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【报名+正式】罗马共和国(内斗/谈判/利益分配)

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一楼祭天。


IP属地:北京1楼2018-01-25 00:26回复
    一直想尝试开发一个玩家同处于一个共同体之下的贴游,模拟不同利益集团间既有合作又有冲突的状态,结合桌游《罗马共和》,搞了一个实验性作品,现招募7名玩家,对玩家的要求如下:
    1. 本游戏为实验性质,设定及规则尚不完善,只能边跑边改,因此一切以系统的判定为准,谢绝爱与系统**者;
    2. 本游戏尽量一周双更,不要求玩家随叫随到,但请及时回复系统的信息;
    3. 本游戏涉及利益交换,所以玩家间的谈判在所难免,想玩无脑突突突和入坑一时爽,半天不回帖的玩家勿入。
    4. 本游戏规则较长,且可能随时会变动,请阅读困难者勿入。


    IP属地:北京2楼2018-01-25 00:31
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      报名者请加群686243474。
      游戏资料如下:
      地图:

      规则:
      罗马共和国
      玩家要扮演活跃在早期罗马共和国政治舞台上的七大家族之一,与其他家族斗智斗勇,以攫取共和国最高权力为目标。
      胜利条件:当选终身执政官三回合;或发动推翻共和制度的叛乱且胜利
      失败条件:罗马灭亡;或发动推翻共和制度的叛乱且失败
      一、利益团体
      游戏早期,存在以下五大利益团体:奴隶、自耕农、平民、商人和土地贵族,随着游戏的进行,或许会诞生更多利益团体。
      所有利益团体都有三个关键数值:能力、满意和影响力。
      能力代表利益团体的实力,能力越高的利益团体能给他们的保护人带来越多的选票;
      满意代表利益团体对自身处境的评价,满意高的利益团体能给国家带来更多产出,满意低的利益团体不仅产出低,甚至可能成为国家动荡的危险因素。
      影响力代表利益团体对玩家的观感,拥有最高影响力的玩家将成为该利益团体的保护人,利益团体对其保护人有巨大的增益作用。
      奴隶:悲惨的奴隶没有人身自由,只是主人的私人财产,在主人和其他自由人看来,奴隶已经不能称作人了,只不过是“会说话的工具”。奴隶不能占有土地。
      *保护人增益:保护人可以花费威望和金钱策动奴隶暴动;保护人还可以花费金钱雇用亡命之徒暗杀重要人物
      自耕农:自耕农拥有自己的土地和公民身份,他们生产的谷物是罗马的生命线,同时,自耕农也是罗马公民兵的主要来源。
      *保护人增益:每块被自耕农占有的土地为保护人额外提供1收入;保护人家族领袖军事能力+2。
      平民:平民是生活在城市里的自由民,他们具有公民身份,多以手工业或参与雇佣劳动为生。较为闲暇的生活和城市的生活环境,让他们更热衷参与政治生活。
      *保护人增益:每块被平民占有的土地为保护人额外提供1选票;保护人可以花费威望组织平民撤离城市,从而额外获得100%选票。
      商人:商人往来于罗马的各个角落交换货物,他们是活跃的罗马经济不可缺少的一份子。商人精明的个性让他们懂得如何利用金钱操纵局势。商人不能占有土地。
      *保护人增益:商人为保护者提供等同于他们能力值的额外收入;商人允许保护者在投票时进行贿赂,每支付1金币可以额外获得1票。
