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回复:【攻略】NS版上古卷轴 天际 针对萌新的大型攻略贴

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锻造(铁匠)天赋树有些小玩意补上:
锻造的经验值是根据大家制作出来的东西的价值决定的。也就是你造一件兽人护甲,能得到1000锻造经验值,但铁匕首就………………只能获得很小很小经验值了(只有10)。
所以大家千万不要一直造铁匕首升锻造,很慢的。
而且大家应该去计算一个值,才能让你的锻造天赋树升的快。
就是那件物品的“价值/材料”的值。选最高值的那个物品,就能升的快。
楼主打个比喻哦,例如你决定走重甲线,锻造50熟练度了,你点出了兽人锻造。
而造一个高经验的兽人护甲,价值1000,需要4块星陨石锭。
那就相当于,1000/4=250
意思就是每块星陨石锭(主要材料)可以为你提供250点锻造经验值。
把兽人装备里所有的物品,算出这个值,造最高的那个物品,你的锻造就能“在一定数量的材料下升的最快”。
在楼主公布之前,大家自己去算一算,到底轻甲线或重甲线,哪个阶段做什么武器护甲是升的最快的吧~


IP属地:广东421楼2017-12-14 18:45
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    下次更新的内容楼主非常纠结,
    你说更新弓箭天赋树讲解吧,又不好,应该等到钳工build再说的。
    你说更新轻甲/重甲天赋树吧,又无聊,废点不多,大多都是数值性的加强perk,大家直接点亮就是了,没啥好提的。
    你说更新附魔吧,又不行,那应该要配合法师build说的,因为附魔效果和很多魔法系有些关联的。(例如元素伤害的武器附魔数值和毁灭系的perk点有关。)
    搞得好像没啥天赋树要讲了……
    下一更就直接更完双持build的各种东西吧,路线设计,发展方向,装备需求,龙吼需求等等。
    然后直接到钳工build吧,因为战士系的那些技巧,都是近战技巧和龙吼释放之类的,操作的确是需要大家自己练的。
    就这样吧~


    IP属地:广东422楼2017-12-14 19:01
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      双持build(Part 4)

      发展路线:
      双持build并不像纯召唤build,召唤需要依靠某一只召唤兽(某个魔法)来提供战斗力。在发展路上,需要不停找其他召唤物和附魔装备来保持自己的战斗力。
      而双持build的战斗力,基本只源于你的武器和护甲,***作能力,还有收集什么龙吼。
      所以,发展路线,基本就是,前中后期我们选择什么装备的问题而已。
      逃出海尔根(圣地镇)的时候,跟哈达瓦走,因为哈达瓦的亲戚是铁匠本人,你到了河木镇后是可以在熔炉旁免费拿到铁锭和钢锭的,还有几件装备。(战士开局,基本都跟哈达瓦走,跟拉罗夫走的话,前期钱多一些而已。)
      然后在河木镇利用资源造一些武器(铁或者钢都可以的,反正大前期。)收拾一两个强盗营地或者地城就赶快到白漫城去。
      初期,在白漫城加入战友团,做一两个任务后,白漫老铁匠会给你选择一把“天空熔炉品质”的武器。选单手剑就好了,或者单手斧。(这个品质相当于精灵系的,但是材质是钢制。)放在右手。
      送你一把后,你再在他的店里买一把天空熔炉单手剑,或者匕首。放在左手。
      我们尽快点出锻造钢制的perk(就是锻造第一点),可以双倍加工天空熔炉的两把武器。
      这样,你初期的武器就是非常强力的了。护甲跟着你锻造的天赋树走就是了。
      如果你是硬杠流,决定穿重甲。
      战友团的老铁匠卖的狼甲是比钢甲的防御高一些的,可以买一套。
      还有另一个小邪道。
      初期去裂谷城旅店接“一言九鼎”的任务,任务地点的佣兵是穿着钢板甲的,数量还不少,任务难度也不低,不求你过任务,只要杀了其中一只佣兵,扒一件自己穿就好了。
      然后接暮光守卫DLC的主线任务,第一个虚空地穴的地城,那个斯丹达尔守卫者跪了,他穿着钢板手和钢板腿,扒走,那你一开局不久,就拥有了钢板甲的三件套了(头盔在初期是暂时没有地方能拿的。)
      (别说白漫城旅店的不屈者的一套,那需要杀友好NPC,反正楼主是干不出来这事。)
      之后跟着你的锻造天赋树走,就是了,基本就是直接换黑檀岩的了。
      如果你喜欢穿轻甲。
      那就加入裂谷城盗贼工会,或者风舵城黑暗兄弟会。
      入会得到的护甲都是属性不错的轻甲。或者你直接穿自己制作的革制,然后精灵,跟着锻造天赋树更换。
      (这些基本就是战士和近战刺客的开局装备了,适合很多build的,不只是双持build)
      然后我们不说护甲了,我们说说比较好的单手武器(如果不练锻造和附魔,我们去哪里拿比较好的单手武器)。
      首先是不需要按等级拿的武器,就是不分什么时候去拿,武器属性都一样的。
      破晓者
