NO.10:忠诚
大多数的关卡中众多帝国军指挥官在明知不敌的情况下,坚守阵地,毫不畏惧。怀着退此一步,即无死所的精神和对帝王贝尔哈鲁特的忠诚以及帝国的荣光浴血奋战。
NO.9:悲壮
梦幻模拟战是一部悲壮的史诗,永载史册,在我们的记忆深处留下不可磨灭的一笔。经典永存,感动常在。
NO.8:汉化
由于大多数玩家不懂日文,汉化游戏是使更多的人变成梦迷的关键之一。
NO.7:Bug
做为早期的经典游戏,出现一些Bug是不可避免的,我认为有时Bug本身也是一种增加游戏经典成度的东西。由电脑控制的敌军和NPC在HP=7或HP<7的情况下必定会治疗,而不去攻击我方防御力低的角色或兵,还有所有部队都按顺序移动,这违被真正战争时的常理。详见此贴http://tieba.baidu.com/f?kz=162805884
NO.6:音乐
做为早期的经典游戏,有如此经典的游戏音乐,实属不易,不多说了,大家自己心领神会。
NO.5:战争
真正的战争是没有正义与邪恶之分的,适者生存是发展规律,帝国侵略卡尔萨斯和萨尔拉斯等小国其实也是为了统一这个主旋律。游戏只有让玩家们选择自己喜欢的路线,同时让玩家领略战争的真谛。
NO.4:和平
战争是为了更久的和平,主角们为了阻止战争,换回和平,义无反顾的置身于战争中。
NO.3:爱情
做为早期的经典游戏,爱情是大多数游戏的共同点,梦战的女性角色大多刻画的太过唯美(如克拉蕾特)。每代主角与众多女性的复杂感情成为游戏的卖点之一。
NO.2:永恒
经典的东西,常常会永恒。多年之后,还是会有很多玩家,前扑后继。
NO.1:续作
梦幻模拟战6的路在何方?靠美赛亚小组是没希望的,只有众多的梦迷们来共同来完成……招幕中
大多数的关卡中众多帝国军指挥官在明知不敌的情况下,坚守阵地,毫不畏惧。怀着退此一步,即无死所的精神和对帝王贝尔哈鲁特的忠诚以及帝国的荣光浴血奋战。
NO.9:悲壮
梦幻模拟战是一部悲壮的史诗,永载史册,在我们的记忆深处留下不可磨灭的一笔。经典永存,感动常在。
NO.8:汉化
由于大多数玩家不懂日文,汉化游戏是使更多的人变成梦迷的关键之一。
NO.7:Bug
做为早期的经典游戏,出现一些Bug是不可避免的,我认为有时Bug本身也是一种增加游戏经典成度的东西。由电脑控制的敌军和NPC在HP=7或HP<7的情况下必定会治疗,而不去攻击我方防御力低的角色或兵,还有所有部队都按顺序移动,这违被真正战争时的常理。详见此贴http://tieba.baidu.com/f?kz=162805884
NO.6:音乐
做为早期的经典游戏,有如此经典的游戏音乐,实属不易,不多说了,大家自己心领神会。
NO.5:战争
真正的战争是没有正义与邪恶之分的,适者生存是发展规律,帝国侵略卡尔萨斯和萨尔拉斯等小国其实也是为了统一这个主旋律。游戏只有让玩家们选择自己喜欢的路线,同时让玩家领略战争的真谛。
NO.4:和平
战争是为了更久的和平,主角们为了阻止战争,换回和平,义无反顾的置身于战争中。
NO.3:爱情
做为早期的经典游戏,爱情是大多数游戏的共同点,梦战的女性角色大多刻画的太过唯美(如克拉蕾特)。每代主角与众多女性的复杂感情成为游戏的卖点之一。
NO.2:永恒
经典的东西,常常会永恒。多年之后,还是会有很多玩家,前扑后继。
NO.1:续作
梦幻模拟战6的路在何方?靠美赛亚小组是没希望的,只有众多的梦迷们来共同来完成……招幕中
