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后火炮时代所需的新平衡

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削弱火炮⇒⇒⇒装甲价值提升⇒⇒⇒"卖头车=静默眼,突击车≥游走眼”⇒⇒⇒靠隐蔽吃饭的脆皮生存空间被大大压缩。
(举个例子,火炮时代以偷炮为主旋律,140比907强;后火炮时代以抗揍为主旋律,所以907变11级车。)
建议,要么扩大地图扩大黑枪范围,要么削弱高速重坦、重甲中坦、卖头车的视野,要么直接出主战坦克。


IP属地:河南1楼2018-02-19 16:51回复
    一个火炮不可怕,可怕的是三个火炮盯着你炸,全程变弱智


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-02-19 17:26
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      2025-08-09 16:48:04
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      140比907强?


      IP属地:英国来自Android客户端5楼2018-02-19 17:38
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        140什么时代比907强了?


        IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2018-02-19 17:41
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          建议一炮9999999,挨着就死


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-02-19 18:24
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            除了火炮你去玩玩其他车吧,什么时候140比907强了


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2018-02-19 18:49
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              现在脚本那么多,火炮还可以,就这样就行了,不需要改动。


              9楼2018-02-19 18:49
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                所以430u和超征被推出了。


                来自Android客户端10楼2018-02-19 20:58
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                  2025-08-09 16:42:04
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                  顺便一提,出于可玩性最大化的考量,压缩脆皮黑枪车的生存空间没有任何不妥。


                  来自Android客户端11楼2018-02-19 20:59
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