      和玻璃岩单手剑一样的基础伤害,对不死族有特效,10点伤害,杀死不死族后有几率释放不死毁灭术。(吸血鬼慎用,会炸到自己的。)加工材料需要黑檀锭,不享受任何双倍加工perk,只能单倍加工,所以大概是中期过渡用的武器。
      取得方法:完成“破晓”这个任务。(关底boss拥有100伤害的冰风暴法术,不是诺德人的话,这个伤害很多人初期是吃不消的,最好中期去拿这把剑。)
      莫拉格·巴尔钉头锤
      简称“mlgb锤”,基础伤害16,与魔族单手锤是一样的!拥有3秒摄魂陷阱,25损害法力和25损害耐力,三重附魔。是剑盾的小神器,剑盾build请尽早拿。双持也可以尽早拿的,放右手抡大风车这个伤害还是不错的。损害耐力这个附魔能力是废的,敌人就算空耐了都可以使出重击,所以有用的只有摄魂陷阱和损害法力,收魂和近身法师后打法师的蓝。
      取得方法:马卡斯城内,任务“恐怖之屋”。就是有个斯丹达尔警戒者和你说话,说有个废屋可能被人用于魔族崇拜的。完成任务后获得。
      埃杜伊 and 奥金
      这两把放在一起说,因为他们是一个双持尸鬼boss的两把武器,取得方法是一样的,同时拿到。
      他们的附魔效果一样,都是10点冰霜伤害和3秒减移速(减速这个不明显)。
      埃杜伊是剑,奥金是斧头,基础伤害品质相当于精灵和天空熔炉。可以早点去拿的。只不过他们有附魔,早期是不可能加工了。
      取得方法:在白漫城上方临近晨星领地的某个遗址,叫“沃伦鲁德”的诺德墓穴,大概在静溪营地的北方找一个墓穴就对了。黑暗兄弟会的相关任务“黑暗中的低语”,不需要接任务也可以去打通这个墓穴的。
      风刃
      其实楼主并不想说这把剑的,因为这货实在是强的太bug了,简直就是个外挂般的存在。这货的附魔效果是100%几率击晕敌人(也不算晕,就是踉跄一下的)。
      用了这把剑,近战再无敌手……伤害偏低是事实,但附魔太变…态也是事实。
      取得方法:黑暗兄弟会主线任务“西帝斯万岁”中,登上的那艘船的船头,风刃就插在船头的帆轨上。
      接下来说的是会根据玩家取得它们的时候的等级而变化强度的武器。
      高尔多黑刃
      这把虽然攻击力不高,而且攻击力也是根据人物等级来提升的。(36级以上达到最高,才和埃杜依一样……)这把剑是初期唯一一把附带吸血附魔的武器,喜欢的可以去拿。
      取得方法:在莫萨尔领地内,一个叫“弗古恩瑟”的墓穴,在主线任务拿号角的那个墓穴旁边的,去找找吧。相关任务名“失落的传说”,同系列还有高尔多黑弓和法杖的。
      夜莺长剑
      这把剑算是半神了,因为附魔太强大。20吸耐和20吸血。(会因为人物等级而改变附魔的强度,你早拿了,可能是15,迟拿了就25)只要通盗贼工会就会拿到的,但是25级后拿的话,不可加工,所以尽早拿,就算尽早拿,依然只有单倍加工。(因为附魔太强)如果不修附魔,拥有这把夜莺剑你就能不断双持大风车了(有吸耐)。
      随便再科普一下,这个游戏的吸耐和吸血其实是个很强的附魔效果,举例吸血,程序上是直接将敌人的血量减少20,然后攻击者的血量加20 。这个伤害效果是不会受到任何防御消减的!也就是说,你打满魔抗的人,也一样能妥妥吸走20点血。
      取得方法:完成盗贼公会任务“艰难的对话”(这个是原版翻译,原谅楼主忘了官方是啥翻译了……),反正一直通盗贼公会的主线,直到去马卡斯城的矮人博物馆拿到“伐莫族的语言”拓本的那个任务。任务奖励就是夜莺长剑。
      寒裂
      终于说到这货了,如果说夜莺剑是半个神器,这货就是真神器。36-45级拿的话,基础伤害等同于魔族单手剑,46级以后拿的话,等同于龙骨单手剑。(只要你不是锻造和附魔都修到100,46级后拿的这把剑就是你的毕业装备。比这货好的只有锻造和附魔都100后自己做的装备。)
      附魔效果是冰霜伤害和几率麻…痹,非常不错,火拼起来也有不错的几率让敌人麻…痹,特别是双持那攻速,这把剑不论是剑盾或双持,都是非常强的一把武器。
      取得方法:盗贼公会主线任务“追捕”,在过程中,你可以看到寒裂被锁在一个展示柜内,开锁拿了就是了。(外形是冰蓝色的玻璃岩剑。)尽可能46级再去拿,忍不住了也可以36级后拿,也不差。(楼主ns这个档是32级就拿了,依然和黑檀岩单手剑一个攻击力,真的很强的。)
      武器部分算是说完了。(还有波拉的誓剑,苍白之刃等等,虽然都不错,但没有天空熔炉品质和埃杜依来的方便,就不说了。)
      死印套装
      护甲需要提一提的只有死印套装,如果你不打算练锻造和附魔,那这套装备将是你双持build的毕业套装。
      这个套装的本质是一套魔冰轻甲,并且附魔了比较高品质的附魔效果,有40%加强单手武器的。
      取得方法:龙裔DLC岛屿大地图上,右上角的一个小岛,你可以看到有强盗在挖宝藏的,打败强盗,搜他们身,然后任务就会出现了。跟着指示走就能得到4件套了。(几级去拿都可以,强度固定的。)
      还有需要提一提首饰的选择,高尔多护符也是不错的。双持build需求血,耐,单手武器加成附魔,吸血,吸耐,轻甲/重甲加成,元素抗性或魔法抗性。其他附魔都是不好的。首饰也只选择这些,单手武器加成有最高优先级,然后是抗性,然后是血耐。
      擦……说装备都说了这么久了……还是再分一段吧……下一段说龙吼的需求,还有关于近战系build的各种龙吼用法。


