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【吐槽】独立游戏十大幻觉

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男神镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-12-11 12:07回复
    蛰伏许久,突然闲的没事做想弄点大新闻说说看到的独立游戏方面常常出现的幻觉,欢迎吐槽
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    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-12-11 12:10
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      顺便前排预告个人独立游戏《斥星计划》
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      开发团队:MindCube Lab.
      设计:我
      程序:是我
      美术:还是我
      音效:对还是我
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      关于游戏详情另外开一帖,敬请期待,欢迎各路大佬私聊我(游戏设计和镇楼图有关)
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      下面开始灌毒鸡汤


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-12-11 12:20
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        NO.10
        【我有一个】系列之
        我有一个独一无二的想法
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        价值:-100
        世界上茫茫多人,没人每天几个想法,你为啥觉得你的想法是独一无二(近义词:石破天惊惊天动地地动山摇)说不定早就过时或者失败了,只是你还在井底之蛙而已。
        评价:下次看见有人说他有一个独一无二的想法的时候请无视,因为他中了幻术。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-12-11 12:27
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          我有一个独一无二的想法


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-12-11 12:29
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            NO.9
            【我有一个】系列之
            我有一个拯救中国游戏环境的理想
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            价值:-100
            理想一直是不值钱的玩意,更何况这个理想还这么俗,可以说每个真正的独立游戏开发者都有一个这个理想(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗,能,但是绝不是一个人的努力就有效的。作为独立游戏开发者要有这个理想,但是不要拿来当做抬高身价的资本
            评价:听见有人说他要拯救中国游戏市场,无视之,因为他中了幻术


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-12-11 12:38
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              我有一个拯救世界游戏环境的理想


              IP属地:广东7楼2017-12-11 12:44
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                NO.8
                【创意】系列之
                我的这个创意价值一个亿
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                价值:负一个亿
                相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西,起到指引的作用(啥?你问我一个亿买不买你的灯塔?对不起我用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。对于创意本身的见解就不在这个帖子讨论了,有空开个新帖说说。总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。
                评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?你可以反问他50万买不买你的滑稽


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-12-11 12:52
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                  睡个午觉起来续


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-12-11 12:56
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                    续一波


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-12-11 14:20
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                      NO.7
                      【策划】系列之
                      我是程序员(美术)兼策划
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                      价值:-60
                      说实话我本人是很反感策划这个词语的(是词语不是职业),总感觉策划这个东西就是国内公司搞出来忽悠人的,我更喜欢亲切一点的称呼,设计师。但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划,而思考游戏本质和对游戏进行布局的人叫做设计师,两者看问题的角度就非常不同。关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以,但是如果你指的策划只是想到了一个玩法,头脑风暴了一堆看似激动人心实则平淡无奇的点子就觉得能当策划的话,滑稽拿好不送,更别说设计师了。
                      评价:下次看见有人说他程序兼策划,美术兼策划的时候,你就得小心了,有些人对于策划这个职能还停留在玩游戏玩的多就是策划,想到几个自认为不错的点子就是策划这种阶段,不然为啥没看见几个人说自己程序兼美术呢


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-12-11 14:38
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                        NO.6
                        【头脑风暴】系列之
                        等我去写个文档
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                        楼楼经常和其他独立人厮混,经常去参加头脑风暴,但是但是但是,经常是有人在头脑风暴的时候说,我想到一个方案我去写个文档同学你知道啥是头脑风暴吗,不计后果不被束缚放飞思绪畅所欲言才是头脑风暴的精髓,有想法就赶紧说出来讨论,等你写个文档回来黄花菜都凉了,而且还有些同学经常说,我想到一个主意就是不知道程序/美术能不能做出来,这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送
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                        评价:参加头脑风暴会议有想法一定要赶紧提出来,不计后果就是干,等你写完文档6神装其他人都打卡下班了,如果遇到其他人这么干,你就当他不存在就好


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-12-11 15:29
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                          NO.5
                          【团队】系列之
                          凑够程策美音就开干
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                          价值:0
                          网团经典梦话:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里。爱情最怕的就是拖着,何况独立游戏,好多团队都是要等到面面俱到才开始准备行动,然而往往等不到那个齐全的时候就去唱凉凉了,依我看团队是否齐全根本不重要,组队胜在速度,早点行动早点收工。有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的
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                          评价:独立游戏开发者与生俱来的孤单,大家都懂,组队效率从来不是1+1=2的关系。下次去找团队要是别人还没开工还在等人齐全,送他们一个滑稽转身离开就好他们都中了幻术


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-12-11 16:12
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