我觉得这飞机硬要说烂也不至于,当然说好肯定不算很好。So8k特色鲜明,或许在找到适合它的玩法,并且萌军不再是全So8k阵容时,状况就会有所改观。
我个人认为这架飞机不太适合像其他的螺旋桨那样低速爬升攒能量,因为它那么重,总是攒不过对手。而且低速时非常被动,加速不够快,也总会被各路飞机包围攻击。于是这次我和朋友组队开So8k玩(纯So8k队),摸索适合So8k的打法。我们试图像玩早期喷气机那样,高速浅爬,不与对手争高度,而是积极运动寻找机会,敢于以高度换速度俯冲攻击比我们低的敌人,攻击过后严格平飞或浅爬脱离战场,回到2~3km维持较快速度巡航寻找下一个机会。这种打法的主要思想是用持续的高速运动来降低存在感,使对手没有兴趣去追逐并攻击So8k,并在危急关头使飞机更容易俯冲提速到700以上的速度,并依靠极速,存速,低空最大平飞速度的多重优势来甩开对手,如果不维持高速巡航,突然发现被抓,是没有存活的可能的。我们知道So8k的另一个优点是高速进攻力极佳,所以我们应该积极地去寻找进攻低空目标的机会,充分发挥出So8k的进攻实力。当然低空没有东西时,就该去主动吸引对方高空的敌人来打,维持高的运动速度从对方机群正下方掠过,发现有人跟就渐渐地开始俯冲,一路俯冲到地面再拖带,并交由另一个队友的So8k来完成俯冲击杀,这需要队友的有力配合。在巡航等待机会时则应该尽量避免飞到对手下方,而是保持在对手的斜下方区域飞行,否则降低不了存在感,容易被进攻。在主动进攻时应该至少保证此时高度可以俯冲到比低空平飞速度更高的速度,以提升存活率,不到万不得已不该以低速进攻,否则一次进攻不成就会赔进去。进攻之后应该严格脱开远离战场后才浅爬恢复高度。其实打法真的类似吊喷打战末螺旋桨,只是容错率更低罢了。
我个人认为这架飞机不太适合像其他的螺旋桨那样低速爬升攒能量,因为它那么重,总是攒不过对手。而且低速时非常被动,加速不够快,也总会被各路飞机包围攻击。于是这次我和朋友组队开So8k玩(纯So8k队),摸索适合So8k的打法。我们试图像玩早期喷气机那样,高速浅爬,不与对手争高度,而是积极运动寻找机会,敢于以高度换速度俯冲攻击比我们低的敌人,攻击过后严格平飞或浅爬脱离战场,回到2~3km维持较快速度巡航寻找下一个机会。这种打法的主要思想是用持续的高速运动来降低存在感,使对手没有兴趣去追逐并攻击So8k,并在危急关头使飞机更容易俯冲提速到700以上的速度,并依靠极速,存速,低空最大平飞速度的多重优势来甩开对手,如果不维持高速巡航,突然发现被抓,是没有存活的可能的。我们知道So8k的另一个优点是高速进攻力极佳,所以我们应该积极地去寻找进攻低空目标的机会,充分发挥出So8k的进攻实力。当然低空没有东西时,就该去主动吸引对方高空的敌人来打,维持高的运动速度从对方机群正下方掠过,发现有人跟就渐渐地开始俯冲,一路俯冲到地面再拖带,并交由另一个队友的So8k来完成俯冲击杀,这需要队友的有力配合。在巡航等待机会时则应该尽量避免飞到对手下方,而是保持在对手的斜下方区域飞行,否则降低不了存在感,容易被进攻。在主动进攻时应该至少保证此时高度可以俯冲到比低空平飞速度更高的速度,以提升存活率,不到万不得已不该以低速进攻,否则一次进攻不成就会赔进去。进攻之后应该严格脱开远离战场后才浅爬恢复高度。其实打法真的类似吊喷打战末螺旋桨,只是容错率更低罢了。