      IP属地:广东425楼2017-12-15 01:06
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        双持build(part 5)(final part)

        这最后一节,我们着重说一说除了操作和装备外的主要收集:龙吼。
        因为战士build,没有魔法帮助战斗,只有装备,打斗。
        龙吼是你唯一能依靠的第三种博弈手段,同时战士系也是需求龙吼最多的一个系,法师和刺客常用的就那几个,战士就不同了,要学会用的龙吼就多了。
        所有战士系build,这一节都要看看哦~
        直接告诉大家要收集什么龙吼。
        1. 不泄之力!!(额…不对,这个是民间翻译的空耳……)(冷酷之力)
        2. 虚灵幻化
        3. 旋风冲刺
        4. 澄澈天空(就是让天空变晴朗的那个,主线学的。)
        5. 死亡印记(这个双持build比较需要)
        6. 元素狂暴
        7. 寒冰形态(没有法师那么需要,但依旧需求,最强控场之一。)
        8. 解除武装
        9. 龙魂撕裂(这个是龙魂撕裂,主线学的,不是灵魂撕裂哦。)
        10. 延缓时间(时停龙吼)
        11. 龙魂觉醒
        好,主要需求都说完了,我们逐一说说都是怎么用的。
        第一, 冷酷之力(Fus—Ro Dah)
        这个不需要多说了,因为大家肯定对这个龙吼很熟悉,而且应该有不错的理解了。唯一需要提一提的就是,其实这个龙吼,一段比三段更好用,特别是战士系build,反正三段吼飞了,你还不是要追上去砍……所以,吼一段,让敌人有个小硬直,就足够了。如果是弓手或者法师,就吼满三段,毕竟需要保持和敌人的距离。
        第二, 虚灵幻化(Feim—Zii Gron)
        这个是用于规避伤害的龙吼,这个龙吼是**的。例如你(战士)被法师放风筝了,吼一个这个龙吼,法师的魔法都打不到你了,然后马上近身。值得一提的是,用了这个龙吼之后,冲刺是不消耗耐力的~可以用于跑路~也可用于快速无伤跳崖。
        (更不要提还有放了毁灭系斗篷法术,然后吼这个龙吼无脑接近敌人进行输出的骚操作了)
        第三,旋风冲刺(Wuld—Nah Kest)
        这个就是相当于快速飞行一段短距离,如果对自己有信心的话,用这个龙吼来快速近身法师或者弓手都是不错的选择,或者用于快速逃跑和拉开距离。如果没有信心,就老老实实选择虚灵幻化。这个龙吼只有速度上有优势。
        第四,澄澈天空(Lok—Vah Koor)
        可能有玩家会问,这个龙吼不是用来驱散暴风和驱散坏天气的吗?战斗中可以用这个龙吼???
        对,这个龙吼在户外是有战斗力的。注意!是只有户外!才有战斗力!
        在户外,用这个龙吼的一段,可以瞬间踉跄附近的敌人!释放速度比一段的冷酷之力要快!而且范围也是个圆形,冷酷之力是直线。所以非常适合需要小控场的场合,在连招的时候,敌人硬直断了的时候放一个来衔接也是不错的选择。
        第五,死亡印记(krii—Lun Aus)
        这个龙吼就强了哦……中了这个龙吼的敌人,生命力一直减少,然后护甲值也会降低。而且……用这个龙吼降低的护甲值是可以达到负数的!!!(划重点)达到负数后,将极大的增加你的物理输出!!打什么厚血boss的时候,就吼吧!反正你打不动他,你就吼这个!!
        (说个贼玩法,刺客build可以不断释放这个龙吼,敌人中了还找不到释放者……敌人的护甲值降低是时间很长的一个debuff,还可以无限叠加!!!吼几次后护甲值直接变成负的1000多……站起来随便拿个铁匕首都能秒了,所以这个龙吼也是其中一个bug龙吼。)
        第六,元素狂暴(Su—Grah Dun)
        这个龙吼本质是个武器附魔,吼了之后直接附魔你的武器(增加攻击速度。)增加的幅度也算可以,真的很狂暴。当你需要快速输出,或者快速输出兼顾走位的时候,就可以用这个龙吼,直接让双持武器输出快到接近鬼畜……当然,双手,剑盾都可以用。
        但是这个龙吼有个很明显的缺点,就是如果武器本身已经有附魔效果了,则这个龙吼不会生效。所以也就前中期用用,狂暴一下。后期有其他龙吼代替。
        如果是双持,这个龙吼附魔效果会附在左手武器上。
        第七,寒冰形态(Iiz—Slen Nus)
        这个在法师build的时候已经说过了,的确是很好用的控场,几乎是所有龙吼中最强控场,控制住敌人的时间也是很长的。但这个法师比较适合,战士有时候也会用到,例如战斗开始的时候,吼一个给远程的敌方法师和弓手,让他们暂时结冰不能动,让你和敌方近战好好打一架,回头再收拾法师和弓手。或者需要逃跑的时候,吼一个给所有敌人,然后跑就是了。
        第八,解除武装(Zun—Haal Viik)
        这个龙吼贼脏………把敌人手上的武器吼飞!掉到地上。这个时候你就可以瞬间捡起他的武器,然后,他只能用拳头和你打了…………真的脏………………
        值得一提的是,这个龙吼的作用等级比较低,一段10级,二段20级,三段30级。也就是,当玩家30级后,基本就没有这个龙吼的用武之地了,但当30级前,你打任何的非法系boss,吼一个,捡起他掉在地上的武器,你稳赢!
        第九,龙魂撕裂(Joor—Zah Frul)
        这个是主线学的,作用就是吼中飞在天上的龙后,龙强迫降下地面。所以这个龙吼也是龙战专属,近战专属。最好是吼不停,CD一好,马上再对着龙用一次。因为如果效果消失了,龙就会再次飞上天了,又不好命中他了。这个龙吼打龙才会用的。但如果你不修弓箭,没有随从,没有召唤,没有这个龙吼,还真打不了龙…………
        第十,延缓时间(Tiid—Klo Ul)
        这个就是鼎鼎大名的bug龙吼了。基本可以入选最强龙吼之列,暂时没有发现有什么是怪物不吃这个龙吼的,毕竟时间对谁都一样。
        吼了这个龙吼后,整个世界的时间会慢下来,全世界都是慢动作。但只有主角是稍微快一点的。所以,这个也是变相增加主角任何行动速度的龙吼,这个也是后期代替元素狂暴的龙吼。
        这个龙吼适用于任何情况,基本就是加速你的任何行为。(天下武功,唯快不破)除非你需要马上虚灵幻化规避伤害或者近身敌人,不然选择这个龙吼都是不错的。控场和输出集于一体的超强力龙吼!三段的效果真的不得了……
        第十一,龙魂觉醒(Mul—Qua Diiv)
        这个是龙裔DLC新增的龙吼,必须到龙裔DLC的岛上才能学到。增加你的近战输出伤害,增加你的防御能力,持续时间内,减少龙吼的CD时间。而且这个龙吼一天只能用一次。
        持续时间5分钟,cd是5秒。
        增加25%物理输出,100护甲,25%火炕和冰抗。-20%龙吼cd。
        这个龙吼的cd非常短,只有五秒。大敌当前的时候就吼一个吧。
        说点题外话,就因为有这个龙吼,的确是可以达到一定程度龙吼无CD的。你需要变吸血鬼,然后点出恢复系死灵法师perk,点塔罗斯祭坛(20%),戴上塔罗斯项链(20%),然后吼这个龙吼(20%)。然后龙吼cd减少变成(20%+20%+20%)*1.25=75%。虽然依旧有CD,但已经很短了,持续型的龙吼(虚灵幻化,时停等)基本可以保持一段不断。
        顺便提一提,龙吼其实全部都是魔法哦!!他们其实大部分都受到魔法系perk的加成的哦!!!这个就留到魔法build的时候再一一细说吧。
        关于这些龙吼都在哪收集……这个问题说起来真的很难,因为很难告诉大家准确的地点,上图又一大堆,图又大。图多了对大家的阅读体验都不好。所以如果有想特别收集的,又不想百度的,就在楼中楼问楼主吧。
        战士系的build,一定要把龙吼用熟了,这些是你的第二把潜在的武器,很多高难度的玩法,都与收集龙吼有关的哦。
        (这节有说什么关于双持的话题吗?)
        好,就这样。
        双持build完。


        IP属地:广东426楼2017-12-15 03:07
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          楼主突然有个大胆的想法
          就是在每两个build讲解中间插播一点其他的小东西。
          主要想讲讲那十七位魔神和魔神器,因为这些是老滚特产。老滚世界观中,有神,也有魔神。概念是不一样的哦,初次见到,对观念的冲击力也是蛮大的。


          IP属地:广东428楼2017-12-15 16:23
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            好了,因为实在太多人在等潜弓了,所以楼主决定还是先把潜弓build说了吧。


