鉴于最近不少人都到手了PZ5.1的芯片,但是有朋友反应效果一般,我决定给大家介绍几个最简单的调整方法。
实际上PZ5.1和CS4基本同级,灵敏度都是可以到非常灵敏的级别的,但是取决于自己调校如何。
首先打开SD卡,如下图:
打开override文件,如下图:
其中几个常用参数:
vol是音量,0-4整数调整,0是静音,默认一般是4最大声。
muteoff是全静音模式,默认一般是0,此时按住辅助剑后开剑是无声模式,但是收剑有声。如果改成1,则按住辅助剑开剑后,再收剑还是无声。
gate是灵敏度,越低越灵敏,改成15就可以超级灵敏了。
hclash是碰撞变色灵敏度,越低越灵敏,一般550。
hswing是挥动音效灵敏度,越低越灵敏,有一些调到了120,如果调到80则是超级灵敏,想挑战下的可以继续调低。
swing是挥动延迟,200代表触发一次挥动音效后200ms内不会触发第二次。这个数值如果太高,则很难跟动作匹配,太低的话,很容易挥动一下触发几次音效,一般默认200即可。
clash是碰撞延迟,原理同上。一般默认150即可。
接下来是颜色设置
其中需要关心的是color和fcolor。
所有数值都是三组数字,每一组范围为0-1023。三组数字分别代表红色、绿色、蓝色即RGB的数值,通过调整数值分别混出不同颜色。color代表剑刃主色,fcolor代表碰撞变色,后面的数字代表编号,最高可以储存16个颜色即编号0-15.这里欢迎大家自己乱调试试看。
最后是拷音效的办法。得到音效包之后直接塞进存储卡是不行的。要先备份存储卡内容,然后快速格式化存储卡,格式为FAT,大小自动分配,然后再把新的音效包和备份内容一起拷进去即可。
后面给大家上一个调整过灵敏度的PZ5.1温度视频,灵敏度秒天秒地,仅次于CF,大家感受下。
实际上PZ5.1和CS4基本同级,灵敏度都是可以到非常灵敏的级别的,但是取决于自己调校如何。
首先打开SD卡,如下图:
打开override文件,如下图:
其中几个常用参数:
vol是音量,0-4整数调整,0是静音,默认一般是4最大声。
muteoff是全静音模式,默认一般是0,此时按住辅助剑后开剑是无声模式,但是收剑有声。如果改成1,则按住辅助剑开剑后,再收剑还是无声。
gate是灵敏度,越低越灵敏,改成15就可以超级灵敏了。
hclash是碰撞变色灵敏度,越低越灵敏,一般550。
hswing是挥动音效灵敏度,越低越灵敏,有一些调到了120,如果调到80则是超级灵敏,想挑战下的可以继续调低。
swing是挥动延迟,200代表触发一次挥动音效后200ms内不会触发第二次。这个数值如果太高,则很难跟动作匹配,太低的话,很容易挥动一下触发几次音效,一般默认200即可。
clash是碰撞延迟,原理同上。一般默认150即可。
接下来是颜色设置
其中需要关心的是color和fcolor。
所有数值都是三组数字,每一组范围为0-1023。三组数字分别代表红色、绿色、蓝色即RGB的数值,通过调整数值分别混出不同颜色。color代表剑刃主色,fcolor代表碰撞变色,后面的数字代表编号,最高可以储存16个颜色即编号0-15.这里欢迎大家自己乱调试试看。
最后是拷音效的办法。得到音效包之后直接塞进存储卡是不行的。要先备份存储卡内容,然后快速格式化存储卡,格式为FAT,大小自动分配,然后再把新的音效包和备份内容一起拷进去即可。
后面给大家上一个调整过灵敏度的PZ5.1温度视频,灵敏度秒天秒地,仅次于CF,大家感受下。