首先是地图:
难度神级
地图大小标准8人图,自己选俄罗斯彼得大帝,其它7个文明随机
盘古大陆
注意降雨量选潮湿,温度选冷(为了刷一个冻土树多的图)
其他(城邦,出生地,胜利条件等等)都是默认设置
游戏随机种子:-1500834162
地图随机种子:-1500834161
在建图时已经设定了温度冷,降雨多,目的就是要多冻土,多树。多冻土一是配合俄罗斯UA,让冻土=平原+1信仰的好地块。二是万神殿极光之舞后修道院能有+6/翻倍+12信仰。三是中世纪大科学家宾根能让修道院额外再+6/+12科研,是前中期科研的大头。多树则是为了配合马格纳斯总督达到快速建奇观的目的。
分析一下本图。上方大片冻土,有几片银能用来开矿,美中不足是丘陵并不多。下方有平原橘子和羊,利于前期涨人口。领土上有银,大理石,橘子3种奢侈,每种还有2-3个。大量奢侈是中期金币的来源。有一片沼泽能修建圣米歇尔山。左侧有珠穆朗玛峰提供占星尤里卡。地理位置方面,左侧和下侧有山脉作为天然屏障,上方是极地,右方比较远才会遇到刚果,所以前期并不会被AI宣战,只需要注意抵抗蛮族入侵。幸运的是冻土附近没马,不会刷蛮族骑手,防守起来压力小很多。最后左下有个库马西城邦,然而远古时期会被蒙古打了。既然我们开图了,开局后棒子就直冲库马西城邦让它被打前给我们贡献点余热。