            IP属地:广东441楼2017-12-16 18:19
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              IP属地:广东445楼2017-12-16 19:52
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                潜弓build(part 2)

                关于潜弓的操作技巧
                单纯的潜行在part1已经提及过了。这一节我们说说潜弓的技巧。
                首先,弓箭能让敌人警觉的点:弓的射击声,箭的落地声,箭支击中敌人。
                ①弓的射击声被听到后,敌人会搜寻声音的来源。(你进行射击的地方)
                ① 箭的落地声被听到后,敌人会先查看箭的落点。
                ② 箭支击中敌人后,敌人会搜寻箭支飞来的方向。(你进行射击的地方)
                所以,我们的弓箭与潜行有几个相关点。
                1. 弓射击是有声音的,如果离敌人比较近的话,敌人会听到射击噪音,所以敌人会在弓射击的时候开始警觉。
                2. 如果离敌人较远,敌人听不到弓的射击声,那他们基本只会为箭的落地声而警觉,如果有多次警觉点,比如有几支箭支落地,敌人会查看最后一支箭的落地点。
                3. 如果箭支击中敌人,那敌人会锁定箭支飞来的方向,也就是说,会直奔你而来。(所以当你潜行系数不高,潜行射了一箭,敌人未倒,开始搜寻你了,千万不要傻傻的站在原地然后祈求他发现不了你,请赶紧往回走,走到脱离他的搜寻范围,潜行眼睛再次闭上。)
                4. 如果箭支击中敌人,那被你击中的那个敌人对你的位置是最清楚的。所以当你一箭秒不了一个敌人,这个敌人能最快找到你。如果敌人有两位,正在交谈,你击中其中一个,他们两个靠的近,那这两个敌人都同时知道了你的位置。所以,请优先击杀落单者。例如有两个在右边交谈,有一个在左边独自操作熔炉,那当然先击杀左边单独那一位。(这一条适用于任何刺客build。)
                5. 弓箭可以把陷阱激活。例如敌人来找你了,刚好到了针板门的陷阱里,你可以用弓射击地上那个陷阱激活地板,直接用陷阱击杀敌人。
                6. 我们结合第2点和第3点,得到一个小技巧,潜弓射一箭后,如果击中敌人,敌人未倒,要来搜寻你了,那可以马上再射一箭到敌人附近的墙上,敌人们会优先去查看那块墙壁。
                7. 总结后的潜弓技巧:早期潜行系数不高的时候,对落单的敌人射一箭后,如果没有秒掉,马上往后走(也可以结合上一点,先再射一箭到墙上然后马上跑)(记得期间不要站起来,站起来马上就发现你了)然后躲远一点,躲到阴暗的环境里,蹲着别动,等潜行的眼睛再次闭上,再回去射。如此反复。
                (其实还有一些龙吼可以帮助刺客的,我们留到此build最后再把相关龙吼的技巧加上。)
                本节结束了,大家可以去试试看哦。
                下一节开始更新弓箭天赋树和潜行天赋树的讲解。


                IP属地:广东458楼2017-12-17 21:08
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                  IP属地:广东491楼2017-12-21 18:14
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                    潜弓build(part 4)

                    这一节是弓箭天赋树的讲解。
                    弓箭天赋树分两条线,和一个中间岔点。
                    左线(潜弓线)
                    右线
                    中间岔路点(稳定之手perk)
                    底点5点perk(力透千钧)就不用说了吧,纯增加伤害,玩主弓手的都应该点满。如果是辅修弓箭,一两点就可以了。潜弓追求一箭秒人,绝对要点满。
                    我们先说左线(潜弓线)。
                    为什么说这个左线是潜弓线呢?因为这边的任何一个点,潜弓都比较需要,这是相比右线来说的。
                    30熟练度perk(鹰眼视觉):在拉弓时(弩是准备射击前)按住ZL键(格挡键)可以消耗耐力,将视野拉近放大。
                    这基本是弓手都要点出来的,这是确保你弓箭命中的技能解锁perk。一般来说,潜弓比游弓需求更高的命中率和更远的射击命中。所以潜弓真的很需要这个perk,特别是玩超远程射击的。
                    50熟练度perk(强力一击):你的箭有50%的几率踉跄(击晕)敌人,对大型敌人无效。
                    这个perk是过路,也强力,基本是必点的。这是弓手天赋树除100熟练度的perk之外,唯一的控制技能。就算只用弓不用弩,这个也足够强力,不论潜弓还是游弓。潜弓暴击敌人,如果敌人踉跄了,那第二箭的命中率就有了一定保障了。是游弓就更加不用说了,敌人在追你,你能控制他一下,多好的技能。50%触发率,足够强了。更别说用弩了,击晕率更高。
                    70熟练度perk(快速射击):提升拉弓整个过程的速度30%。
                    这个perk强的很,只要是主弓手,没理由不点。让潜弓更快射出第二箭,不论射墙还是射人。让游弓更快完成射击,进行走位。还能提升总体输出效率。不谈了,是很强的perk,是弓手就点出来吧。
                    然后我们说说右线,右线就有点惨烈了,如果是潜弓,是可以在perk点不够的时候牺牲这一线的。游弓不可以放弃右线,右线靠上的perk对游弓帮助很大。
                    30熟练度perk(精准射击):一定几率武器暴击,这个perk点和单手双手剑的废点暴击是一样的废。理由是一样的,就不阐述了。但是这货居然不是散点,是右线的过路perk。所以,基本是要点一级的。二级和三级就算了,perk点富裕都不需要考虑的,提升的伤害比较微弱。
                    50熟练度perk(猎人戒律):让你从敌人尸体上回收的箭支数量不减少太多。
                    额,这个perk还算可以吧。就是箭支回收利用的。大家应该都遇到过,用三箭杀死一只怪物,结果这个搜索怪物的尸体只有一支箭……点了这个perk基本有至少一半的箭支可以被回收,算是减轻了一点箭支数量压力。
                    60熟练度perk(绿林游侠):拉弓再也不降低你的移动速度。
                    这个perk就真的是右线的精华所在了,点满了右线就是为了这货。大家看描述就明白了。神perk点,虽然潜弓不算太需求,但后期perk有了基本也是会点出来的。游弓更是神器,可以更轻松的放风筝了!用弓的游弓点了这个perk才可以和双弩游弓那种走位怪站在同一起跑线。
                    100熟练度perk(正中要害):15%几率麻…痹被射中的敌人。
                    这个点嘛,也是个尴尬的点。看似每一箭都有几率麻…痹敌人耶,很不错呀,怎么尴尬了呀?如果是游弓使用这个perk点,那没有一点问题。但如果潜弓build使用,就尴尬了。你可以想一想,你一个潜弓,躲在暗处射了一箭,敌人中箭倒下,你才发现“哦?他没死哦,麻…痹了我擦,我擦……倒下躲到桌子底下了,TM成伏地魔了,这个角度射不到了呀!”
                    这就是潜弓使用这个perk的尴尬点,要是敌人没被秒,却触发了麻…痹,麻…痹会让敌人倒地,然后你蹲着的角度可能就射不到他了。
                    所以,这个perk点,适合游弓,不太适合潜弓build。当然点亮了也不是什么大错,只是不太适合。
                    我们最后说说那个左线的岔路散点
                    40/60熟练度perk(稳定之手):在鹰眼视觉的过程中,会让时间的流逝速度延缓25%/50%。
                    这个是比较好理解的,基本是发现自己射不准的时候,就点出来吧,给你充分的时间瞄准和射击,还是蛮好用的,楼主自己基本会点亮第一级。第二级的话,根据自己的需求决定是否点亮吧。如果玩超远射程,就比较需求第二级了。
                    点满了鹰眼和稳定之手的PC版弓手抓根宝表示:“独孤城天上的老鹰已经全部成为我的箭下亡魂~!下一步,我要挑战的是从白漫城射到风舵城~!期间跨过高吼峰上的雪巨魔~!从迷雾森林小屋的窗户两端穿过,准确命中躲在风舵城马厩木板下的那匹马!!”
                    白漫城马厩老板:“钱已经谈好了,你赶紧对着我的马射一箭,还有,你要我的马什么时候走到风舵城那边?”
                    抓根宝:“狗屎啊~不是让你别说出来的嘛!信不信我退钱啊!”
                    好的,本更结束,基本不算有太多的重点,大家看看就是了,弓箭天赋树其实是不弱的,废点没有多少个,只论适合不适合而已。
                    下一更是潜行天赋树。


