老实说,目前国单出的大多数都是RPG类型的游戏。
而现如今的我们经受过各种国外著名RPG游戏洗礼之后,对RPG类型的品味变得越来越高。
依照目前国单产商的技术水平及游戏理念,能做出让我们都满意的作品,老实说太难了。
所以,我觉得国单的厂商是否能换个方向发展,制作不同类型的作品,开拓下自己的游戏设计理念,之后再回头制作复合类型的RPG游戏,我觉得这应该是国单创新的一个方向。
GTA5结合牧场物语的养成经营元素后会游戏变得怎样?想想都觉得有意思。
不知道各位吧友对国单除了RPG类型外,还喜欢那些类型的游戏?
而现如今的我们经受过各种国外著名RPG游戏洗礼之后,对RPG类型的品味变得越来越高。
依照目前国单产商的技术水平及游戏理念,能做出让我们都满意的作品,老实说太难了。
所以,我觉得国单的厂商是否能换个方向发展,制作不同类型的作品,开拓下自己的游戏设计理念,之后再回头制作复合类型的RPG游戏,我觉得这应该是国单创新的一个方向。
GTA5结合牧场物语的养成经营元素后会游戏变得怎样?想想都觉得有意思。
不知道各位吧友对国单除了RPG类型外,还喜欢那些类型的游戏?