创作人设心得
说一下,这里水平也不是很好,就是整理一下心得给自己瞅瞅……希望大佬不要见怪……还有如果有什么补充的话也可以说√
在人设吧创作了一段时间的孩子之后得到的经验,那就是在创作完整的孩子之前先分为几大部分:服装外形、性格、经历(也就是背景)、能力、以及其他(包括人际、喜恶等生活层面的)
对了,尽管我认同创作孩子很伟大x,但是没事就不要研究孩子、设定、人设、OC这几个词的感情色彩了,我们没情怀只说干货xx
一、服装外形
先来谈服装外形,关于这个,作为以画手居多的地方,大家都有自己的风格自己的喜好,所以服设方面个人就不多说。有些孩子是纯粹装饰用的,那么服设要出彩一些;有些人设注重背景,那么这个时候甚至没有图设也没关系。本人设计力贼弱,“如何设计”的问题误人子弟就不说了(建议查找素材,看一些服装设计的书籍啊什么的),接下来谈一点个人观点,不喜欢的请不要喷,这只是个人观点(。)
在创作孩子外形设定时有需要注意的几点:
1. 是否有一个整体的风格(主题性)
问题:一眼看过去很困惑,不知道这个人设是干什么的。
具体例子:一个人设是法师,但是居然穿着战士的盔甲长靴手持长剑。相应地,如果看到一个人设的外形,找不出重点,那么这样的服设也容易显得平庸。
解决:找一些和人物身份相关的素材;使用比较少见的元素;删除一些无用的枝条设定等等。
2. 是否一定程度上能体现人物性格经历
问题:(这个比较个人,希望不要喷)外表可能很好看,但是看外表几乎感觉不出这个人物的身份性格。
解决:
修改发型、表情、肢体动作,这三样很重要、很重要、很重要(重说三)。发型的话,黑长直一般都是内向,金发红发马尾辫就外向;冷漠的人应该板着脸,色调偏冷,动作向内(抱着手臂、蜷缩、笔直站立);活跃的头发会很凌乱,色调偏暖,表情夸张,肢体动作向外(东歪西扭、张开手臂挥舞、跳跃、挥挥手……之类的);坦诚的会在立绘上注视着你,傲娇的就会避开视线。
还有一点个人的,就是人物的体格也很重要。受训练的骑士身材匀称,病弱系就又高又瘦弱不禁风这种的差距体现出来就会让人物区分度很大。个子很高但是性格弱气,身材矮小但是很强势,这类的反差萌就我个人感觉也是很可爱的。
3. 是否太过简单
问题:问题很简单,就是太简单了。
具体例子:一个女孩子,披肩发、一条红色裙子、黑色小皮鞋。不知道怎么设计出好看的服设。
解决:喜欢简洁风的不要看这条、不要看这条、不要看这条。有几位太太家的服设非常简洁,但是配合着画风看就可爱恰到好处。知道为什么嘛。
简洁归简洁,该有装饰的地方,不能缺装饰!