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欧陆战争5各兵种速成练级

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第一部分、练级
建议:获得四大套装中的起码一件武器才开始刷级,穿高攻装高经验加成装刷级。
1、炮将练级攻略
古典时代凯撒第一关-斯巴达克斯起义,只出动一个炮将放在1号位。
开局就有射程内的左下方1级木墙,血190防御25,把攻击堆到110即可确保秒杀,砸掉后重新开始该关卡,如此反复即可。每个木墙5点经验*(1+经验值加成)
注意不要打那个箭塔,血390防御35,要把攻击堆到209方可确保秒杀。
中世纪时代巴巴罗萨第三关-第三次十字军东征,只出动一个炮将放在6号位。
开局后能看到3个高级瞭望塔,有城门的两个3级高级瞭望塔都是血450防50,把攻击堆到250即可确保秒杀,每个高级瞭望塔10点经验* (1+经验值加成)。
帝王时代查理曼第四关-征服东方,只出动一个炮将放在1号位。
开局就有射程内的右上方3级箭塔,血575防御62,把攻击堆到320即可确保秒杀,每个箭塔20点经验* (1+经验值加成)。
2、非炮将练级速成攻略
古典时代斯巴达战士第二关-温泉关,
只出动一个将放在1号位,开局后身边就是敌方2级骑手,血33防19,
步骑把攻击堆到63即可确保秒杀,弓将把攻击堆到49即可确保秒杀,每个5点经验* (1+经验值加成)。
中世纪时代阿提拉第二关-围攻君士坦丁堡,只出动一个将放在3号位,开局后身边就是半血的敌方5级神箭手,血130防御23,
把攻击堆到196即可确保秒杀,每个10点经验* (1+经验值加成)。
帝王时代李世民第三关-南方的威胁,只出动一个将放在3号位,开局向右下方行军,走到有骷髅头的草坪上,看到敌方5级弩兵,血257防御42,把攻击堆到385即可确保秒杀,每个20点经验* (1+经验值加成)。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-02-22 23:34回复
    第二部分、攻防伤害与兵种、城防
    一、攻防伤害
    攻击时出现的伤害值是可以算出来的
    本帖比较长,想直接看结论的,请看最下面的总结。
    1、致命攻击
    致命攻击概率可以在将领面板看到
    致命攻击伤害=
    (我方攻击-敌方防御)*对该兵种的致命攻击参数
    对该兵种的致命攻击参数=乱数*((1+我方克制系数-敌方防护系数)*致命伤害加成)
    致命伤害加成可以在将领面板看到
    例1、我方骑将阿提拉面板数据攻击391,敌方步兵防御50,攻击敌方步兵时打出致命一击662伤害,让我大吃一惊。
    阿提拉将领面板显示的致命伤害加成
    是1.45
    乱数为0.75时
    阿提拉对步兵的致命攻击参数=0.75*(1+(0.50-0))*1.45=1.125*1.45
    =1.631
    乱数为1时
    阿提拉对步兵的致命攻击参数=(1+(0.50-0))*1.45=1.5*1.45
    =2.175
    攻击391,致命伤害加成1.45的阿提拉对该防御50的步兵的致命攻击伤害落在区间341*(1.631到2.175),在556到744之间。
    2、普通攻击
    普通攻击伤害=
    (我方攻击-敌方防御)*对该兵种的普通攻击参数
    对该兵种的普通攻击参数=乱数*((1+(我方克制系数-敌方防护系数))
    乱数为0.75到1
    例1、我方骑将阿提拉面板数据攻击391,敌方步兵防御50,攻击敌方步兵时打出普通攻击432的伤害
