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IP属地:广东1楼2018-01-14 14:19回复
    本次分享的遊戲包括:
    The King of Fighters 94 Re-bout
    The King Of Fighters 98 Ultimate Match
    The King of Fighters 2000
    The King of Fighters 2001
    The King of Fighters 2002
    The King of Fighters 2002 Best Ver
    The King of Fighters 2002 Unlimited Match
    The King of Fighters 2002 Unlimited Match Tougeki Ver
    The King of Fighters Neowave
    The King of Fighters XI
    The King of Fighters Collection : The Orochi Saga(含拳皇95-98)
    The King of Fighters NEST Collection (含DC版拳皇99-2001)
    The King of Fighters 2000&2001 美版合集
    The King of Fighters 2002&2003 美版合集
    Capcom Vs. SNK 2:Mark Of The Millennium 2001
    Svc Chaos: Snk Vs. Capcom
    NeoGeo Battle Coliseum
    --------------------------------------------------------------
    NeoGeo Collection - KOF 10in1 by Masaki Anton (PS2技术群)
    這是非官方鏡像,所以單獨說明,內容包括:
    拳皇 94重制版 The King Of Fighters 94 Re-Bout
    拳皇 大蛇篇 The King Of Fighters Orochi (95+96+97)
    拳皇 2000 The King Of Fighters 2000
    拳皇 2001 The King Of Fighters 2001
    拳皇 2002 The King Of Fighters 2002
    拳皇 2003 The King Of Fighters 2003
    拳皇 新浪潮 The King Of Fighters NeoWave
    Capcom对SNK 2 Capcom Vs SNK 2 Millionaire Fighting 2001
    删减内容:
    1、KOF 94删除Orochi篇跟Nests篇的两段预告片,两件没用的东西加起来高达800M,等于两个游戏那么大。-_-b
    2、KOF Orochi删除主菜单下的音乐播放选项中的音乐,同样是没意义的东西,780M。
    声明:
    1、请个别人顾及基本的网络道德,转载请注明出处并保持ISO内所有文件的完整性。
    2、剽窃者可耻,不希望有30in1被个别人无耻修改成32in1并删除原有版权信息的情况再次出现。
    3、本合集只给有这些游戏的正版的用户做学习研究及测试之用,请不要用于商业用途,本人不负一切法律责任。
    破解、制作:Masaki Anton
    测试、品控、技术支援:ilikeulinux(大家在使用过程中出现什么问题及不良后果请找这人)
    BT发布:老鬼MM
    --------------------------------------------------------------
    共18個鏡像,全部均通過檢測,並無缺損問題,沒有說明語言版本的均為日文版
    由於PS2模擬器未完美,部分遊戲在模擬器上運行可能會出現貼圖錯誤等問題,推薦在PS2上掛載硬盤運行
    幾點提示:
    1、NEST篇的拳皇2000和2001與單獨的2000和2001不同,后兩者完全是PS2的版本,這個在下面會有提到
    2、The King of Fighters 2002 Unlimited Match Tougeki Ver為斗劇版本,為了平衡度,比起原版The King of Fighters 2002 Unlimited Match調整了幾個人物的性能,如吉斯等人。
    3、The King of Fighters 2002 Best Ver理由同上
    資源為網絡收集,並沒有打上任何標記,本著分享原則,各位可隨意轉載這個資源,但循例也要說句:下載資源到硬盤后請在24小時內刪除,如果資源失效請給我發私信