                    IP属地:广东499楼2017-12-22 22:51
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                      潜弓build(part 5)

                      本节更新潜行天赋树,刺客build都看看吧。
                      潜行天赋树分为
                      左线(潜行效果线)
                      右线(潜行暴击线)
                      这5个级别的底点perk(隐匿身形)就需要额外说一说了。
                      底点点出第一级,直接增加潜行系数20%。大家可以去看看商店里增加潜行20%的首饰和装备是多少钱的……
                      之后每一级再增加5%。点满5级一共增加40%潜行系数。
                      所以,大家看得出来第一级的超高性价比了吗?楼主甚至玩战士build或者法师build的时候都会去点出第一级的潜行底点。一个perk点换来20%潜行系数,其实是非常值得的。后面的4级就不行了……如果是刺客类的build,就点出3级左右,后期有perk点富裕,再点满。
                      加上潜行熟练度的每一点0.4%(也可能是楼主记错了,是0.5%)的加成,达到100熟练度,底点点满,总共会有80%-90%的潜行系数。附魔装备再加一两件40%的,基本敌人就变成睁眼瞎了。
                      然后我们先把简单的说完,我们先说右线(潜行暴击)
                      30熟练度perk(背刺一击):单手武器潜行暴击倍数升为6倍。
                      这个不需要讲解,基本玩任何一类刺客的都会点出来的,匕首刺和单手刺都是重要perk,潜弓的话这个perk是过路perk。所以刺客基本都会点亮。
                      40熟练度perk(致命瞄准):弓箭潜行暴击倍数升为3倍。
                      这个还需要说吗?这个就是潜弓的核心perk(“重要”两字都不能说明他的重要性了,是“核心”!!)
                      如果没点此perk之前,潜行暴击是2倍的,点了之后是3倍。看起来是提升不多。但其实弓的伤害还是蛮高的。弓的伤害是和大剑同一个等级的。相当于从远处直接给了敌人三下大剑斩击,敌人还不一定会发现你。
                      50熟练度perk(刺客之刃):匕首潜行暴击倍数升为15倍。
                      这个就*了,潜弓不需要点出来。这是匕首刺的核心perk。为什么匕首刺有那么高的潜行暴击倍数呢?因为匕首的定位就是玩阴的,就是要潜行暴击。匕首的攻击力只受到单手武器天赋树和单手武器的底点,锻造加工的加成。有且只有这三个。但是其他单手武器还会受到附魔和炼金药的加成。所以匕首的定位就是刺杀的。
                      (再次强调,加成单手武器伤害的附魔装备和药水是不会加强匕首攻击力的。)
                      值得一提的是,没点任何perk的时候,暴击是2倍,点了30熟练度perk是2*3=6倍,点了此perk后是2*3*2.5=15倍,这个perk的本质其实是在30熟练度perk的基础上再次乘上2.5倍的。可以用黑暗兄弟会的手套附魔(潜行暴击双倍)再次加强,达成30倍。
                      好了,右线非常好理解,我们说说左线。
                      30熟练度perk(无声移动):减轻50%的盔甲移动噪音。
                      这个盔甲噪音问题在前面已经提到过了,如果是重甲刺客,此perk必点。因为重甲噪音太大了。如果是轻甲刺客,那基本点了之后就不需要再担心盔甲噪音了,已经很小了。
                      (重甲刺客点了此perk其实还不够的,基本还需要堆潜行系数,幻术系的轻声术,还有装备的消音附魔。)
                      40熟练度perk(轻盈步伐):走路再也不会触发到陷阱。
                      这个嘛,有人喜欢有人不喜欢,如果认为自己眼瞎或者观察力不高,或者自己非常喜欢此线之后的perk点,就点亮吧。前期如果perk点不够,左线基本可以选择先不点亮此perk。后面有perk点了再点亮。
                      (其实很多不是拉杆和踩地板的陷阱,都可以通过开锁来解除的,大家可以找找陷阱开关,试试解除陷阱。)
                      50熟练度perk(悄声翻滚):潜行状态前行中可以按冲刺键(奔跑键)进行向前翻滚,翻滚过程消耗耐力,过程无声。
                      这个perk嘛,其实是蛮好用的,特别是单手刺和匕首刺,他们必须接近敌人,算好距离翻滚,过程无声的。比走路好用。刺客的耐力条的价值全在翻滚上了。
                      潜弓也可以用一用,例如射了一箭,敌人开始找你了,你可以选择翻滚着往后走,没有声音,安全一些。
                      翻滚的实质是冲刺,是个冲刺状态。
                      此perk可以配合单手武器的冲刺斩击,所以单手刺和匕首刺一定要学会翻滚冲砍。也可以配合潜行100熟练度perk,达成战斗中不断潜行翻滚冲砍,刀刀暴击。
                      70熟练度perk(沉默):行走与冲刺不影响被发现的几率。
                      这个perk的描述有点难以明白。楼主简单明了的说一说。就是,你再也不需要怎么使用下蹲潜行了,你普通走路对于别人来说都是潜行状态。当然,并不是完全相等的,你站着走路的效果是没有下蹲好的。但点了此perk,已经在一定程度上,站立走路或冲刺=潜行,都算作潜行状态了。
                      所以如果点亮这个perk,你会发现,你去清理强盗营地的时候,你不走近点,敌人根本不知道你站在那里。天上飞的龙也根本不知道你在那,所以不会变成红点,不变成敌对状态。变相让刺客避过龙战。
                      有人喜欢这个perk,感觉自己已经神出鬼没了,有人不喜欢,太没有存在感了。大家自己定夺吧~
                      100熟练度perk(暗影战士):在战斗状态中蹲下,马上触发一个持续1.5秒的强制隐身buff。
                      这个潜行天赋树最终技能需要说一说,这个机制是有点特别的。此perk为影刺核心perk。
                      在这个技能触发的一瞬间,是强制隐身的,就是说,所有敌人强制丢失了你的确切位置,所有敌人强制重新搜寻你。所以,如果你站在敌人面前,突然蹲下,强制隐身,马上就能砍出暴击,尽管敌人和你面对面,一样能暴击,因为敌人已经丢失了你的位置。
                      (这个技能是魔法效果,如果有魔法吸收,那魔法吸收的几率=影子战士失效的几率,所以影刺不要堆魔法吸收。
                      本来单手刺客非常怕被发现,但是有了此perk,你再也不需要害怕被发现,被发现了之后,整个战场就成了你的舞台,蹲下消失,一刀暴击,敌人未倒也没关系,再蹲下,再暴一刀,谁能扛得住60倍的匕首攻击力呢??
                      此perk配合单手武器的冲刺斩击技巧,在单手武器天赋树那已经提到过了,效果就不说了。说说操作顺序,就是在战斗中蹲下,翻滚,出刀,站起来。就是这样,不断循环直到全场倒下。
                      有人说,潜弓能不能用这个perk,达到战斗中瞬间隐身,射出3倍暴击呢?说实话……很难,楼主以前试过,就是影弓。
                      影刺的强制隐身,是砍中敌人,暴击了,隐身才会解除的。
                      但影弓不能,蹲下,射击,就解除了隐身了,箭还没射中人,还在飞,人就现身了。所以影弓实用性不高的。潜弓此perk可以不点。
                      好了,天赋树更新结束了。
                      下一节更新潜弓的发展路线,过渡装备,前中后期去哪玩等等。