    乱数为0.75时
    阿提拉对步兵的普通攻击参数=0.75*(1+(0.50-0))=0.75*1.5=1.125
    乱数为1时
    阿提拉对步兵的普通攻击参数=1.5
    攻击391,致命伤害加成1.45的阿提拉对该防御50的步兵的普通攻击伤害落在区间341*(1.125到1.5),在384到513之间。
    说明攻击391,致命伤害加成1.45的阿提拉最低能秒掉384血的防御50步兵,最高能秒掉744血的防御50步兵。
    3、最低攻防差(待完善数据,目前)
    上面的公式还有个修正,不管防御堆到多高。
    古典时代
    敌方打我方,小兵的最低攻防差是10,酒馆将的是30,敌方boss的是90,箭塔的是15
    我方打敌方,将领的最低攻防差是20。
    中世纪时代
    敌方打我方,小兵的最低攻防差是20,酒馆将的是60,敌方boss的是180,箭塔的是25
    我方打敌方,将领的最低攻防差是20。
    帝王时代
    敌方打我方,小兵的最低攻防差是20,酒馆将的是60,敌方boss的是180,箭塔的是35
    我方打敌方,将领的最低攻防差是20。
    这解释了为什么我们明明防御高出敌方攻击很多,被打还是会掉血。
    4、攻击系数
    其实我们只要算出攻击防御差,然后
    再乘以攻击系数就是打掉敌方的血量
    致命伤害加成和致命伤害概率可以在将领面板看到
    没有装备加成时,致命伤害加成为1.2,致命伤害概率为5%。
    如果我方对敌方有0的克制系数,
    那么攻击系数为0.75到(1*致命伤害加成)
    如果我方对敌方有0.5的克制系数,
    那么攻击系数为1.125到(1.5*致命伤害加成)
    骑兵秒步兵是1.125
    如果我方对敌方有1的克制系数,
    那么攻击系数为1.5到(2*致命伤害加成)
    诸葛弩秒骑兵是1.5
    如果我方对敌方有2的克制系数,
    那么攻击系数为1.5到(2*致命伤害加成)
    炮兵秒炮塔是2.25 到(3*致命伤害加成)
    如果在水里对陆上敌方攻击,攻击系数还要乘以两栖系数0.75。
    如果敌方对我方有0.25的防护系数,
    那么攻击系数为0.56到(0.75*致命伤害加成)
    弓兵秒步兵是乘以0.75*0.75=0.56
    如果敌方对我方有0.50的防护系数,
    那么攻击系数为0.375到(0.50*致命伤害加成)
    骑兵秒武田信玄是乘以0.5*0.75=0.375
    5、高防装和高血量装的对比
    我们就用龙骨套装200防320血和圣骑套装100防800血来对比,
    龙骨套装防御高100每回合回血50点,圣骑套装血量高480。
    按照上面的公式,
    如果敌方对我方有0的克制系数,那么攻击系数为0.75到(1*致命伤害加成),我方从圣骑套装换为龙骨套装后,敌方每次打我,我少掉血75到120。
    如果敌方对我方有0.5的克制系数,
    那么攻击系数为1.125到(1.5*致命伤害加成),我方从圣骑套装换为龙骨套装后,敌方每次打我,我少掉血112.5到180。
    圣骑套装比龙骨套装多出的480点血,龙骨套装挨揍四五次就赚回来了。
    而大肉挨揍是经常的事。
    小结:冲在前面频繁挨揍的一线部队肉盾一定要尽可能堆高防装,比如贝当、贞德、凯撒、布吕歇尔、萨拉丁、国父、哲别。
    在后面做主力输出的二线部队弓兵炮兵一定要尽量堆高攻装比如拿皇纳尔逊,但是如果要经常冲到前面给敌人上debuff的李鸿章、织田信长、奶妈尽量堆高防。
    几乎