    P.S 感謝ZARD提供的拳皇作品發售列表
    --------------------------------------------------------------
    附上PS2版拳皇與街機版的差別說明,原文出自
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_580a5a3901000af8.html
    kof00:和arc基本变化不大,比dc版更接近arc,dc版取消的44中无法特殊技的情况被改善,dc版取消的kyo 442c和iori 444b等都被加入,dc版水族馆场景动作lag的情况被改善,没有delay情况发生,没有dc版新加入的众多个游戏的老场景,但新加入了几个特殊st,如big,帝王,美国运动队,大蛇,暴走八神/leona,哈迪伦等,整体来说比dc版价值要大,由于有新的st加入,有新的连击出现,也更接近arc的设定。
    kof01:整体来说移植度一般,取消arc中的头像,改为原画设定截取的头像,效果还算可以,arc场景作为隐藏要素出场,需要打出来,很搞笑,一开始只能选ps2改良的arc场景,龙,狮子和库里扎里德有了自己的正式头像,其他普通角色也可以选这三个作为st,这是比dc版改良的地方,没有dc版增加的很多场地,明显逊色,指令输入要求很奇怪,比arc输入时机要严格得多,kyo 26c 624p 6p 623p全部完成难度相当大,iori葵花24p*3也较难,需要按节奏小心输入,不能提前输入,这是ps2移植的最大的问题所在。
    kof02:移植度不错,加入了新的场景,飞机机舱内的情况非常配合剧情的发展,卢卡尔的场地也重新设定,明显比arc要有气势得多,ps2比dc版新加入了geese,geonitz,暴走iori三个角色,姿态等的确直接照搬svc,但具体设定有些不同,包括连击和一些出招,尤其是geese变化较大,实力也超强,king,shingo和卢卡尔和dc的设定一样。ps2出现了一些出招bug,也就是arc的指令在ps2上可能是另外一招,比较搞笑,不过影响较小,02的best版修正了这些bug,因此相同的游戏,记忆进度却不能通用。总体来说ps2版02强于dc版。
    kof03:ps2移植的不错,加入了一个新的模式,就是对起身的投技判定进行了修正,改为02之前的设定,被投判定不会出现那么快,但j攻击连投技还是保留,指令输入也不可如02之前那样分段输入,当然也可以选择arc的设定,加入了很多新的场地,非常漂亮,神乐姐妹和Kusanagi可以直接使用,中跳跃的1/2/3时间要求更加短,比arc要严格一些。整体移植度比较成功。
    kofnw:移植较为出色的一作,默认模式是ps2场景模式,非常华丽,达到了dc版kof99 evo的水平,美中不足的是工厂冒气和大桥跑车俩场景气和车多了会出现角色动作lag现象,另外一些场地中如果恰好能量槽集满或者jd成功出现画面效果的时候也会lag一下,如果常玩此游戏,可以改成arc背景模式,完全达到arc的流畅效果,ps2一些max和max2的画面效果进行了强化,比arc更有魄力,每小局结束音乐不会停止,会继续演奏,读盘时间也比arc要快,ast的很多首曲子要比ost好听,新加入了seth,maylee等02角色,但这几个角色就是完全照搬过来,和02变化不大,总体来说不如xb版效果好,xb版所有场景都不会lag,但ps2版也算不错。
    kof11:目前为止最为厚道的一作,新的场地,14个隐藏人物的加入,10首新的bgm,流畅的画面和很短的读盘时间,还有新加入的一个arrange均衡模式,削弱了arc过强的角色,很多连击也重新设定,想体验更好的均衡度可玩此模式,我重点说说nbc弄过去的7个人,可以说着7个人完全不是照搬,而是进行了大量的改动和改良,把nbc一些遗憾的地方进行了补完,比如糖葫芦的真空波动炮变得可以连续,增大了实用度,robert 4b改成6b,c 6b 2624a稳定,和nbc相比都有很大变化,geese更是加入了新的l超raging storm,尽管形态是直接拿rbs版,但nbc的确是没有,而deadly rave最后一击更有人物大画面的特写效果,非常华丽,可以说比02的svc geese变化更大。总体来说ps2版11是目前snk在ps2上移植最出色的一作。
    kof 大蛇篇 95/96/97,这是大蛇篇的三个游戏,有人说是直接从rom里拿出来炒冷饭,其实不然,一个最明显的例子就是修正了很多arc中画面lag的情况,最具代表性的就是97 kyo 26c 624p 6p和iori 2624p,kyo那招在arc中画面拖慢严重,iori吐完最后一口也拖慢,ps2中速度没有任何改变,刚开始玩可能还不适应,95,96一些arc lag招式在ps2上也作了修正,总体来说ps2版也有一定收藏价值。
