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【在RUM吧也发一份】和风物语——将棋

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原贴见红和吧、新纯吧。
十月番有《三月的狮子》第二季,明年一月番又是《龙王的工作》。
同时名柯这里的RUM篇好像和将棋有不小的关系,就顺着这股风气把这个写了吧。

图片出自《三月的狮子》第一季第七集
顺便说一句,《三月的狮子》最主要的看点是男主的心灵变化,将棋只是这番一个小元素。所以的话就算不懂也可以去看看,当然懂了更好。
但愿这个能对RUM篇的研究有帮助。


IP属地:新加坡1楼2017-12-14 11:47回复
    翼翔云端曾经在新吧说“听说会下将棋的都会很有谋略”
    关于这一点,维基百科中的“游戏复杂度”(英语:game complexity)这一词条有具体的数据
    这里就列举几个大家比较熟悉的棋类游戏的游戏树复杂度

    从这张表看得出,这话说的确实没错……
    而且就我目前的感觉,多数知名度较高的棋类运动(包括围棋)都是越往后棋局就越简单,然而将棋嘛……由于某个名叫“打入”的神奇规则存在,直接导致了将棋的棋局是越下越乱……
    恐怕将棋也是所有类似象棋的运动中唯一一个让子可以让得只剩个玉将还有的打了的吧……
    好了废话不多说了。在介绍游戏之前,还是花时间BB一下历史……放心我会尽量快说完的。


    IP属地:新加坡2楼2017-12-14 11:48
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      将棋(しょうぎ syo u gi),一种流行于日/本的棋类游戏。
      对弈的双方没有颜色分别,区分方法是靠棋驹所摆的方向。
      有说是天/朝过去的,有说是东南亚过去的,但从哪里传入日/本的不重要
      一开始的将棋是平安将棋,这个平安将棋嘛长这样

      P.S.原谅我实在找不到图片只能从维基截图……
      是不是和国象的布局很像?
      但是这个平安将棋的复杂度肯定达不到这个位置,道理很简单
      1、飞车?角行?能走这么远的棋驹存在吗?
      2、打入?啥玩意儿?能吃吗?
      好吧……不知为啥,这平安将棋搞出来了各种乱七八糟的走法,估计是他们自己也意识到这游戏没法玩,于是……
      各种乱七八糟的版本都来了……
      什么中将棋啦大将棋啦大大将棋啦泰将棋啦
      每一种变体都是比平安将棋要大……而且各种乱七八糟的棋驹都来了……好像霓虹人就是为了把游戏搞复杂弄出一堆变体……
      这里放个最让人眼花缭乱的大局将棋就好了

      (这图是百度图片来的,我也不知道地址)
      209种棋驹,双方各402枚,195种不同的升变……反正我是没那毅力学这东西……
      但这里还是得放个比较正常的变体,小将棋

      你们应该看得到小将棋和现在的将棋已经很接近了,是个人都想得出来现在的将棋是从小将棋演变的
      这还真给说中了,在后/奈/良/天/皇的改良下,在小将棋基础上去除了醉象,成了现在的这样
      同时,由于将棋区分对弈双方的方法是棋驹的方向,便加入了“打入”规则(一会儿介绍)。

      图片选自《三月的狮子》第一季第一话


      IP属地:新加坡3楼2017-12-14 11:50
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        棋驹这样摆。区分双方棋驹的方式是通过棋驹的方向。
        棋驹的初始走法(即升级前的走法,升级的内容后头讲)
        老实说,我觉得你们把三月的狮子中的这个插曲(出自第七、八集)看完比看我码的一堆字有用。

        啥?你手机用的流量没那么壕?
        好吧,你还是看我码的字吧……

        王将(ou-shou) / 玉将(gyoku-shou),简称:王(ou) / 玉(gyoku) 同一枚棋驹只是双方叫法不一样(类似将与帅)
        一句话,国象的王。

        金将(kin-shou) 简称:金(kin)
        走法如图。防守和进攻都能起到比较大的作用。

        步兵(hu-hyou) 简称:步(hu)
        只能一格一格前进(包括开局和吃子都是往前一格)

        香车(kyou-sha) 简称:香
        只能前进任意格(不能后退/横行/越过棋驹)

        桂马(kei-ma) 简称:桂(kei)
        类似国象的骑士,但只能走这两个点。

        银将(gin-shou) 简称:银(gin)
        走法见图。部分情况比金将有用。

        飞车(hi-sha) 简称:飞(hi)
        升级前走法同国象的城堡。

        角行(kaku-gyou) 简称:角(kaku)
        升级前同国象的主教
        是不是觉得很奇怪,除了一个飞车一个角行别的驹都很弱,甚至有三种驹只能前进不能后退?
        好吧,跟国象的2车2象1后还有中象的2车2炮比起来这些驹确实相对弱了许多……哪怕升级加成也不算特别大,当然到后头你就知道这棋驹还真不能太强……
        以上有关棋驹的图均出自《三月的狮子》第一季第八话。


        IP属地:新加坡4楼2017-12-14 11:54
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          升级
          提到升级就必须提一下“敌阵”的概念

          若你的这一步棋是移动棋盘上的棋驹
          令你是从A格移至B格,只要A格与B格中有至少一者在敌阵内,该棋驹可升级(也可以不升)。

          如果该棋驹要升级,把它翻至背面即可。

          飞车升级后是竜王(ryu-ou),简称竜(ryu)
          角行升级后是竜马(ryu-ma),简称马(uma)
          这两者升级后功效皆为在保持自身已有走法前提下获得王将的走法

          剩下几个都是失去已有走法然后获得金将走法。所以香桂银有时候可以选择不升级。


          IP属地:新加坡5楼2017-12-14 11:56
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            吃子、王手、打入
            关于吃子和王手(将军)看图吧


            IP属地:新加坡6楼2017-12-14 11:56
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              打入
              “打入”这个规则是将棋的最大特色,也是导致将棋游戏树复杂度超越另外几种象棋的最主要原因。
              刚才我说升级的时候有说“若你的这一步棋是移动棋盘上的棋驹”,换句话说除了移动场上的棋驹以外你还可以干别的事情。这个事情就是打入了。
              持驹
              驹台上的棋驹叫持驹(再次提醒持驹是会降回升级前的)
              打入是什么呢?依旧看图。现在想想得亏大局将棋那会儿没有打入规则,不然……

              但打入是有规定的!




