产制作,很可能长达数年的制作后,难以回本,也可能因为各种原因而放弃制作。作者能做到现在这样,已经算是有80%的完成度(还有两个阵营和故事线未出),也算是不容易了。
        不管怎样,我还是打算留着我的Roguelands,毕竟它也给我带来了整整90个小时的快乐,也许时不时我还会回来回味一下,没有结局又怎样,就当做是个开放式结局的故事好了,结局有瞎想的空间也没啥不好。有没出完的预定游戏内容又怎样,就当做是某些神秘的种族或者传说,反正老年玩家也就刷刷刷开心罢了。
        (毕竟我连PayPal都懒得开通)


        IP属地:广西5楼2017-10-22 11:04
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          星露谷属于模拟经营,赚钱养家,而动物之森属于休闲社交,是那种隔三差五进游戏逛一逛的养老游戏。总之,辣鸡作者毁我青春
          之前难得遇到个Roguelands的萌新,带着玩了一段时间就腻了,可惜可惜


          IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2017-10-22 11:57
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            顺便我觉得比起退款,倒不如降价,还能多拉点人来玩


            IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2017-10-22 11:58
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              。。。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-06-05 05:54
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