    kof94 re:这游戏可以说是比较有价值的,首先他大幅强化了背景,可以说不亚于kofnw的原创背景,甚至更强,卢卡尔和柴舟也可以使用,可以edit组队,角色姿态和纹理重新绘制,解析度很高,连击加入了很多新东西,ffsp的徐徐前行轻技连续也加入了,玩起来明显比arc更有趣味感,另外游戏节奏和速度貌似比arc有了提升,对战节奏并不慢。
    kof nests篇 99evo/00/01:nests篇的三个作品是以dc版为蓝本移植的,所以特点和dc版类似,但ps2版移植的不够用心,基本三个作品都不如dc版的品质。99evo,一开始便打开dc版全部隐藏要素,包括特殊st,还有雾岛翔和天同凯这俩dc版需要从网上下载记忆进度才能使用的st,画面也和dc版差别不大,但音效太差了,闷的跟蒙了块布似的,而且中跳跃要求严格了,很容易成大跳跃,2626/2424指令输入要求太严格,容易失误成623/421,音效,操作方面逊色不少,00因为以dc版为基础,所以以前ps2版00忠于街机的44中特殊技又都给取消了,等于一种倒退,音效还是很闷,加入了dc版的一些特殊场地,也没有dc版的一些lag。01这次的ast音乐很不错,但音效还是表现不佳,场地这次倒是一上来能选37个,操作性也没有以前ps2版的那种晦涩。这三款游戏01移植度相对要好一些,99evo本身起点就高,ps2又有些敷衍,因此表现最差。
    总体来说ps2的kof除了01和nests篇移植比较一般以外,其他几作表现都非常好,适合收藏。
    https://pan.baidu.com/s/1mif5CxU
    密碼:kcvt


    IP属地:广东2楼2018-01-14 14:19
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      The King Of Fighters 98 Ultimate Match
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      The King of Fighters 2001
      The King of Fighters 2002
      The King of Fighters 2002 Best Ver
      The King of Fighters 2002 Unlimited Match
      The King of Fighters 2002 Unlimited Match Tougeki Ver
      The King of Fighters Neowave
      The King of Fighters XI
      The King of Fighters Collection : The Orochi Saga(含拳皇95-98)
      The King of Fighters NEST Collection (含DC版拳皇99-2001)
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      The King of Fighters 2002&2003 美版合集
      Capcom Vs. SNK 2:Mark Of The Millennium 2001
      Svc Chaos: Snk Vs. Capcom
      NeoGeo Battle Coliseum
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      NeoGeo Collection - KOF 10in1 by Masaki Anton (PS2技术群)
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      拳皇 94重制版 The King Of Fighters 94 Re-Bout
      拳皇 大蛇篇 The King Of Fighters Orochi (95+96+97)
      拳皇 2000 The King Of Fighters 2000
      拳皇 2001 The King Of Fighters 2001
      拳皇 2002 The King Of Fighters 2002
      拳皇 2003 The King Of Fighters 2003
      拳皇 新浪潮 The King Of Fighters NeoWave
      Capcom对SNK 2 Capcom Vs SNK 2 Millionaire Fighting 2001
      删减内容:
      1、KOF 94删除Orochi篇跟Nests篇的两段预告片,两件没用的东西加起来高达800M,等于两个游戏那么大。-_-b
      2、KOF Orochi删除主菜单下的音乐播放选项中的音乐,同样是没意义的东西,780M。
      声明:
