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自己胡乱制作的excel,关于建筑资源增减表

只看楼主收藏回复


首先,制作这个表的初衷是希望自己和大家更好的理解这个游戏,建筑与资源的关系,我相信对大家的有小小的帮助。
其次,这个表还不太完善,比如科技类的建筑我没有做,所以希望有人能够将其完善。
最后,大家来讨论吧~


IP属地:贵州1楼2018-01-09 10:52回复
    附上地址:https://
    pan. 。baidu.com/
    s/。1hrC7LUc 密码:T678


    IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2018-01-09 11:06
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      2025-08-12 03:55:53
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      不感兴趣
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      把大句号去掉。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2018-01-09 11:07
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        高玩


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-01-09 11:28
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          厉害了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-01-09 11:41
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            这个都可以有,有助于构建经济平衡,点赞


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-01-09 12:10
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              高玩!


              IP属地:北京9楼2018-01-09 12:14
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                谢谢大家的赞誉,但我不是高玩,只是个上周日才入手游戏的新人。
                由于我在玩的过程中发现自己无法掌控好建筑与资源的平衡(比如经常在发现能量已经彻底用完了才会去修风力发电塔),不能达到最快速发展殖民地的目的。于是就收集了部分建筑的属性,制成一张表,加深对游戏的理解。


                IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2018-01-09 12:32
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                  2025-08-12 03:49:53
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                  这张表,只要输入数量,表就会自动算出(我已经输入好公式)建筑需要的资源以及它带来的资源。由于狩猎小屋、渔场这类带来食物资源的建筑,它们提供的数值不是固定的,所以就需要大家手动输入数值。


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端11楼2018-01-09 12:34
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                    IP属地:浙江12楼2018-01-09 12:39
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                      文字版的游戏指日可待


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-01-09 15:18
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                        建造需要的资源还好说,缺哪个补哪个就可以了,最好还有个养护资源表,两者结合才能准确预判造完房子之后粮食、电力短缺情况


                        IP属地:天津14楼2018-01-09 15:31
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                          同意楼上,目前的表格只是建造这些建筑所需要的资源总额,但游戏里面所有资源数据都在随时变动,如果能制作资源收支状态性的表格会更实用,得到的数据是粮食、人口、工人,以及金币、木材、石头、钢铁、和石油产能


                          IP属地:广东15楼2018-01-09 15:43
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                            高玩


                            IP属地:浙江16楼2018-01-10 02:11
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