                      IP属地:广东504楼2017-12-23 16:54
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                        潜弓build(part 6)

                        好了,操作思路基本在前面已经说完了哦~本期直接从开局开始,大概讲解一下发展思路。
                        我们先说说武器,先说弓类。
                        逃出海尔根(圣地镇)之后,我们至少拥有了一把“长弓”(哈达瓦或者拉罗夫给的),铁箭若干。长弓是所有低级弓里射速最快的,2.23秒就能完成一次拉满弓射击。(初期的低级弓包括“长弓”,“狩猎弓”,“诺德亡灵弓”和“帝国弓”)。
                        低级弓射速,基础伤害分别是
                        长弓:2.23秒,基础伤害6
                        狩猎弓:2.28秒,基础伤害7
                        诺德亡灵弓:2.35秒,基础伤害8
                        帝国弓:2.35秒,基础伤害9
                        游弓的话,可以选择继续使用“长弓”,如果更换,那就直接更换帝国弓。潜弓不需要多考虑射速,直接选攻击力最高的即可。
                        我们都说说怎么快速更换这些弓,在河木镇的时候,做三角恋任务,帮助木精灵。然后你可以直接到他家里去,他家里有一把“狩猎弓”,因为你帮助过他,可以直接拿走,不算偷。
                        诺德亡灵弓的话,我们直接在河木镇杂货店接黄金龙爪的任务,在荒瀑古坟这个地城里,能找到用弓的诺德亡灵,击败搜身即可获得。
                        帝国弓通常在各种强盗营地可以找到,如果到白漫城都还未拥有一把,那可以到“沃尔瑟姆塔楼”拿一把。地点嘛,沿着白漫城东边的河流一直往东走,那个双子塔就是了。
                        这几把弓基本够你用到至少10级左右了。潜弓直接用最高攻击力的就可以了。
                        然后我们就到了中级弓。直接发出数据。
                        兽人弓:2.42秒,基础伤害10
                        矮人弓:2.52秒,基础伤害12
                        精灵弓:2.61秒,基础伤害13
                        从这个趋势,大家就能看出来了,我们按照锻造(铁匠)的顺序来看,越高级,攻击力越高的弓,拉满弓的速度越来越低。所以,锻造是适合潜弓的,大家按照锻造一直更换攻击力最高的弓即可。游弓呢,就比较惨,通常会用一些奇葩弓。
                        例如中期的游弓会去用:
                        “弃誓者弓”速度2.35秒,基础伤害12,这把弓是个小游弓神器,别看他长得挫,需要一直射箭的游弓来说,DPS蛮高的,甚至可以和高级弓类一拼。潜弓就别用了。
                        “19级后拿的黒尔多黑弓”速度2.35秒,基础伤害14
                        “西风”,射速比较快,因为加攻速附魔,还可以和perk叠加。中期很多游弓会选择西风。基础伤害12
                        兽人弓可以到一些兽人部落找,需要偷。或者商店买,自己造等等。
                        矮人弓基本找不到,需要自己造,你锻造练到30,绝对比商店出的要快。
                        精灵弓可以得到的地方就有好几个,通常会去龙临堡内偷一把,战友团也可以偷一把,前期快点去龙裔DLC岛上,可以在一些跪了的瑞多然守卫身上搜到。
                        (如果对游戏比较熟练了,基本上潜弓一开局就会去弄一把精灵弓。老司机的话,基本直接拿黑檀岩弓,但是楼主并不想让大家尝试1级拿黑檀岩武器,实在是很难很危险的,萌新不可能做到的。)
                        然后我们过渡到高级弓。
                        玻璃岩弓:2.73秒,基础伤害15
                        鹿王子的玻璃岩弓:2.73秒,基础伤害16
                        黑檀岩弓:2.88秒,基础伤害17
                        魔冰岩弓:2.88秒,基础伤害17
                        召唤弓:2.35秒,基础伤害18,点perk后基础伤害24
                        奥瑞尔之弓:2.23秒,基础伤害13,射的快,有额外附魔。
                        魔族弓:3.06秒,基础伤害19
                        夜莺弓(46级后):3.06秒,基础伤害19
                        龙骨弓:2.51秒,基础伤害20
                        大家看到了吗,除了龙骨弓之外,所有在锻造线上的弓,攻击力越高,射速越低!所以游弓千万不要随着锻造线自己造弓,潜弓才可以,因为潜弓追求攻击力,游弓追求攻击力和射速的平衡。
                        所以,魔族弓是全游戏射速最低的弓,没点perk之前,拉一次弓射一箭,需要3.06秒才能完成。基本只有潜弓用,射速超慢,攻击高的典型代表。游弓别用。
                        所以,大家应该也能明白,为什么召唤弓和奥瑞尔之弓还是有不低的竞争力,就是因为他们的射速是高级弓中最快的,点了射速增加的perk后是非常明显的,射速快,DPS就自然会走高,游弓都爱用。
                        先把游弓的武器选择说一说,修了召唤就可以用召唤弓,下墓穴用奥瑞尔之弓,魔弓build就用魔冰岩弓。
                        潜弓依旧照着锻造线走,用攻击力最高的那一把,因为射速的因素是不需要怎么考虑的,敌人还没发现你,拉弓时间都是白送的,所以只挑攻击力高的。
                        夜莺弓已经说过了,噪音超大,潜弓千万不要使用,一射就被发现了。
                        不论游弓还是潜弓,龙骨弓都拥有统治级的地位,DPS最高(除极限附魔的魔冰岩弓),基础攻击力最高,射速也不算弱,所以如果你修了锻造,就要给自己造一把龙骨弓哦。
                        喜欢射速快的就召唤弓和奥瑞尔弓,召唤弓拿的快,但需要魔法值召唤,还需要点召唤系天赋,奥瑞尔弓需要几乎全部打通暮光守卫DLC主线才能获得,但是对游弓来说是值得的。这两把弓的DPS也是仅此于龙骨弓的。
                        纵观发展路线下来,如果你修了锻造,你是潜弓,不打算偷窃,那基本就是
                        长弓→狩猎弓→诺德亡灵弓→帝国弓→兽人弓(买)→矮人弓(锻造)→精灵弓(锻造)→黑檀岩弓(锻造)(或魔冰岩弓)→魔族弓(锻造)→龙骨弓
                        所以锻造线上,楼主建议点一点精灵,然后全部点重甲锻造线,对,右线。主要为了获得攻击力较高的弓。防具不需要担心,我们有其他渠道拿适合潜弓的轻甲防具。(点精灵锻造也可以双倍加工奥瑞尔弓,不会亏的。)
                        如果不介意偷东西,那你到了白漫城就可以偷一把精灵弓了。
                        游弓就随意了,锻造是要修的,因为毕竟要加工,只是可以不怎么点perk,就点到精灵,后期奥瑞尔弓杀全场也是可以的,省下这些perk点可以点其他天赋树的。
                        弓说完了。
                        弩的话,还需要说吗?
                        就只有石弩(钢弩)和矮人弩。加入暮光守卫马上得到石弩,跟着菊琳的小任务做,做几个后就能获得最终的加强矮人弩了,锻造点到矮人锻造就停,又强又省perk,全期强势,根本不需要说什么。
                        (字数超了,接下一楼,继续说装备)