      1、请个别人顾及基本的网络道德,转载请注明出处并保持ISO内所有文件的完整性。
      2、剽窃者可耻,不希望有30in1被个别人无耻修改成32in1并删除原有版权信息的情况再次出现。
      3、本合集只给有这些游戏的正版的用户做学习研究及测试之用,请不要用于商业用途,本人不负一切法律责任。
      破解、制作:Masaki Anton
      测试、品控、技术支援:ilikeulinux(大家在使用过程中出现什么问题及不良后果请找这人)
      BT发布:老鬼MM
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      共18個鏡像,全部均通過檢測,並無缺損問題,沒有說明語言版本的均為日文版
      由於PS2模擬器未完美,部分遊戲在模擬器上運行可能會出現貼圖錯誤等問題,推薦在PS2上掛載硬盤運行
      幾點提示:
      1、NEST篇的拳皇2000和2001與單獨的2000和2001不同,后兩者完全是PS2的版本,這個在下面會有提到
      2、The King of Fighters 2002 Unlimited Match Tougeki Ver為斗劇版本,為了平衡度,比起原版The King of Fighters 2002 Unlimited Match調整了幾個人物的性能,如吉斯等人。
      3、The King of Fighters 2002 Best Ver理由同上
      資源為網絡收集,並沒有打上任何標記,本著分享原則,各位可隨意轉載這個資源,但循例也要說句:下載資源到硬盤后請在24小時內刪除,如果資源失效請給我發私信
      P.S 感謝ZARD提供的拳皇作品發售列表
      -------------------------------------------------------------
      kof00:和arc基本变化不大,比dc版更接近arc,dc版取消的44中无法特殊技的情况被改善,dc版取消的kyo 442c和iori 444b等都被加入,dc版水族馆场景动作lag的情况被改善,没有delay情况发生,没有dc版新加入的众多个游戏的老场景,但新加入了几个特殊st,如big,帝王,美国运动队,大蛇,暴走八神/leona,哈迪伦等,整体来说比dc版价值要大,由于有新的st加入,有新的连击出现,也更接近arc的设定。
      kof01:整体来说移植度一般,取消arc中的头像,改为原画设定截取的头像,效果还算可以,arc场景作为隐藏要素出场,需要打出来,很搞笑,一开始只能选ps2改良的arc场景,龙,狮子和库里扎里德有了自己的正式头像,其他普通角色也可以选这三个作为st,这是比dc版改良的地方,没有dc版增加的很多场地,明显逊色,指令输入要求很奇怪,比arc输入时机要严格得多,kyo 26c 624p 6p 623p全部完成难度相当大,iori葵花24p*3也较难,需要按节奏小心输入,不能提前输入,这是ps2移植的最大的问题所在。
      kof02:移植度不错,加入了新的场景,飞机机舱内的情况非常配合剧情的发展,卢卡尔的场地也重新设定,明显比arc要有气势得多,ps2比dc版新加入了geese,geonitz,暴走iori三个角色,姿态等的确直接照搬svc,但具体设定有些不同,包括连击和一些出招,尤其是geese变化较大,实力也超强,king,shingo和卢卡尔和dc的设定一样。ps2出现了一些出招bug,也就是arc的指令在ps2上可能是另外一招,比较搞笑,不过影响较小,02的best版修正了这些bug,因此相同的游戏,记忆进度却不能通用。总体来说ps2版02强于dc版。
      kof03:ps2移植的不错,加入了一个新的模式,就是对起身的投技判定进行了修正,改为02之前的设定,被投判定不会出现那么快,但j攻击连投技还是保留,指令输入也不可如02之前那样分段输入,当然也可以选择arc的设定,加入了很多新的场地,非常漂亮,神乐姐妹和Kusanagi可以直接使用,中跳跃的1/2/3时间要求更加短,比arc要严格一些。整体移植度比较成功。
      kofnw:移植较为出色的一作,默认模式是ps2场景模式,非常华丽,达到了dc版kof99 evo的水平,美中不足的是工厂冒气和大桥跑车俩场景气和车多了会出现角色动作lag现象,另外一些场地中如果恰好能量槽集满或者jd成功出现画面效果的时候也会lag一下,如果常玩此游戏,可以改成arc背景模式,完全达到arc的流畅效果,ps2一些max和max2的画面效果进行了强化,比arc更有魄力,每小局结束音乐不会停止,会继续演奏,读盘时间也比arc要快,ast的很多首曲子要比ost好听,新加入了seth,maylee等02角色,但这几个角色就是完全照搬过来,和02变化不大,总体来说不如xb版效果好,xb版所有场景都不会lag,但ps2版也算不错。