      土地贵族:土地贵族拥有大量土地,其高贵的出身和血统令其在罗马拥有巨大的影响力。土地贵族永远没有办法扼制他们获取土地的欲望,土地一旦落入土地贵族手里,罗马会失去大部分土地的收益。
      *保护人增益:土地贵族允许保护人花费威望强制元老院表决自己的提案;土地贵族每获得一块土地,保护人获得2威望和等同于土地贵族能力值的额外收入,反之,土地贵族每失去一块土地,保护人减少5威望。
      二、家族
      每个家族都必然存在一位家族领袖,家族领袖是玩家在游戏里的人格象征。家族有两个重要属性:威望和选票。
      威望:代表家族在罗马的综合实力,当玩家做出荣耀家族的事情时,威望会上升,如打胜仗,当选官员等;威望大于等于100时,家族领袖自动成为终身执政官;
      选票:元老院表决时,代表家族的控制议题能力,获得足够票数的提案才能生效,并影响罗马。家族拥有的选票与家族的势力及家族对利益团体的控制有关。
      家族领袖有两个重要属性:军事和辩论。
      军事代表家族领袖领兵作战的能力;
      辩论代表家族领袖在元老院嘴炮时的能力。
      家族领袖可能会去世,去世后,随机刷出新的家族领袖。
      三、罗马与土地
      罗马有两个基本属性:金钱和军团数。战争、开发和建设都需要金钱,金钱由税收提供,税收的来源是土地(每一块土地即是地图上的每一个格子)。军团数则代表罗马战争的能力,征募军团和维持军团都需要金钱,军团分为陆军和海军,等级从低到高依次为:新兵、熟手和精锐。军团等级越高,战斗力越强,所需要的维持费用也越高。
      四、元老院
      元老院是罗马共和国的最高决策中心。元老院设置两种官职:执政官和监察官。
      执政官有两名,为正执政官与副执政官。执政官是罗马的实际统治者。
      监察官有一名,拥有监察所有罗马贵族的巨大权力,作为执政官的平衡。
      本游戏的核心在于元老院的议程,在元老院获得表决通过的议案将成为法律,颁行全罗马。各玩家都有权参与元老院的表决,以此影响罗马。
      ☆重要规则:每一回合玩家所能使用的票数是固定的,玩家必须在所有投票间合理分配自己的票数,玩家对每个议案都可以投票,投下的票数可以是赞成,也可以是反对。若某个议案的赞成票大于反对票即宣告通过。举例:玩家A的家族总共拥有100票,本回合元老院对3个议案进行表决,玩家A可以对议案一投入20张赞成票,对议案二投入50张赞成票,对议案三投入30张反对票。
      议案流程:
      1. 所有玩家投票选择执政官,得票最多者成为正执政官,得票次多者成为副执政官,得票第三多者成为监察官。当选正副执政官的玩家家族各获得5威望,当选监察官的玩家家族获得3威望。
      2. 所有玩家对上届执政官的政绩进行投票,若赞成票多于反对票,上届正副执政官家族获得3威望;若反对票多于赞成票,上届正副执政官家族减少3威望,并且可以被“起诉”。
      3. 所有玩家提出一条议案,议案可以关于任何方面,如分配土地,征召军队,发动战争等…然后正执政官从其他玩家的议案中选择2条,副执政官从其他玩家的议案中选择1条,被正副执政官选中的议案才能进入表决阶段;正副执政官提出的议案则一定能进入表决。
      4. 玩家表决进入表决阶段的议案;通过的议案成为法律。
      5. 监察官可以选择一名玩家进行起诉,罪名自拟,刑罚自拟,系统根据监察官的起诉书决定初始票数,(例如5或-2等),剩余玩家如还有未使用票数,可以在此投票,若赞成票高于反对票,则被告人被视为有罪,并相应执行刑罚(如罚款,最严重者将被处以极刑)。控辩双方的辩论将对起诉有影响。
      6. 如果通过的议案中有战争议案,那么只有正副执政官能够带兵出征。带兵的将领可能会赢得军队的忠心,从而成为他的私兵。


