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本游戏为新人处女作的拙作,现已完成了两个章节,特来此发DEMO,
欢迎以及感谢大家的试玩,希望试玩的大佬们在贴中帖上最后的评价结算页面以方便我统计和分析游戏难度
当前版本:2017.12.27版
游戏进度:序章完成,第一章完成,第二章以后待更新
游戏更新:百度盘见二楼
下载目录不会变动,见到最新版本补丁下载覆盖即可,只需要最新版本
常见问题:
1.字体不显示:打开字体文件并安装字体
2.覆盖存档或者进入战斗时出现permission denied XXXX:把save文件夹删除
3.通行性及遮挡问题:由于是测试版,不可避免的,感谢指正
4.战斗BUG:截图具体说明
5.其他问题:截图具体说明
其他注意事项:
游戏C键=空格键=回车键,为确认
游戏按CTRL为全游戏加速,包括跳过剧情对白和战斗加速,此外在地图上按确认(提示写着空格,实际上C键也是可以的)加CTRL可以跑的比东方记者还快(但是CTRL和空格一起按会弹出输入法)
剧情回顾ALT、队伍页面T键已完成,但H键的功能扩展还未完成
预计将在H键中加入快捷打开战斗/料理/收集图鉴、笔记本电脑、成就收集和合成页面
钓鱼系统未完成
成就待补完
料理合成表待补完
随机出货炼药锅未完成
部分CG和立绘(如华莱士、古明地恋)画师没交稿所以是临时的
部分UI(如战斗图鉴、队伍编成)画师没交稿所以是临时的
游戏名称:魔女的下午茶——绫地宁宁的心跳大冒险
游戏类型:角色扮演(RPG) 、文字冒险(AVG)
游戏语言:简体中文
游戏版本:开发者版本2017.10.30版
开发软件:PRGmaker XP
游戏平台:PC
制作周期:一年
面向人群:14+
游戏状态:更新、测试中
流程长度:7小时以上(目前)/50小时以上(预计)
文本总量:180k字(目前)/1.5M字(预计)
游戏制作:零教授
游戏策划:零教授
游戏剧本:零教授
游戏程序:零教授
游戏美工:零教授、蠢岚岚岚、十字架和三角锥、G3
素材出处
素材出处:本游戏有部分素材为原创,部分素材非原创但由于是同人所用,不希望被用在一切商业场合。
图像素材:
地图图块、行走图、战斗图——东方年代记(RM通用素材及稍加修改的素材)75%、东方夜神雪20%、囧魂4%、原创1%(主角和主要NPC均原创[瑞西])
人物立绘、CG——魔女的夜宴(女主)、星辰恋曲的白色永恒(雪雪、白羽幸)、近月系列(露娜、朝日)、网络图片改图(钢炼-罗伊·马斯坦、一些东方人物)、兰斯系列(一些NPC)、东方夏夜祭[原创、授权](夏夜祭所有人物)、幽幻天仪盘[原创、授权](东方旧作所有人物)、原创(博士、老婆婆、招财猫等)
音乐素材:
SE——东方年代记(RM通用素材)80%、网络素材5%、魔女的夜宴/近月少女的礼仪等人物语音等12%,轨迹系列音效/语音3%
BGM——Yuzusoft70%、上海爱丽丝幻乐团10%、东方同人音乐20%
程序素材:
脚本——东方年代记80%、6R论坛素材10%、原创脚本(技能树、STG、一些系统及界面)10%
游戏梗概:
我们的女主角,绫地宁宁,因为收集心之碎片实现愿望而发动魔法,导致自己在原来世界线上的存在被抹消,灵魂被拷贝后按照愿望覆盖在另一世界线上10岁时的自己身上,但原世界线的她被丢入回收站,在未知的异世界进行冒险。
玩家要做的,就是决定她在这个世界上的命运。是如她所愿的重归现世,和恋人重逢;还是让她在异世界拯救万民,受人敬仰;亦或是无需多虑这个世界的死活,跨越至更高的层面去寻找真实;还是——碌碌无为,都由玩家来决定。
游戏预览图:
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菜单页面
存档页面
菜单技能页面
加点页面
任务页面
道具页面
人物状态页面
(状态栏的第二页未完成)
装备页面
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战斗页面
战斗系统
战斗攻击选项
队伍系统
战斗技能页面
战斗道具页面
战斗状态查看
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成就系统
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STG
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剧情
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网络系统
资源系统
商店系统
投资系统
评价系统
以上,欢迎各位反馈BUG和试玩
由于是RM新人制作的第一个游戏因此各方面都有所缺憾,加之制作者身兼编剧、程序、美工不可能面面俱到,剧本文风和审美也会因人而异,在UI、画面和程序效率上的纰漏还请多多提供意见和建议。程序上也会出现诸多BUG,再次希望各位测试姥爷多多包涵,你们找出一个BUG,别人就少崩一次游戏。
由于游戏的系统非常之多因此在这个版本不能一一完善,有些系统还是如你们所见的半成品,在测试过程中遇到系统功能断裂的情况请多包涵,请期待后续的更新补充。