      kof11:目前为止最为厚道的一作,新的场地,14个隐藏人物的加入,10首新的bgm,流畅的画面和很短的读盘时间,还有新加入的一个arrange均衡模式,削弱了arc过强的角色,很多连击也重新设定,想体验更好的均衡度可玩此模式,我重点说说nbc弄过去的7个人,可以说着7个人完全不是照搬,而是进行了大量的改动和改良,把nbc一些遗憾的地方进行了补完,比如糖葫芦的真空波动炮变得可以连续,增大了实用度,robert 4b改成6b,c 6b 2624a稳定,和nbc相比都有很大变化,geese更是加入了新的l超raging storm,尽管形态是直接拿rbs版,但nbc的确是没有,而deadly rave最后一击更有人物大画面的特写效果,非常华丽,可以说比02的svc geese变化更大。总体来说ps2版11是目前snk在ps2上移植最出色的一作。
      kof 大蛇篇 95/96/97,这是大蛇篇的三个游戏,有人说是直接从rom里拿出来炒冷饭,其实不然,一个最明显的例子就是修正了很多arc中画面lag的情况,最具代表性的就是97 kyo 26c 624p 6p和iori 2624p,kyo那招在arc中画面拖慢严重,iori吐完最后一口也拖慢,ps2中速度没有任何改变,刚开始玩可能还不适应,95,96一些arc lag招式在ps2上也作了修正,总体来说ps2版也有一定收藏价值。
      kof94 re:这游戏可以说是比较有价值的,首先他大幅强化了背景,可以说不亚于kofnw的原创背景,甚至更强,卢卡尔和柴舟也可以使用,可以edit组队,角色姿态和纹理重新绘制,解析度很高,连击加入了很多新东西,ffsp的徐徐前行轻技连续也加入了,玩起来明显比arc更有趣味感,另外游戏节奏和速度貌似比arc有了提升,对战节奏并不慢。
      kof nests篇 99evo/00/01:nests篇的三个作品是以dc版为蓝本移植的,所以特点和dc版类似,但ps2版移植的不够用心,基本三个作品都不如dc版的品质。99evo,一开始便打开dc版全部隐藏要素,包括特殊st,还有雾岛翔和天同凯这俩dc版需要从网上下载记忆进度才能使用的st,画面也和dc版差别不大,但音效太差了,闷的跟蒙了块布似的,而且中跳跃要求严格了,很容易成大跳跃,2626/2424指令输入要求太严格,容易失误成623/421,音效,操作方面逊色不少,00因为以dc版为基础,所以以前ps2版00忠于街机的44中特殊技又都给取消了,等于一种倒退,音效还是很闷,加入了dc版的一些特殊场地,也没有dc版的一些lag。01这次的ast音乐很不错,但音效还是表现不佳,场地这次倒是一上来能选37个,操作性也没有以前ps2版的那种晦涩。这三款游戏01移植度相对要好一些,99evo本身起点就高,ps2又有些敷衍,因此表现最差。
      总体来说ps2的kof除了01和nests篇移植比较一般以外,其他几作表现都非常好,适合收藏。


      IP属地:广东3楼2018-01-14 14:22
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        感谢版主的无私分享


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-01-15 09:22
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          哭瞎,我想要全英文版。


          IP属地:广东5楼2018-02-25 13:36
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            好资源啊。楼主有没有罪恶装备全版本的资源整合


            IP属地:广东6楼2020-02-26 09:03
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              楼主 The King of Fighters 2002 Best Ver 这个版本是官方镜像吗 怎么只有100多MB


              IP属地:广东7楼2020-02-26 09:09
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                感谢楼主分享啊


                IP属地:广东8楼2020-04-12 13:31
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                  楼主,下载地址失效,能否重新补一下?


                  IP属地:广东9楼2022-01-22 00:35
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