                        IP属地:广东527楼2017-12-29 02:25
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                          潜弓build(part 6.5)

                          我们直接过渡到防具的说明。
                          防具的话,有两个选择,一个同样是修锻造和附魔,自己造装备,又强又帅,跟着锻造线走就行了。但的确有人会不喜欢自己做装备,也不喜欢练附魔。
                          那我们只能在获得其他防具了。最适合潜弓的防具是什么呢?
                          没错!就是黑暗兄弟会的入会奖励护甲了,初期就能获得,然后前中期就一直穿着了!
                          同时拥有弓箭增强附魔和潜行加强的一套轻甲!你还在等什么?赶紧加入黑暗兄弟会。
                          (加入黑暗兄弟会的方法,你只要在风舵城内逛一圈就知道了。)
                          然后中期就可以换远古黑暗兄弟会的护甲,就是入会护甲的加强版。这基本就是你的毕业装备了,比他好的只有商店刷出来的极好的附魔装备,或者自己锻造和附魔都满了之后的造的装备。
                          (远古黑暗兄弟会的护甲其实可以早期用邪道拿到,甚至不需要加入黑暗兄弟会,但实在是非常邪道,已经算是游戏性的bug了,所以楼主不推荐。但依然会告诉大家方法,用不用就看自己了。需要去点出仪式之石,然后到深木据点里,一个叫巫婆之终的塔楼里,进门后使用仪式之石的能力,等几秒,再出门,你就会发现这个远古黑暗兄弟会的刺客被你拉起来了,跟着你了,等时间一过,效果消失,你扒走他身上的套装即可。)
                          什么?你不想玩轻甲?想玩重甲潜弓?那你肯定已经和楼主一样是个老司机,已经不需要看攻略了。
                          然后我们说说首饰的选择(项链和戒指。)
                          只有这两项附魔有最高的优先级,第一是潜行系数,第二是弓箭加强。
                          记住!!潜行系数决定了你能不能不被敌人发现,不断释放弓箭潜行暴击。
                          所以!!在攻击力不高的前中期,增加潜行系数的首饰拥有最高优先级!!!前中期堆弓箭的攻击力并没有太大的效果,秒不掉人是很正常的,给你黑檀岩弓,你同样秒不了,因为前期没有天赋树加成,也没有3倍暴击。我们前中期一定要先追求射击后不被发现,可以多次触发潜行暴击,在追求弓箭攻击力之前,一定先堆潜行系数!(划重点中的重点。)潜弓首先是一个刺客!!然后才是一个弓箭手!
                          所以,对于潜弓的首饰选择,基本只有商店刷出来的这两项附魔加成的为好。别看增加潜行系数的首饰那么贵,他能带给你的效果是群拔的。如果冲突了,优先选择潜行系数。
                          能固定获得的首饰,只有黑暗兄弟会的一个主线任务奖励的增加潜行的戒指,可以顺便拿了。其他都在商店购买即可。
                          嗯,装备方面已经全部更完了。我们说说弓箭和潜行天赋树都怎么练。
                          到达河木镇的时候,三角恋任务帮助木精灵,以后可以在他这里训练弓箭,还是个随从,可以把钱拿回来。(但是大家别用太多,这也算是个小bug,别用多就行,用几下就好了。)然后一直不用怎么管,后期可以到“安吉的小屋”免费锻炼6,7点的熟练度。后期训练就交给战友团的艾拉。
                          很多人不知道怎么升潜行,其实潜行最容易提升的正常方法就是去盗墓,因为尸鬼都是睡着的,被惊醒才会打人,你一路蹲着过去,拿着匕首,每一只潜行砍暴击,前期潜行就会刷刷的涨,不需要担心会过度涨到单手天赋,你造成的暴击倍数伤害只会增加潜行的经验值,单手只增加第一倍的经验值。盗贼公会的戴尔文能给你训练潜行。
                          在初期,优先点出潜行天赋树的潜行系数和弓箭3倍暴击,这两个比弓箭天赋树的所有除底点外的perk点都要优先。
                          嗯,基本度过了最难过的初期,潜弓就能全期强势了。
                          好了,这一更已经完了,内容有点多,楼主尽量压缩知识点了,还是有这么多。
                          下一更更新潜弓build的龙吼收集和使用。