      IP属地:北京3楼2018-01-25 00:35
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        报名格式:
        家族名:
        对家族的描述简单描述:
        属性分配:5点任意分配给奴隶、自耕农、平民、商人、土地贵族。


        IP属地:北京4楼2018-01-25 00:37
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          占坑,明天(太晚了)


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-01-25 01:02
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            家族名:海拉尔
            对家族的描述简单描述:共和国名门贵族,却以赢取下层民众支持的方式而获得权力,依靠民众的支持,战功卓著
            属性分配:奴隶、自耕农3、平民1、商人1、土地贵族。


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2018-01-25 02:05
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              报名格式:
              家族名:法尔纳
              对家族的描述简单描述:原是平民,后来通过买卖奴隶发家,成为知名商人,进而成为贵族
              属性分配:奴隶1自耕农0平民2商人2土地贵族0


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-01-25 07:14
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                报名格式:
                家族名:西塞罗
                对家族的描述简单描述:一开始是罗马平民,之后依靠平民的力量,成功成为了罗马七大贵族之一
                属性分配:奴隶1自耕农1平民3商人0土地贵族0


                IP属地:上海10楼2018-01-25 08:07
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                  家族名:弗拉维斯
                  对家族的描述简单描述:
                  土地贵族集团代表性家族,鼓吹通过战争为罗马赢得更多土地来缓解自耕农与土地贵族本质上的矛盾。
                  属性分配:奴隶0、自耕农1、平民0、商人0、土地贵族4。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-01-25 10:05
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                    家族名 艾米列维士
                    家族简介
                    传说中很久很久以前,在大海边上的渔村里有一个捕虾的少年,他时常望着星空,说,看那颗星星✨升上来了,它在那里等着我呢。然后就总是被村人嘲笑,手中捕到的鱼儿虾儿也经常趁机溜走。但少年依然坚信着。
                    直到有一天,村里来了一位美丽的少女,天真,单纯,幼稚。很喜欢吃虾。
                    捕虾少年没有错过这个机会。
                    虽然出海这一路只捕到一堆小虾米,但小女孩从小家境优渥只吃大虾,没见过这么小的小虾米,惊呼不已。捕虾少年意外地获得了小女孩的芳心。
                    小船儿晃荡,小虾米游荡。
                    城里只有独女奄奄一息的森林家族族长问完少年名字以后已经没有力气拒绝了,耷拉下了头。族人也来不及劝谏,怀孕的少女已扑上来哭泣。

                    反对意见再大,族中最后一个反对的长老过世以后,族长还是传给了少年的儿子。
                    少年起于微末,长于市井,了解自耕农,也喜欢混迹其中,受益良多。而星家族本为商界巨鳄,祖传基业,亦未放下。
                    传自现今已有三代,目前家主为星之曾孙---艾米
                    三点自耕农
                    两点商人


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-01-25 16:55
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                      收满7人,报名截止。


                      IP属地:北京14楼2018-01-25 17:32
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                        家族名:西路斯
                        描述:土地贵族的名门望族主以商贸辅以奴隶成为根深帝豪的家族
                        属性分配:奴隶:1自耕农:1平民:0商人:2土地贵族:1


                        IP属地:河南来自Android客户端16楼2018-01-25 17:43
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                          游戏初始资料如下:
                          一、利益团体:


