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我觉得可以加一个新机制

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封君可以对封臣下达一个阶段性的战略任务,当然封臣可以根据自己的以及封君的情况选择接受或拒绝。这样既可以既可以增加玩家与NPC的互动,也可以更好的激发领地的潜力。


来自Android客户端1楼2017-12-04 19:33回复
    这样也也能够扩大其它机制的内涵。比如集权度确定了可选任务的范围,人物关系也会影响到封臣的选择与完成的情况。


    来自Android客户端2楼2017-12-04 19:38
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      2026-02-20 00:03:49
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      参考三国志系列的评定什么的


      来自Android客户端3楼2017-12-04 19:40
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        如何实现,做成什么,事件?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-12-04 20:27
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          运算量太大,ai之间的互动不好控制。信野才多少领主,这个都多少了,而且国王给公爵,公爵给伯爵,还有总督跟封建的区别……


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-12-04 20:34
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            只可对外战争一点都没用,还没有无限制战争时的好


            IP属地:广西6楼2017-12-04 20:36
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              我也想这样啊,哪怕cpu0熊熊燃烧我也愿意啊(法理控福音)。。。
              【罗马帝国在君堡召开了封臣述职大会。。。伟大的奥古斯都陛下宣布了下一阶段的工作。。。鲁塞尼亚总督将致力于征服东欧和草原西部。。。丹麦总督将致力于消灭海盗和征服斯堪的纳维亚。。。阿非利加总督将致力于征服马里和阿比西尼亚。。。波斯总督将致力于征服草原东部,消灭蒙古帝国残余势力。。。其余总督将致力于领地管理,教化民众。。。这样想想就爽爆了。。。这才是真的集权帝国啊,皇帝的意志就是国家的意志。。。】


              IP属地:上海7楼2017-12-04 22:22
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                cpu0:


                来自iPhone客户端8楼2017-12-04 23:02
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                  2026-02-19 23:57:49
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                  继续烧


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-12-04 23:12
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                    这确实是好想法,但最主要的限制是CK是文明的时代,宣战要CB的,打赢了还有停战期,所以手下的扩张很难控制


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2017-12-05 00:27
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                      至少得跟君主权利法绑定,不然就太魔幻了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-12-05 10:16
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                        CPU0


                        来自iPhone客户端12楼2017-12-05 19:03
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                          不符合时代背景,日本战国是真封建,封臣的地基本全是主君赏赐的。中世纪欧洲的封建很多不过是承认既成事实而已,封臣土地基本来自于自己的祖先。法理上土地的所有者也不同,日本是天皇封将军,将军封大名,土地的名义所有者还是天皇,而欧洲则是无限私有制。封臣打下一块地,日本战国大名是有权决定给谁的,而中世纪的公爵国王们却没这个权利。既然无法再分配土地,手下的领主们自然没多少动力听封君指挥打指定的领土。


                          13楼2017-12-05 21:49
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