                          IP属地:广东528楼2017-12-29 02:32
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                            补上潜弓的恶搞:
                            咻~!!碰!
                            强盗头子:“老二!你怎么膝盖中了一箭?”
                            强盗老二:“肯定是风……”
                            咻~!!碰!
                            强盗头子:“老三!你的屁股在飚血啊!!”
                            强盗老三:“这肯定是你的错觉……”
                            咻~!!碰!
                            强盗头子中箭跪地挣扎中……
                            老二&老三:“老大!你头上插着一支箭啊!!谁在那里!!”
                            老二和老三在原地转了两圈。
                            老二&老三:“嗯……肯定是被我吓跑了……”
                            咻~!!碰!
                            咻~!!碰!
                            老二&老三也中箭倒地了。
                            强盗头子:“MMP,又是个猛堆潜行的潜弓抓根宝……”
                            不知何处传来一声:“嘿~!鼻涕虫~!”
                            强盗头子:“擦……隔壁旅店的吟游诗人唱的都是什么鬼歌……”
                            “嘿~!丑八怪~!”
                            强盗头子:“唉……本来生活就艰苦了的,在天际省做个强盗,路人都没几个,抢不了多少钱,还天天被人(抓根宝)抢。现在还说俺丑!!”
                            “嘿~!豆腐脑~!”
                            强盗头子:“真是****的生活啊…………让我自行了断吧~~~老二老三,我来陪你们了!~~啊~~~~~!!!”
                            强盗头子:“希望下一个档的抓根宝是个呆瓜……”
                            老二:“哟~老三,我和你怎么在这迷雾缭绕的地方哦~”
                            老三:“哟~老二,鬼知道发生了啥~你看那条桥,全是骨头做的耶。”
                            孙:“欢迎来到松加德(英灵殿)。”
                            老二&老三:“啊?!这里是松加德?等等,老大呢?”
                            强盗头子:“狗屎啊!!!老子要去松加德!要和老二老三团聚!!特喵的抓根宝!!给老子自尽之前放灵魂陷阱!我不要留在灵魂石冢啊!!!!!”


                            IP属地:广东529楼2017-12-29 03:27
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                              潜弓build(final part)

                              好了,作为潜弓build的收尾,讲解一下需要收集的龙吼。直接告诉大家需要收集什么龙吼。
                              1. 冷酷之力
                              2. 虚灵幻化
                              3. 旋风冲刺
                              4. 寒冰形态
                              5. 澄澈天空
                              6. 死亡印记
                              7. 解除武装
                              8. 灵气低语
                              9. 投掷声音
                              10. 震慑之吼
                              好了,首先,1234都是所有人物build都会去收集的了,用法基本相同,所以不需要说了。之前的build里已经提及过了,我们直接从澄澈天空开始讲解。
                              澄澈天空(Lok—Vah Koor)
                              这个龙吼不是在之前说过了吗?用于在户外硬直敌人啊。但是,对于潜弓来说,还有一个作用,就是驱散雾霾天气,雨天等等,让自己的视野更加明朗,更好的瞄准敌人。晴天绝对是最好视野的。
                              死亡印记(Krii—Lun Aus)
                              这个龙吼也说过了,对于潜弓来说,基本是用于一些血厚的boss,例如射一箭,发现此货硬度非凡,射不动。那在逃离敌人搜寻之前,可以吼一个这个,先把敌人的护甲降一降。当然,不算很好用,因为这个龙吼有噪音,通常用于玩家自己的潜行系数已经比较高的时候,潜行系数低,千万不要这样试。
                              解除武装(Zun—Haal Viik)
                              这个龙吼也是潜弓用于对抗等级低的boss的,被发现了,没办法,又只剩下这一个怪了,追着你砍了。那就让他手中的武器飞一飞吧~
                              灵气低语(Laas—Yah Nir)
                              这个基本就是潜弓的核心龙吼!(划重点!!),这个龙吼的作用就是把一定范围内所有敌人透视给你看,所有刺客build都喜欢这个龙吼。你在这个龙吼的持续时间内,你能看到几乎整个地城的敌人在哪里,又称透视眼。到中期开始,潜弓过地城基本就是这个龙吼不断的,让你知道所有敌人的分布,有哪个敌人躲在哪准备埋伏你。例如伐莫族的小壁洞,你现在能清楚的看到哪个洞里躲着敌人了。你也能清楚的知道哪个坑,哪个卵里有虫子。潜弓必备的龙吼哦!!用过就会上瘾的!
                              投掷声音(Zul—Mey Gut)
                              这个龙吼也是给刺客玩的,而且基本是专门为潜弓准备的,这货的用处不算大,但在拉弓时间比较长的前中期,的确有效果。这个龙吼的效果就是让墙壁发出声音,从而转移敌人的注意力。(相当于往墙上射了一箭,这箭的落地声还贼大。)通常的用法就是射一箭,然后敌人开始搜寻你而来,你马上对着敌人旁边那个墙壁吼一个这货,一声“嘿!鼻涕虫!”传出,然后敌人就华丽丽的聚集到那块墙壁去了,忘记来找你了。这时候你就赶紧躲开等待眼睛闭上即可。
                              震慑之吼(Faas—Ru Maar)
                              这个龙吼就比较尴尬了……为什么呢?因为这个龙吼的三个字段都藏得有点深……有些人通关了都不知道这个龙吼的存在……首先介绍一下这个龙吼的作用,吼一下,一定范围内所有生物会被你恐惧。(没错,就是个诺德人的主动种族技能的龙吼版)
                              这货最大的优点就是,范围真的很广。三段的范围是呈圆形向周围发散的大概90英尺左右。刺客和法师build用这个龙吼比较多,如果你的种族不是帝国人或者诺德人,那这个龙吼是不可替代的大范围瞬间控场龙吼。缺点嘛,两个,字段难收集和作用的敌人等级比较低。三段也只能恐惧24级以下的敌人。但是,在24级之前的你(特别是刺客),被一大堆人发现了之后,(特别是单手刺客build)敌人围上来了,冷酷之力和寒冰形态都是只能控制一条直线的。那基本只剩下这个大范围控场龙吼能救你一命。
                              好了,潜弓build比较需求的龙吼已经说完了哦,大家记得在前中期务必去收集一下灵气低语,在下地城的时候,体验是很好的。
                              潜弓build 完


                              IP属地:广东548楼2018-01-01 23:58
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