完成度:100 %
系统、演出:
这两位的作品商业化后比较重视演出,不过同人时期,其实就算同人时期立绘也有各种有意思的小动作,还是挺良心的ww虽然只是一般范畴内的吧。BGM音量一会大一点一会小一点有点**。
画面:
女性大多看着还是不错的,CG感觉比立绘差一点,侧脸有点不好似乎。男性的CG好像还要糟糕一些,不应该说男性的CG确实很多就是很糟糕,不过233不太在意了。
音乐:
感觉还是挺良心的,特别煽情的部分音乐运用的很好,不过好像全通后鉴赏里只有OP和ED啊……
CV:
无CV同人出品。
剧本:
整体来说有家计的影子,从初始界面就能看出来,而且也是每同一条线屏幕上就多一些小人ww首先这作的题目:四季之诗有两层含义,一个是春夏秋冬四个女主,还有一个就是象征人生的四季流转,可以说是比较意味深长,当然叶山的题目向来有那么点深意。不过四个周目的设计其实很难当作是完整的四条线,但也没办法看成是单线的四次重复,很尴尬。每周其实都有极道和感情线两条主干,而左右情节的主要还是极道部分,这一块在四条线中是大同小异的,除了秋篇掺入了不少其他东西以外,春夏冬整体都差不多。然而你说差不多吧,却又像斩魔那样很多细节都不一样,不过还好有感情线辅助,使得整个过程还是可以顺利坚持打下来的,毕竟叶山的人物很好。不同线路对不同人物的描写也可以看作是对整个剧本设定的共同补完。然而这里还有个尴尬的地方就是四条线路在情节上有一部分设定是各不相同的。这里面尤其严重的就是夏和秋两篇。夏篇给菜夏赋予的情节对于正篇而言算是基础设定,关键情节发生在故事之前,而其他篇章都没有发生这个基础情节。秋篇更是夸张,白鹰组和神流会斗争的根本目的和方式都变了ww还有一点就是这个游戏是强制春夏秋冬的攻略顺序,这实在是没看出有任何必要性233不同线路之间也没有任何递进关系,不禁让我想起了仆キミ里那个意味不明的章节设置。
既然是叶山的剧本,那么就依旧不得不夸一下他的人物和煽情。这作也一样出场人物非常多,不过有的人物太酱油了,比如神流会那个萝莉,几乎没有啥描写,却暗示了不少她的性格,而且给了两张帅一脸的CG,这是干啥呢,我估计叶山本来打算写后来没找到该往哪塞。但是多数人物还是非常活灵活现的,几乎个个令人印象深刻这点非常不错。极道写出了极道的味道,坚気也发挥了坚気的作品,社会现实的黑暗与人间真情的流露是本作两大关键点,我觉得这两方面叶山做得都不错ww不考虑多线路审美疲劳单看其中一条的话,可以说整条线充斥着压抑、无奈和绝望,不过最后又都能看到一缕阳光。虽然这种类型的游戏很多,但我觉得现实题材能写到这种程度的游戏其实已经没多少了,比叶山笔力强的写手其实有不少,但要说带着比他更大热忱投入到创作中的,我觉得没有那么多。这作感人的部分比起仆キミ、忠臣藏也实在是不逞多让,人与人之间的感情在这个故事背景之下被映衬得十分耀眼,有时简直令我禁不住想要颤抖233。不过相比之下这作入戏更慢一些,可能爽快度不如另两个。日常部分可以体会到家庭的温馨感,虽然叶山没有足够笔力可以圆润自然地即由一些细小的生活片段来完成人物心境的转变,有时可能给人些许突兀的感觉,但是他对于关键事件的处理我觉得还是不错的,当然这种写法是比较正统。
情节方面其实可以夸奖一下,这作整体节奏可以说不徐不疾,对比忠臣藏那种完全站不住脚的全盘布局,仆キミ那样生硬粗糙的情节推进方式,四季之诗可以说是要合情合理了很多,大小展开都没出现什么重大的纰漏。虽然不同线路中可能为了减缓玩家疲劳感,对于情节编排取舍有些不明所以的地方,不过从整体来看,我觉得还是相当不错的。
最后吐槽一下叶山的游戏你打多了就会越来越能体会到他文字表达方式单一这件事,写来写去变化很少ww对于作家而言这不得不说是一个很大的缺点。
总评:83 A
不知道这作什么时候可不可以重制一下ww
