艾希镇楼

嗯,昨天更新后就看到了多了ICEY的技师角色,大概是联动吧。预测ICEY的技能配置如下:
主动技能:过载斩

对所有敌人在造成一次巨额伤害并倒地。
被动技能:必闪或空蝉
这个就不用解释了吧,老牌技能了,对应icey游戏中shift闪避。
被动技能:溯源

使用闪避动作或必闪/空蝉后获得短时间无敌并且提高攻击。
备选被动技能:力场护盾
艾希获得一个????点耐久的护盾,在护盾被击破之前艾希不会受到异常状态。护盾每隔x秒回复一次。
此被动对应的是游戏中角色的护盾。
属性方面反应>格斗>防御>射击
考虑艾希其实技能不止这些也可能出现以下技能:
被动技能:耐久吸收造成普通属性或光属性伤害时回复耐久。本技能对应在游戏中的耦合技能。
备选被动技能:连续作战
同样对应耦合,杀死敌人后回复耐久。
当然还有集中啦,精神耐性啦,冷血啦,之类的万能匹配的技能。到底是创造新的还是用老的随便拼一个出来,其实就看胖虎诚意了。
另外奶一口,这次的联动机体是鬼蜘蛛改超改!

鬼蜘蛛改-犹大!

嗯,昨天更新后就看到了多了ICEY的技师角色,大概是联动吧。预测ICEY的技能配置如下:
主动技能:过载斩

对所有敌人在造成一次巨额伤害并倒地。
被动技能:必闪或空蝉
这个就不用解释了吧,老牌技能了,对应icey游戏中shift闪避。
被动技能:溯源

使用闪避动作或必闪/空蝉后获得短时间无敌并且提高攻击。
备选被动技能:力场护盾
艾希获得一个????点耐久的护盾,在护盾被击破之前艾希不会受到异常状态。护盾每隔x秒回复一次。
此被动对应的是游戏中角色的护盾。
属性方面反应>格斗>防御>射击
考虑艾希其实技能不止这些也可能出现以下技能:
被动技能:耐久吸收造成普通属性或光属性伤害时回复耐久。本技能对应在游戏中的耦合技能。
备选被动技能:连续作战
同样对应耦合,杀死敌人后回复耐久。
当然还有集中啦,精神耐性啦,冷血啦,之类的万能匹配的技能。到底是创造新的还是用老的随便拼一个出来,其实就看胖虎诚意了。
另外奶一口,这次的联动机体是鬼蜘蛛改超改!

鬼蜘蛛改-犹大!
