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嘘!这是特性!特性!mojang你吃了我的物品栏?方向UI咋

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嘘!这是特性!特性!
mojang你吃了我的物品栏?方向UI咋不吃



IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-02-13 22:15回复
    二楼自占


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-02-13 22:18
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      我咱跟你恰恰相反呢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-02-13 23:43
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        HUD透明度改为100%


        来自Android客户端5楼2018-02-14 00:57
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          我记得1.1.X的时候放告示牌经常这样,为了一个水电梯我重进了几十次游戏


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-02-14 01:18
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            同情况


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-02-14 10:42
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              我发现我的1.29只要是要输入文字的(告示牌,书和笔,指令等),输完后物品栏十有八九被吞,,要是不退出重进的情况下再连续输几次就会崩溃卡住必须强行退出重进甚至闪退。。。。
              还有,就是在一个存档内,有的地方能使红石连闪器使活塞上上下下,有些地方可能是因为附近实体多了甚至觉得运行还可以的地方,比较器连闪器却用不了,红石明显闪的慢很多,活塞顶多往上一推就不动了,要想收缩除非断了红石线路,还有粘性活塞能把粘液块推出去却拉不回来的bug,
              如果粘液块左右两旁的方块拉不动,按理说他会忽略他们自己能随着粘性活塞动,可是有些地方却发生了推得出去拉不回来的尴尬。。。。除非把两边“碍事”的方块去掉


              IP属地:北京8楼2018-02-14 10:54
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                我记得这特性1.1就有了


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-02-14 13:09
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                  特性特性


                  来自iPhone客户端11楼2018-02-14 13:15
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                    其实可以不用重进游戏,去下地狱就好了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2018-02-25 10:49
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                      峡谷村,武功强;物品栏,捉迷藏


                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2018-02-25 20:05
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                        游戏特色


                        来自Android客户端14楼2018-05-07 21:06
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