系统、演出:
这两位的作品商业化后比较重视演出,不过同人时期,其实就算同人时期立绘也有各种有意思的小动作,还是挺良心的ww虽然只是一般范畴内的吧。BGM音量一会大一点一会小一点有点**。
画面:
女性大多看着还是不错的,CG感觉比立绘差一点,侧脸有点不好似乎。男性的CG好像还要糟糕一些,不应该说男性的CG确实很多就是很糟糕,不过233不太在意了。
音乐:
感觉还是挺良心的,特别煽情的部分音乐运用的很好,不过好像全通后鉴赏里只有OP和ED啊……
CV:
无CV同人出品。
剧本:
整体来说有家计的影子,从初始界面就能看出来,而且也是每同一条线屏幕上就多一些小人ww首先这作的题目:四季之诗有两层含义,一个是春夏秋冬四个女主,还有一个就是象征人生的四季流转,可以说是比较意味深长,当然叶山的题目向来有那么点深意。不过四个周目的设计其实很难当作是完整的四条线,但也没办法看成是单线的四次重复,很尴尬。每周其实都有极道和感情线两条主干,而左右情节的主要还是极道部分,这一块在四条线中是大同小异的,除了秋篇掺入了不少其他东西以外,春夏冬整体都差不多。然而你说差不多吧,却又像斩魔那样很多细节都不一样,不过还好有感情线辅助,使得整个过程还是可以顺利坚持打下来的,毕竟叶山的人物很好。不同线路对不同人物的描写也可以看作是对整个剧本设定的共同补完。然而这里还有个尴尬的地方就是四条线路在情节上有一部分设定是各不相同的。这里面尤其严重的就是夏和秋两篇。夏篇给菜夏赋予的情节对于正篇而言算是基础设定,关键情节发生在故事之前,而其他篇章都没有发生这个基础情节。秋篇更是夸张,白鹰组和神流会斗争的根本目的和方式都变了ww还有一点就是这个游戏是强制春夏秋冬的攻略顺序,这实在是没看出有任何必要性233不同线路之间也没有任何递进关系,不禁让我想起了仆キミ里那个意味不明的章节设置。
既然是叶山的剧本,那么就依旧不得不夸一下他的人物和煽情。这作也一样出场人物非常多,不过有的人物太酱油了,比如神流会那个萝莉,几乎没有啥描写,却暗示了不少她的性格,而且给了两张帅一脸的CG,这是干啥呢,我估计叶山本来打算写后来没找到该往哪塞。但是多数人物还是非常活灵活现的,几乎个个令人印象深刻这点非常不错。极道写出了极道的味道,坚気也发挥了坚気的作品,社会现实的黑暗与人间真情的流露是本作两大关键点,我觉得这两方面叶山做得都不错ww不考虑多线路审美疲劳单看其中一条的话,可以说整条线充斥着压抑、无奈和绝望,不过最后又都能看到一缕阳光。虽然这种类型的游戏很多,但我觉得现实题材能写到这种程度的游戏其实已经没多少了,比叶山笔力强的写手其实有不少,但要说带着比他更大热忱投入到创作中的,我觉得没有那么多。这作感人的部分比起仆キミ、忠臣藏也实在是不逞多让,人与人之间的感情在这个故事背景之下被映衬得十分耀眼,有时简直令我禁不住想要颤抖233。不过相比之下这作入戏更慢一些,可能爽快度不如另两个。日常部分可以体会到家庭的温馨感,虽然叶山没有足够笔力可以圆润自然地即由一些细小的生活片段来完成人物心境的转变,有时可能给人些许突兀的感觉,但是他对于关键事件的处理我觉得还是不错的,当然这种写法是比较正统。
情节方面其实可以夸奖一下,这作整体节奏可以说不徐不疾,对比忠臣藏那种完全站不住脚的全盘布局,仆キミ那样生硬粗糙的情节推进方式,四季之诗可以说是要合情合理了很多,大小展开都没出现什么重大的纰漏。虽然不同线路中可能为了减缓玩家疲劳感,对于情节编排取舍有些不明所以的地方,不过从整体来看,我觉得还是相当不错的。
最后吐槽一下叶山的游戏你打多了就会越来越能体会到他文字表达方式单一这件事,写来写去变化很少ww对于作家而言这不得不说是一个很大的缺点。
总评:83 A
不知道这作什么时候可不可以重制一下ww