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-02-22 23:45
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      6、应用
      这样玩各种流派的玩家,只要先派肉盾或炮灰去做好地图侦查工作,
      然后计算好我方主动攻击或反击能打掉敌方的血量范围,和敌方反击或主动攻击能打掉我方的血量范围,
      就可以安排好将领的走位和出击顺序了。
      另外根据这个数值,该怎样给将领搭配防御装也清楚了。
      注意当血量掉到一半以下后,攻击防御都减少,武士除外。
      加句话,国父后勤防御点到10以上,装备好高攻装扔到敌人堆里,骗反击挺不错,基本是一枪一个,而且不会掉血,骗反击下炮塔血也很好。
      大魔王也可以骗反击打炮台,但是没血后要退回来去屋里搂公主。
      有狂怒的亚历山大和巴巴罗萨装备好高防扔到敌人堆里,扔到敌人步兵堆里,卖肉也不错,他们不用点任何技能,等他们被敌人干掉了,脱下装备换给别人即可。
      二、兵种
      1、各个时代兵种
      步兵:战士(古典)--矛兵(中世纪)-- 剑士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
      骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)-- 骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
      弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--机关枪(火器)
      炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
      2、各国特殊兵种
      西方文化圈
      罗马:一星攻城车(换攻城锤),三星罗马方阵(换剑士)
      拜占庭:三星喷火兵换弩兵,三星圣骑士换骑士
      维京:二星长弓兵换神箭手,三星条顿武士换剑士
      英格兰:二星长弓兵换神箭手,五星履带战车换装甲车
      法国(法兰克):三星圣骑士换骑士,五星巨兽换加农炮
      德国(神罗):三星条顿骑士换剑士,五星巨兽换加农炮
      西班牙:三星征服者换骑士,四星西班牙方阵换火枪手
      俄罗斯(及西伯利亚占领者):四星哥萨克换龙骑兵,四星超级巨炮换加农炮
      希腊:一星战车换骑手,二星希腊方阵换矛兵
      迦太基:一星攻城车,三星战象换骑士
      东方文化圈
      大汉(中国):二星火龙(换弩车)三星诸葛弩(换弩兵)
      埃及:一星战车换骑手,一星投石兵换弓手
      阿拉伯:二星马穆鲁克换骑兵
      波斯:二星长生军换矛兵
      奥斯曼:四星苏丹亲兵换火枪手,四星超级巨炮换加农炮
      印度:二星象兵换骑兵,五星雇佣军换步兵
      匈奴:三星弓骑换弩兵,四星骠骑换龙骑
      蒙古:三星弓骑换弩兵,三星抛石机换投石车
      暹罗:二星象兵换骑兵,三星抛石机换投石车
      朝鲜:二星火龙换弩车,二星花郎换神箭手
      日本:三星武士换剑士,四星铁炮足轻换火枪手
      新大陆
      阿兹特克:一星美洲虎战士换勇士,三星征服者换骑士,
      印加:一星投石兵换弓兵,四星西班牙方阵换火枪手
      美国:五星加特林换机关枪
      3、各时代兵种参数
      AI的小人图标上,会有五个兵,每打掉一个兵, AI的攻防都会减少(数据待完善)
      古典时代
      1星步兵1级血190,防御25,10级步兵血370,防御61。
      1星弓兵1级攻击65,10级弓兵攻击119。
      按照公式,我方将领如果要秒杀敌方步兵
      步将、炮将的攻击应为253-554。
      骑将的攻击应为194-390。
      弓将的攻击应为364-721。
      按照公式,我方将领如果要被敌方弓兵攻击时,受伤害最少,防御堆到109即可。
      4、AI攻击顺序
      总结:我方将领同处于对方小兵的攻击范围内的话。(满血前提下)
      敌人步兵攻击次序为:炮将→弓将→步将→骑将
      骑兵攻击次序为:炮将→步将→骑将→弓将
      弓兵攻击次序为:骑将→炮将→步将→弓将
      杂兵被敌方攻击的优先性可能高于我方的将领。另外,骑将如果不想被弓将/弓兵伤害,最好贴着他,后面放一个步将,当然,杂兵更好。
      目前的关卡强度,最高为第六时代的小兵10级满数据。
      四、城防
      技巧:打城墙要首先打门,城门比城墙防御和血都要低很多。
      征服模式下(数据待完善)
      古典时代初始城防1级木墙
      1级瞭望塔,血190,防25,攻50,射程1-2,命中率0
      5级瞭望塔,血767,防45,攻70,射程1-2,命中率20
      10级瞭望塔,血,防,攻,射程1-2,命中率
      中世纪时代可升级为城防2级砖墙
      1级高级瞭望塔,血,防,攻,射程1-2,命中率
      5级高级瞭望塔,血650,防60,攻85,射程1-2,命中率40
      10级高级瞭望塔,血1150,防85,攻110,射程1-2,命中率90
      1级箭塔,血375,防50,攻95,射程2-3,命中率0
      5级箭塔,血775,防74,攻119,射程2-3,命中率60
      10级箭塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
      帝王时代可以升级为城防3级石墙
      1级高级箭塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
      5级高级箭塔,血900,防89,攻129,射程2-3,命中率80
      10级高级箭塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
      1级抛石塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
      5级抛石塔,血1635,防103,攻173,射程2-


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-02-22 23:48
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        帝王时代可以升级为城防3级石墙
        1级高级箭塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
        5级高级箭塔,血900,防89,攻129,射程2-3,命中率80
        10级高级箭塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
        1级抛石塔,血,防,攻,射程2-3,命中率
        5级抛石塔,血1635,防103,攻173,射程2-3,命中率100
        10级抛石塔,血,防,攻,射程2-3,命中率


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-02-22 23:49
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          这帖子还可以
          龙骨和圣骑套装是我的话会拆开给两个指挥官,分别加20怒气和80防御比套装属性实用。当然我从来没有过这些套装(买不起)
          华盛顿10级后勤毫无意义纯属浪费,最多8级足够了。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2018-02-23 01:41
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            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2018-02-23 08:24
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              支持下


              来自Android客户端7楼2018-02-23 08:32
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                @猛虎NBC


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-02-23 09:19
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                  这个帖子以后我会出新版,现在先发出来,对付着看。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-02-23 10:25
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