              IP属地:新加坡7楼2017-12-14 11:58
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                千日手相关规定


                IP属地:新加坡8楼2017-12-14 11:58
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                  让驹
                  这个我没在别的地方说,但这里主要是分析还是说下吧。
                  原谅我懒直接从百科上复制的。

                  相差14级就只留一个王(玉)将其余全去了。


                  IP属地:新加坡9楼2017-12-14 12:01
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                    下面是原著解析
                    名柯里将棋出场次数其实并不少,这里就不一一列举了(有强迫症的人可以补上),此处只列举出镜率高的一个部分,就是900系列
                    这是整部名柯唯一一个涉及下棋场景的桥段(当然以后RUM篇可能会有很多和将棋有关的部分,此外也不排除今后的剧场版拿它做文章的可能性)

                    这部分就是玉将和王将的名字,玉将的“玉”和宝物

                    这里是关于棋驹“香车”的部分,其称为“枪”的原因往上翻。

                    二手这种事是直接要判负的,类似的还有不遵守规矩的打入、在无法升级时升级、违反棋驹的走法。

                    这里“加入的新成员‘不是那个角行’”,原因如下

                    稍微入门了一点,就不难理解了。
                    接下来是吐槽时间!


                    IP属地:新加坡10楼2017-12-14 12:03
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                      在吐槽之前,先讲下将棋记谱方法
                      坐标啥的看图
                      先手以▲表示、后手以▽表示
                      如果有升级,后面加“成”
                      其中一手棋走到的位置与对方上一手棋所到的位置一样并取去对方的棋子,可以直接用“同”。
                      将这一手为打入,且有同名棋驹可走同样的格,要加上一个“打”字。
                      至于剩下的棋驹如果有同名棋驹可以走同样的格子,那就加字表示哪个棋驹,有“左”与“右”(对称时用)、“上”(往斜前方走)、“直”(向前直行)、“寄”(横行)、“引”(后退)

                      好了,现在我们来看看900系列里的那盘要人命的棋

                      动画这里看得比较清楚
                      看着描述情况大概如下

                      某人以为到如下情况就必胜

                      他以为下到这儿就赢了
                      这……我觉得吧,你一职业棋手肯定比我更了解将棋规则……所以说你难道不知道因为“打入”的存在飞车在远处要诘み几乎不可能吗?而且人家的王将旁边你就一个金将你还想怎样?
                      然而,更值得吐槽的部分还在后头……
                      我本以为秀吉会使出什么值得学习的花招,可是……按秀吉的描述,“反杀”之后情况如下

                      那……那啥,是我看错了吗?不对啊……我很确信按照原著说法就这样啊……
                      这……所以这到底怎么个赢法?我只看到你的王将在不停的逃跑啊!你真的赢了吗?就连字面意思上的赢局都没有啊!
                      第一,你这银将和飞车是没升级的
                      第二,除了这俩别说别的什么金将,你连个角行都没埋伏啊!
                      老头只要把玉将往7七一放不就逃了吗?这就认输?真是好演员啊……
                      所以说如果没点专业知识还是尽量别碰这些了,省的出这种漏洞让人吐槽……


                      IP属地:新加坡11楼2017-12-14 12:05
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                        最后简单介绍一下韩/国象棋
                        为什么韩/国象棋明明读作Janggi,我却觉得应该叫“象棋”呢?很简单……
                        因为这东西……长这样

                        所以说和中象有什么区别?为什么韩象复杂度会高于中象呢?
                        其实很简单……
                        棋子的走法有以下不同:
                        1、宫(楚/汉,相当于将/帅)和士同时拥有中象的将/帅和士的走法。
                        2、没有“楚河汉界”,所以象没有“不能过河”限制,但“拌马腿”的规则对象有效。
                        3、兵/卒一开始就可以横行一格,且可沿着九宫格的斜线走。
                        最复杂的就属包(相当于炮)了
                        1、走的时候也必须隔一个子走,但不能隔着包。
                        2、包不能吃包。
                        3、包可以沿着九宫格的斜线(还是得越过一个子)走。
                        还有就是马象易位
                        这个是在开局前进行的,开局后就不行了,马象的位置可以摆成如下的一种:
                        1、车象马士宫士象马车
                        2、车马象士宫士马象车
                        3、车马象士宫士象马车
                        4、车象马士宫士马象车
                        好了,就这些。剩下的自己琢磨吧。这东西我就玩过几次,但感觉确实比中象要复杂一些,主要体现在包的走法和没过河限制上。


                        IP属地:新加坡12楼2017-12-14 12:05
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                          完。希望这个贴能给各位RUM搜寻人物提供灵感。


                          IP属地:新加坡13楼2017-12-14 12:06
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                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2017-12-14 18:17
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                              楼主专业


                              来自iPhone客户端15楼2017-12-23 18:52
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