感谢贴吧道友:新鲜的脑子 提供了最新出炉的拆解技能数据,由此可以继续进行拆解技能的分析。
巨龙撞击,作为狮子狗拆解技能,独特的破甲机制可能比本身技能更容易引起联想。因为拆解技能可以安装在所有打野身上。由于狮子狗独特自带技能和面板,导致狮子狗居然不是拆解技能的最佳搭载平台,因此拥有狮子狗的朋友可能很快陷入,我到底拆还是留的问题上。
巨龙撞击的技能拆解可以拆分成3个部分:1. 全体拥有破甲。 2. 破甲生效 . 3. 自身前2次主动进攻不会获得人头。
我们首先从最简单好理解的第3条开始分析:
3. 自身前2次主动进攻不会获得人头. 根据技能描述是主动进攻,因此理论上是不会对反蹲生效这个让人头效果.
所以,这个效果生效的前提是"你必须选择进攻一路". 我们相信破甲效果是为了进攻,所以选择打野参与进攻是默认配置,该技能只要装在打野身上,不出意外会选择进攻,那么技能生效是没有问题的
让人头这个有意思的效果可能有几种可能:
a. GANK下路把人头让给人头大师.
但这里需要注意:下路一般非蛇蛇即MEIKO,鲜有秃头,剩下辅助都很少见. 由于我们下路辅助不可能装5号位输出的英雄池,绝大部分都是装技巧,这导致下路辅助的技巧并不会低. 如果是让人头给人头大师, 也未必是100%的几率.
我们假设你是个技巧流的极道微笑, 你技巧有6000啊,7000的,打野可能也会有5000以上,那么你ADC拿到让出的人头也不会超过70%几率. 如果你是个带输出的下路,可能和辅助只能55分人头. 让出2个人头,可能ADC只能捡到1个. 所以送给人头大师的1场比赛期望值是1个左右.
b. 把人头让给小虎
小虎之所以会**,是因为目前打野的技巧太高了,突破天际。小虎就算攻克了中路,也难以得到人头。而偷取属性效果可是比人头大师更销魂。 1次偷取,基本就决定对方崩盘,因为一而再,再而三。 何况让人头可以最多让2人。
c. 把人头让给其他人
让给其他人效果就一般了,因为对线期对方死1人和***GANK战果相等.让来让去除了显示自己基友之情以外,不让给特定的人是没有意义.
换句话说, 该效果是为人头大师、小虎量身定制。其他人效果就是娱乐,比如你想23比0的战斗,ADC有23个人头
讲了这个效果以外,我们来看看,1和2
1. 全体拥有破甲
巨龙撞击是个主动BUFF型技能,对线期生效,它意味着开场使用不惧怕MLXG封, 由于是BUFF不需要多次施放,也代表着不怕沉默. 一旦使用就会生效. 同时对全员BUFF. 这点是无法阻止的
2. 破甲生效
首先这里解释下破甲生效概念。 首先我们分析一个技能,首先要看效果强弱,但也要参考它的覆盖率、生效率。正如狮子狗本身1技能强大,但要求反蹲,遇到厂长不反蹲的且不进攻的,它的技能生效率就为0,技能意义就大幅度下降。
首先破甲生效虽是对线期所有战斗,但如果遇到4路苟,相当于该技能变成“我方进攻有效”,效果是被削1半。
另外,每有5%的意识差,会额外增加3.12%的伤害,最高62.4%,我们由此算出意识差上限是100%。这个几乎是为了克制兮夜量身定制了。 可能是因为无畏冲锋现在还抓不死兮夜。
a 针对兮夜
针对兮夜这个老大难问题,策划下了很大功夫。 目前来看,打野的意识7000都不错了,中路也好,下路也好也很难超过6000。而兮夜动不动就1万5,1万6,甚至1万8的意识. 也就是我们可以默认,这个技能只要遇到超级肉兮夜,这个技能就是满效果。就能提高62.4%的伤害!
我们按1.7万的兮夜来算,兮夜1.7万意识就是34万的血。34万血正常情况下要求你抓兮夜的2个人(2个人攻击11次),伤害单次阈值要30900。我们可以计算出,只要有了这62.4%的增幅,打野和伤害和中单加起来,只要19074的伤害综合就可以击杀! 打野加中单可以不难就达到1轮不到2万伤害,根本不成问题,还别说鸡的存在。
也就是说,这个技能可以说是完美克服兮夜问题,可以说兮夜克星。增幅62.4%的伤害,意味着34W血的兮夜一下子就变成209876的家伙,瞬间变成10493的意识。
这里还有1个要小心的就是AS 957, 如果说提高意识是自己的优势,那么也许遇到破甲会遭遇到毁灭。
可以说,破甲是针对AS意识二人组都不为过。
b. 那么如果是针对其他人呢?
我们看到,有一批人他们技巧为S,意识却为A, 同时他们甚至带团战走位不带意识.这类人收益会相对大一些.
这类人包括,圣枪哥、JKL、MLXG、骚粉、Swordart、甚至meiko、Icon、紫薇,等等等等。
如果不带团战走位,这些人带意识,那么差不多意识和其他对手位为S意识的大约会差1000-1500
可能就是4000意识 VS 5500意识的状态。 这种情况下,意识差比例大约在3成左右。 技能能提高大约20%以上伤害,这样看是非常可观的。
不过要提防的是,如果你的意识差距太大,虽然伤害高,自身死亡的几率也会加大。 反过来,如果你是意识S技巧S,遇到同样的人,你可能技能优势就不大了。但是他可能大大提高一个效果:如果你是意识是S,但6号位英雄池装的是团战走位,你对上意识S,装6号意识的来说,纯赚团战属性,对线也相对有补偿,
c. 关于**的极道和小虎窃取
在窃取属性的同时,对方意识的下降会降低这个效果. 那么有人说,我们是偷划算还是破甲击杀划算? 会不会出现对方属性下降,我攻击效果下降吃亏的情况?
答案:应该不会. 因为这个技能的比例可以简化思考. 对方多5%的意识,我增加3.12%伤害. 对方降低5%左右意识,我只损失3.12%的额外攻击,怎么算我的击杀概率会是加大.
d. 关于对方意识低于自己怎么办?
很正常,这个技能是遇强则强,遇弱? 弱的我都打得过,我怕什么! 所以这个技能本质是提高全团的效果.
由此,我们基本了解这个技能的作用机制.
从机制上看,让人头是配合人头大师和小虎
从效果来看,是针对兮夜\AS 957等意识大户.
从选手来看,可以提高你6号位使用团战走位的对线效果, 降低对方对线能力和自己的差距.
那这个技能应该带,如何带呢?