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一般来说从者在用宝具的时候配搭的buff.....是魔防类还是宝具伤害提升类还是攻击力加成类的提升比较大?
如果三种颜色的宝具的加成算法是不一样的话...那各种颜色的宝具是哪类buff加成比较大呢?


1楼2017-11-01 07:33回复
    数学不好,有请楼下


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-11-01 07:35
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      魔放,加攻,宝具威力互为乘算关系
      伤害公式为:
      A = ATK * 攻撃倍率 * (手順補正 * (コマンドカード補正 - コマンドカード耐性) + 1stボーナス) * クラス補正 * クラス相性 * Attri相性 * 乱数補正 * 攻撃補正
      B = 1.0 * (1.0 + 攻撃力状態変化 - 防御力状態変化) * クリティカル補正 * Extraアタックボーナス * 特殊耐性状態変化
      C = 1.0 + 特攻状態変化 + 対象被ダメージ状態変化 + クリティカル威力状態変化 + 宝具威力状態変化
      D = 1.0 * 宝具特攻倍率 * 宝具状態変化特攻倍率
      E = 固定ダメージ状態変化 + 対象被固定ダメージ状態変化 + Busterチェインボーナス
      ダメージ = ROUNDDOWN( A * B * C * D + E )
      上面那个是最完整的公式。
      各类颜色的计算公式是一样的。一般来说buff越平均伤害越能最大化,这就和周长固定面积最大是边长相等的情况是一个道理。但是通常来说加攻buff比较常见,而宝具威力up比较稀少,魔放其次,因此有高宝具威力up的在经过buff后伤害容易更高


      IP属地:印尼3楼2017-11-01 07:41
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