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兄弟们,本人在制作几幅盔甲,在游戏中采纳一下大家对盔甲防御力

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兄弟们,本人在制作几幅盔甲,在游戏中采纳一下大家对盔甲防御力的数值建议,希望大家积极发表自己的观点


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2017-11-16 14:06回复
    这两个是板甲,用于重装步兵,我希望能得到比普通步兵强的多的防御力,那么应该把参数设置成多少?


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2017-11-16 14:08
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      这两幅皮甲用于持矛,盾牌,和短剑的轻装步兵,,主要考虑到机动性,皮甲轻便,但是防御力肯定低的,那么相对于前面的重装步兵板甲防御力数值应该设置多少?


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2017-11-16 14:13
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        这款我想介于前面重型板甲和轻质皮甲之间,在中世纪这材质应该是板甲衣,比锁子甲好,但是不如全身板甲,想用于方阵步兵,说实话,方阵步兵我应该给他们用重装板甲,因为他们承受的投射武器风险大,但是,唉,,没办法,板甲我决定给战场王室卫队和突击对用了,,😬那么这款板甲衣应该设置什么参数?


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2017-11-16 14:20
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          最后就是这两副铠甲,一般这形状的铠甲我想在游戏中的设定背景是给蛮族战士用,大家都知道,蛮族嘛,生产力低,社会习俗原始,所以盔甲尽量显的粗犷点,材质是内层皮甲,外面镶嵌上金属铁片加强,那么这款铠甲就他的使用者和材质来讲防御力应该设定多少?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2017-11-16 14:24
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            第一件怎么像16世纪mod移植巫师的盔甲??骑砍mod吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-11-16 14:25
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              路过的兄弟们,踊跃给出建议啦!


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2017-11-16 14:26
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                我可以给个参考。。。铁板甲55到60躯干,30腿部,其他铁甲(札甲,锁子甲,板甲衣,板链甲,鳞甲)50到55躯干,25腿部。皮甲45躯干,15腿部这样


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-11-16 15:25
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                  上身100,下身80,有一定几率不受伤,有很大几率不受箭伤。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-11-17 08:48
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