奠定基础
好。所以最近我试图在Sketch中构建一个Design System。这是非常耗时的。有时候会感觉愉快,有时也令人沮丧,但是我很高兴我做到了。
现在拥有一个设计系统(它被称为Cabana),这个系统已经使我的工作流程提速了十倍,并为我在进行任何项目时积累了深入的基础。
受到我所接触过的其他系统的启发,我喜欢它能够节省时间优点,像系统这种东西可以带入到我的日常工作流程中。在我的最后一篇文章中,我的想法或许听起来天马行空,但实际上它大大提高了我的工作流程的速度,虽然在早期阶段我没有把它带入工作流。 KER-raaazzzy!
现在,就像习惯一样。但也有反对者从屋顶尖叫着“但是你必须改变4个symbol overrides,才能设计一个按钮。我可不觉得那有多酷“,我倾向于同意他们所抱怨的这一点。
当你第一次开始在Sketch中使用一个新的系统的时候,你可能会发现自己(在第一批冒出来的想法里)受到了一些阻碍,因为它是在Sketch中处理一个项目的一种不同的方式,也许跟你已经习惯的有些不同。
但说实话,相信我,一旦你完成了那些设计系统的驾驶培训(我保证你不会花很长时间),你会发现自己正在做自动驾驶,在一个项目中迅速移动,它会看起来像你的第二天性。
我喜欢称之为“Sketch Zen Cruise Control”。
相信我,一旦你在这个圣诞节将一个设计系统带入你的生活,你不会想回到你在Sketch中设计的旧方式。
1.打开Sketch
2.盯着一个空白的屏幕(我称之为“空白屏幕综合征”)
3.从某处抓取一些图标
4.一个又一个不断重复创建Symbol的过程
5.设置一些图层样式,然后再设置几个,然后再设置一些
6.然后这才真的让项目开始!
7.看看时钟,然后走“哦,所有的时间都去了哪里。昏昏欲睡的时间。“
好。让我们来看看吧,让我告诉你开始建立一个名为Sketch Design System的神奇建筑物需要打下的基础。