                          二、家族资料:
                          克劳狄乌斯家族:
                          发源于罗马共和国北部,有传言说其先祖来源于最早被罗马征服的萨宾人。克劳狄乌斯族人尤其擅长选择联姻对象,他们今天的地位正是建立在一次又一次成功的联姻上。克劳狄乌斯家族人丁兴旺,这也让他们的家族能人辈出。
                          家族领袖:马库斯·克劳狄乌斯
                          军事:2
                          雄辩:1
                          第一回合家族收入:6
                          第一回合家族选票:13
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【人丁兴旺】克劳狄乌斯家族领袖有更大可能性获得更好的能力,且永远不会出现军事或雄辩能力为0的领袖;家族领袖更迭时限一次,克劳狄乌斯家族获得联姻机会,可以支付任一家族一定数量的金币(定金),然后获得等同于这些金币数量1/4的威望(最高为10)。联姻对象可以拒绝,但必须支付定金的1/4给克劳狄乌斯家族。
                          ——————————————————————————————————————————————————
                          海拉尔家族:
                          海拉尔家族的祖先原本只是一个普通的自耕农,通过战争军功逐渐成为举足轻重的贵族。但他们没有忘本,始终把自耕农当做自己的基本盘,坚定认为自耕农是共和国的骄傲和根本。但新近崛起的埃米利乌斯家族同样重视自耕农,令海拉尔家族在自耕农心中的地位遭到严重挑战。
                          家族领袖:昆图斯·海拉尔
                          军事:2(1+1)
                          雄辩:3
                          第一回合家族收入:10
                          第一回合家族选票:16
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【共和之盾】家族领袖军事+1,若成为自耕农保护人,军事再额外+1;此外,若自耕农获得土地且海拉尔家族为自耕农保护人,威望+2。
                          —————————————————————————————————————————————————
                          法尔纳家族:
                          法尔纳家族出身平民,通过贩卖奴隶成为著名的大商人,并凭借金钱的魔力成为罗马颇有影响力的大家族。法尔纳家族与许多商人都是亲密的朋友,由于法尔纳家族合理的商业布局,其在平民中的观感也相当不错。
                          家族领袖:塞克斯图斯·法尔纳
                          军事:3
                          雄辩:2
                          第一回合家族收入:9
                          第一回合家族选票:9
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【金钱的魔力】法尔纳家族收入额外+3;即使不是商人保护人,法尔纳家族也可以使用贿赂。
                          ——————————————————————————————————————————————————
                          西塞罗家族:(平民保护人)
                          西塞罗家族同样出身平民,他们一直致力于为平民的利益奋斗。西塞罗家族深信平民才是共和国的根本基础和力量之源,是伟大的罗马区别于一切国家的闪光点,而雄辩和修辞则是西塞罗家族的武器。
                          家族领袖:提比利乌斯·西塞罗
                          军事:1
                          雄辩:5(3+1+1)
                          第一回合家族收入:5
                          第一回合家族选票:17
                          第一回合家族威望:2
                          家族特技:
                          【人民之友】西塞罗家族领袖雄辩+1;若成为平民保护人,雄辩再额外+1;此外,若平民获得土地且西塞罗家族为平民保护人,威望+2。
                          ——————————————————————————————————————————————————
                          弗拉维斯家族:(土地贵族保护人)
                          弗拉维斯家族从王政时代就是罗马数一数二的大贵族,七大国王全部与其占尽带故。时代虽然改变了,但弗拉维斯家族依然是出身高贵的罗马人的代表。毕竟,只有受过良好教育的贵族才有能力决定罗马的命运。把国家的决策交给粗鲁的农民和平民简直是愚不可及!
                          家族领袖:维比乌斯·弗拉维乌斯
                          军事:1
                          雄辩:1
                          第一回合家族收入:8
                          第一回合家族选票:19
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【蓝血】如果弗拉维斯家族是土地贵族的保护人,土地贵族满意+5%;若土地贵族获得土地,且弗拉维斯家族为土地贵族保护人,威望+3。
                          ——————————————————————————————————————————————————
                          尤利亚家族:
                          尤利亚家族是一个传统的罗马贵族,交游广泛,在平民和贵族中都有不错的声誉。他们自称自己是神灵埃涅阿斯的后裔,不过他们的处世哲学是圆滑中庸,谁也不得罪。
                          家族领袖:格奈乌斯·尤利亚
                          军事:0
                          雄辩:2
                          第一回合家族收入:7
                          第一回合家族选票:15
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【左右逢源】每当尤利亚家族成为某个利益团体的保护人,就能+1威望;如果尤利亚家族同时是两个或两个以上利益团体的保护人,威望额外+3。
                          ——————————————————————————————————————————————————
                          埃米利乌斯家族:
                          埃米利乌斯家族出身渔民家族,以贩卖水产起家,成为贵族后,多同情自耕农,极力为底层人民谋取福利,在罗马政坛呼声颇高。许多厌恶他们的贵族经常以“臭咸鱼”羞辱他们。
                          家族领袖:努比利乌斯·埃米利乌斯
                          军事:1
                          雄辩:0
                          第一回合家族收入:11
                          第一回合家族选票:11
                          第一回合家族威望:0
                          家族特技:
                          【咸鱼的呼声(1/1)】如果埃米利乌斯家族不是任何一个利益团体的保护人,当回合+1威望;此外,埃米利乌斯家族有一次机会否决任何一个获得通过的提案;每当埃米利乌斯家族当选正执政官,该机会恢复到1次。
                          三、罗马概况

                          国家可用金钱:43
                          四、可招募军队


                          IP属地:北京17楼2018-01-25 17:56
                          收起回复
                            第一回合为试水,玩家行动方式如下:
                            *重要规则:家族资料中的玩家家族选票数是玩家在本回合中所能使用的所有选票,玩家将家族选票数在如下议案中分配。投下的票可以是赞成票也可以是反对票,只要某个议案的赞成票高于反对票即告通过。
                            第一步:选举正负执政官和监察官,玩家为各家族投票,如:
                            克劳狄乌斯家族:3票赞成
                            海拉尔家族:7票赞成
                            法尔纳家族:2票反对;
                            西塞罗家族:5票赞成;
                            弗拉维斯家族:1票赞成;
                            尤利亚家族:0票;
                            埃米利乌斯家族:4票赞成
                            得票最多者为正执政官,次多者为副执政官;第三多者为监察官。
                            第二步:每个玩家提出1个议案,议案内容自拟,如:征召1个罗马自耕农兵团;或建议分配自耕农的土地给土地贵族;或建议出兵征讨萨莫奈人等;
                            第三步:正执政官和副执政官从其他玩家的议案中各选择一个进入表决;正副执政官的议案自动进入表决;
                            第四步:玩家对进入表决的议案投票(如果还有剩余的票数)。当然,这一步必须在正副执政官做出选择后再进行。
                            系统判定得以通过的议案,第一回合结束。
                            ——————————————————————————
                            第一回合正式开始,指令截止时间:1月27日晚上23:59:59。有不明白的随时QQ询问。


                            IP属地:北京18楼2018-01-25 18:08
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